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.agent/skills/README.md
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# NovelWeave Agent Skills
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这个目录包含您的项目 Agent Skills。
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## 说明
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- ✅ 您可以自由修改、删除或添加 Skills
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- ✅ Skills 文件会被 Git 跟踪,团队共享
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- ✅ 每个 Skill 是一个目录,包含 SKILL.md 文件
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## 目录结构
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```
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.agent/skills/
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├── genre-knowledge/ # 类型知识
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│ ├── romance/
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│ ├── mystery/
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│ └── fantasy/
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├── quality-assurance/ # 质量保证
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│ ├── consistency-checker/
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│ └── novelweave-workflow/
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└── writing-techniques/ # 写作技巧
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├── dialogue-techniques/
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└── scene-structure/
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```
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## 如何使用
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1. **查看 Skill**:打开任意 Skill 目录中的 SKILL.md 文件
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2. **修改 Skill**:直接编辑 SKILL.md 或添加支持文件
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3. **删除 Skill**:删除整个 Skill 目录
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4. **添加新 Skill**:创建新目录,添加 SKILL.md 文件
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## 团队协作
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1. 修改 Skills 后提交到 Git
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2. 团队成员 pull 后自动获得更新
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3. 冲突时手动解决(像普通代码一样)
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## 参考资料
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- [Skills 编写指南](https://docs.novelweave.com/skills-guide)
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- [SKILL.md 格式规范](https://docs.novelweave.com/skill-format)
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_初始化时间:2026-03-24T14:28:20.256Z_
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_NovelWeave 版本:0.16.0_
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.agent/skills/genre-knowledge/fantasy/SKILL.md
Normal file
390
.agent/skills/genre-knowledge/fantasy/SKILL.md
Normal file
@@ -0,0 +1,390 @@
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name: fantasy-world-building
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||||
description: "当用户提到奇幻、魔法系统或世界构建时使用 - 提供奇幻类型规范、魔法系统设计模式和世界构建框架"
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allowed-tools: Read, Grep
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# 奇幻小说世界构建规范
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## 快速参考
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| 元素 | 指导原则 | 关键点 |
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| **魔法系统** | 必须有清晰规则 | 限制比力量更重要 |
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| **世界设定** | 内在自洽 | 每个规则都有原因 |
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| **种族/生物** | 独特且有逻辑 | 避免单纯的人类翻版 |
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| **历史深度** | 至少三代历史 | 过去影响现在 |
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| **政治结构** | 权力分布清晰 | 冲突有根源 |
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## 核心原则
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### Sanderson 魔法法则
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**第一法则**:读者从魔法中获得的满足感,与其理解魔法的程度成正比
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- 如果魔法要解决问题,读者必须理解它的规则
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- 软魔法系统(神秘)用于氛围和奇观
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- 硬魔法系统(规则明确)用于解决问题
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**第二法则**:限制比力量更有趣
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- 强大的魔法需要强大的代价
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- 限制创造冲突和策略
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- 完美的系统无法创造戏剧
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**第三法则**:在添加新东西之前,先扩展已有的
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- 深化现有元素胜过添加新元素
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- 相互关联的系统比孤立的更强
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- 复杂度应该有机生长
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## 魔法系统设计
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### 硬魔法系统(规则明确)
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**必要元素**:
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1. **能量来源**
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- 魔法从哪里来?
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- 是有限的还是无限的?
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- 可以耗尽吗?
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2. **使用规则**
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- 谁能使用?如何获得?
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- 需要什么条件?
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- 有什么限制?
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3. **代价/后果**
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- 使用魔法的成本是什么?
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- 过度使用会怎样?
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- 是否有长期影响?
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4. **可能与不可能**
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- 魔法能做什么?
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- 明确不能做什么
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- 边界在哪里?
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**示例框架**:
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魔法系统:元素操控
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来源:每个人出生时拥有一种元素亲和
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规则:只能操控自己的元素,需要该元素存在于周围
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限制:精神疲劳,过度使用导致元素反噬
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代价:使用魔法时消耗生命力,需要休息恢复
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禁忌:不能创造元素,只能操控;不能操控生物体内的元素
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```
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### 软魔法系统(神秘感)
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**特征**:
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- 规则不完全为读者所知
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- 更多用于氛围和奇观
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- 不应该方便地解决主要冲突
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- 保持神秘感和敬畏
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**使用场景**:
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- 古老的魔法,已部分遗失
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- 神祇力量,超越凡人理解
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- 背景奇观和世界建设
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- 不影响主线解决的辅助情节
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## 世界构建框架
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### 地理与环境
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**必须考虑**:
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1. **地形**
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- 山脉、河流、海洋如何影响文明?
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- 气候如何塑造文化?
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- 资源分布如何影响经济?
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2. **生态系统**
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- 食物链是什么样的?
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- 魔法生物如何适应环境?
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- 人类/其他智慧种族如何生存?
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3. **魔法对地理的影响**
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- 魔法如何改变自然?
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- 有魔法造成的地标吗?
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- 魔法灾难留下了什么痕迹?
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### 社会与文化
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**层次架构**:
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**政治层面**:
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- 政府形式(君主制、民主、神权等)
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- 权力如何传递?
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- 魔法如何影响政治?
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- 不同派系的冲突
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**经济层面**:
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- 贸易什么?为什么?
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- 货币系统
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- 魔法如何影响经济?
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- 资源稀缺性
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**社会层面**:
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- 阶级结构
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- 种族关系
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- 魔法使用者的地位
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- 教育和知识传播
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**文化层面**:
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- 宗教和信仰
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- 艺术和娱乐
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- 节日和传统
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- 价值观和禁忌
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### 历史深度
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**最少三代历史**:
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**当代**(故事发生时):
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- 现状是什么?
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- 主要冲突和问题
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- 主要势力和人物
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**父辈代**(30-50年前):
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- 什么事件塑造了当代?
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- 老一辈记得什么?
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- 遗留的问题
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**祖辈代**(60-100年前):
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- 传说和故事
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- 失落的知识
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- 历史创伤
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**古代**(更久远):
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- 神话和传说
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- 文明的兴衰
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- 为当代设定埋下种子
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## 种族与生物设计
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### 智慧种族
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**避免单一特征**:
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❌ 所有精灵都优雅高贵
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❌ 所有矮人都贪婪暴躁
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❌ 所有兽人都野蛮好战
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**创造深度**:
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✅ 内部多样性(不同文化、价值观)
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✅ 个体差异(性格各异)
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✅ 历史复杂性(好的和坏的历史)
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**种族特征应该有原因**:
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- 生理特征如何帮助生存?
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- 文化特征从何而来?
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- 与其他种族的关系历史
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### 魔法生物
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**设计原则**:
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1. **生态位**
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- 它在生态系统中的角色?
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- 吃什么?被什么吃?
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- 如何繁殖?
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2. **魔法来源**
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- 为什么有魔法?
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- 魔法如何帮助它生存?
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- 有什么代价或限制?
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3. **与人类的关系**
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- 危险还是有用?
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- 能驯养吗?
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- 人类如何应对?
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## 常见陷阱
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### ❌ 过度解释
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**问题**:花费章节解释世界设定,停止故事推进
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**解决**:
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- 在行动中展示设定
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- 只解释角色需要知道的
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- 让读者自己拼凑一些东西
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- 信息应该服务于情节或角色
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### ❌ 不一致的规则
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**问题**:魔法/世界规则为了情节便利而改变
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**解决**:
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- 提前建立所有主要规则
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- 跟踪已建立的规则
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- 例外需要早期暗示
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- 让角色在限制内创造性地解决问题
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### ❌ 欧洲中世纪默认设置
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**问题**:所有奇幻都是欧洲中世纪的翻版
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**解决**:
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- 探索其他文化和时期
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- 混合多个文化元素
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- 创造独特的社会结构
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- 考虑魔法如何改变社会发展
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### ❌ 选中之人陷阱
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**问题**:主角因为预言/血统特殊,而非行动
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**解决**:
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- 让主角通过选择变得特殊
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- 即使有预言,也让他们努力实现
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- 颠覆或解构陷阱
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- 专注于角色成长,而非天赋
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## 奇幻子类型
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### 高奇幻(史诗奇幻)
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- 完全虚构的世界
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- 善恶对抗
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- 史诗般的规模和风险
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- 魔法是世界的一部分
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### 低奇幻
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- 现实世界+魔法元素
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- 较小的个人风险
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- 魔法稀有且神秘
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- 更接地气的基调
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### 城市奇幻
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- 现代城市设定
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- 隐藏的魔法世界
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- 通常有侦探/神秘元素
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- 两个世界的碰撞
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### 黑暗奇幻
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- 道德灰色
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- 恐怖和暴力元素
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- 反英雄主角
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- 更严酷的后果
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## 与 Novel-Writer 命令集成
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### 当 `/specify` 执行时
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- 定义核心世界元素(魔法、种族、地理)
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- 识别奇幻子类型
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- 列出必须建立的主要规则
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- 计划信息揭示的节奏
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### 在 `/plan` 期间
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- 绘制世界元素如何影响情节
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- 计划魔法系统的展示
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- 设计不同文化的碰撞
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- 确保世界规则的一致性
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### 在 `/write` 时
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- 在行动中展示世界,而非倾倒
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- 让角色对世界元素做出反应
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- 使用感官细节使世界生动
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- 保持已建立规则的一致性
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### 在 `/analyze` 期间
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- 检查世界规则的一致性
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- 验证魔法系统的逻辑
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- 确认所有世界元素都有目的
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- 确保设定服务于故事
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## 世界构建检查清单
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- [ ] 魔法系统有清晰的规则和限制
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- [ ] 地理和气候影响文化和情节
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- [ ] 至少三代历史深度
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- [ ] 多个政治势力有清晰动机
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- [ ] 经济和贸易有逻辑基础
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- [ ] 种族/文化有内部多样性
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- [ ] 魔法生物有生态位和目的
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- [ ] 宗教/信仰系统有影响
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- [ ] 社会结构有明确阶级和流动性
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- [ ] 所有规则在整个故事中保持一致
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## 信息揭示策略
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### 冰山原则
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**创造的 vs 展示的**:
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- 创造 100%,但只展示 10-20%
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- 读者不需要知道所有东西
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- 深度创造自信和一致性
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- 作者知道的比展示的多
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### 展示时机
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**第一章**:
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- 基本世界观(不是详尽说明)
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- 一个引人注目的魔法/奇幻元素
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- 主角在世界中的位置
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**前 25%**:
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- 核心魔法系统规则
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- 主要种族/文化
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- 中心冲突及其世界根源
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**中段**:
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- 深化已建立元素
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- 复杂化世界政治
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- 揭示历史影响
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**后段**:
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- 连接所有世界线索
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- 揭示深层历史
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- 展示世界元素如何解决冲突
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## 读者期望
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**奇幻读者想要什么**:
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- 沉浸式、可信的世界
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- 一致且有趣的魔法系统
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- 复杂的文化和政治
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- 对经典陷阱的新鲜视角
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- 世界感觉比故事更大
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**让奇幻读者沮丧的是什么**:
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- 不一致的世界规则
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- 方便情节的魔法
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- 单薄的欧洲中世纪抄袭
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- 缺乏深度的世界
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- 信息倾倒而非有机揭示
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**记住**:伟大的世界构建是故事的基础,而非目的。世界应该服务于角色和情节,而角色的行动应该受到世界规则的塑造和限制。平衡深度与叙事流畅性是关键。
|
||||
374
.agent/skills/genre-knowledge/mystery/SKILL.md
Normal file
374
.agent/skills/genre-knowledge/mystery/SKILL.md
Normal file
@@ -0,0 +1,374 @@
|
||||
---
|
||||
name: mystery-novel-conventions
|
||||
description: "当用户提到悬疑、侦探、犯罪或悬念叙事时使用 - 提供类型规范、线索布置和推理小说的公平游戏原则"
|
||||
allowed-tools: Read, Grep
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---
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||||
# 悬疑推理小说创作规范
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## 快速参考
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| 元素 | 指导原则 | 位置 |
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| ------------ | -------------- | ---------------- |
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| **触发事件** | 案件/谜团发生 | 前 10% |
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| **误导线索** | 错误的引导 | 贯穿全文,3-5 个 |
|
||||
| **真实线索** | 公平游戏的证据 | 75% 之前 |
|
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| **真相揭露** | 真相揭示 | 85-95% |
|
||||
| **收尾** | 结束所有线索 | 最后 5% |
|
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## 核心原则
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||||
### 公平游戏原则
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**黄金法则**:读者必须在侦探之前获得所有解决谜团所需的线索。
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||||
1. **没有隐藏信息**
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||||
- 所有关键线索都必须呈现给读者
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||||
- 侦探不能基于读者不知道的信息破案
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||||
- 只在结尾揭示的秘密证据违反公平游戏
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||||
|
||||
2. **逻辑推理**
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||||
- 解决方案必须能从呈现的事实中逻辑推导
|
||||
- 巧合可以使情况复杂化,但永远不能解决
|
||||
- 直觉可以,但必须基于已展示的证据
|
||||
|
||||
3. **不使用机械降神**
|
||||
- 不能突然出现新角色作为罪犯
|
||||
- 不能有之前未提及的能力或工具
|
||||
- 不能有神的干预或纯粹的运气
|
||||
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||||
## 悬疑小说结构
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### 第一幕:铺垫(0-25%)
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||||
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||||
**建立常态世界**:
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- 介绍主角和他们的世界
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||||
- 展示角色能力
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||||
- 埋下性格怪癖的种子
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||||
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||||
**案件发生**:
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||||
- 在前 10% 发生
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||||
- 必须足够有趣/不寻常以证明调查的必要性
|
||||
- 风险应该清晰
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||||
|
||||
**初步调查**:
|
||||
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||||
- 主角接受案件
|
||||
- 首次访谈和证据收集
|
||||
- 建立关键嫌疑人
|
||||
|
||||
### 第二幕:调查(25-75%)
|
||||
|
||||
**收集线索**:
|
||||
|
||||
- 呈现所有公平游戏的证据
|
||||
- 混合真实线索与误导线索
|
||||
- 每条线索都应该感觉重要
|
||||
|
||||
**误导线索**:
|
||||
|
||||
- 3-5 条看似有希望的虚假线索
|
||||
- 必须足够可信以误导
|
||||
- 最终通过逻辑调查证伪
|
||||
|
||||
**复杂化升级**:
|
||||
|
||||
- 新证据与旧理论矛盾
|
||||
- 嫌疑人有不在场证明或秘密
|
||||
- 风险升级(更多案件、主角面临危险)
|
||||
|
||||
**中点转折**(约 50%):
|
||||
|
||||
- 重新框架谜团的重大揭示
|
||||
- 主角的理论被证明错误
|
||||
- 新角度出现
|
||||
|
||||
### 第三幕:解决(75-100%)
|
||||
|
||||
**黑暗之夜**(75-85%):
|
||||
|
||||
- 主角似乎被难住
|
||||
- 所有理论都失败了
|
||||
- 绝望或怀疑的时刻
|
||||
|
||||
**真相揭露**(85-95%):
|
||||
|
||||
- 关键洞察连接所有点
|
||||
- 主角重构真相
|
||||
- 与罪犯对峙
|
||||
|
||||
**收尾**(95-100%):
|
||||
|
||||
- 解释如何/为什么
|
||||
- 所有松散的线索被收紧
|
||||
- 正义得到伸张(或有意颠覆)
|
||||
|
||||
## 线索布置策略
|
||||
|
||||
### 线索类型
|
||||
|
||||
**物理证据**:
|
||||
|
||||
- 物品、指纹、DNA
|
||||
- 必须在需要之前埋下
|
||||
- 重要性最初可能不清楚
|
||||
|
||||
**证言证据**:
|
||||
|
||||
- 证人陈述
|
||||
- 不在场证明及其矛盾
|
||||
- 谎言(有意或无意)
|
||||
|
||||
**行为证据**:
|
||||
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||||
- 角色对事件的反应
|
||||
- 不寻常的行为模式
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- 通过行动揭示的动机
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||||
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**circumstantial证据**:
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- 机会、手段、动机
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||||
- 模式和联系
|
||||
- 时间线不一致
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||||
### 线索布置时机
|
||||
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**早期线索**(0-25%):
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||||
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||||
- 建立基准事实
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||||
- 埋下看似无辜的种子
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- 介绍所有关键嫌疑人
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||||
**中期线索**(25-75%):
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||||
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||||
- 混合真实线索与误导线索
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||||
- 使情况复杂化
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- 揭示角色动机
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||||
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**后期线索**(75-85%):
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- 使其可解的最后一块拼图
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||||
- 可以是一直存在的东西
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- 主角的顿悟时刻
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## 误导线索最佳实践
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### 有效的误导线索
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**特征**:
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- 足够可信以显得真实
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||||
- 有一些证据支持
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- 最终通过逻辑被证伪
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||||
- 揭示为虚假时不显得廉价
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||||
**示例**:
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- 有强烈动机但坚实不在场证明的嫌疑人
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- 被栽赃的有罪证据
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||||
- 巧合出现在犯罪现场
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- 看起来有罪但实际无辜的秘密活动
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||||
### 常见错误
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❌ **太明显**:读者立即看穿
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❌ **太勉强**:感觉强迫和人为
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❌ **从不解释**:悬而未决没有解决
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❌ **太多**:读者失去追踪并感到沮丧
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||||
## 嫌疑人管理
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||||
### 经典设置
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**至少 3 个嫌疑人**:
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- 每个都需要动机、手段和机会
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- 每个在某个时刻都应该显得有罪
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||||
- 至少一个应该是同情的
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||||
**罪犯**:
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||||
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||||
- 应该在介绍的角色中(公平游戏)
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||||
- 必须有最终揭示的逻辑动机
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||||
- 他们有罪的线索必须从早期就存在
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||||
**误导嫌疑人**:
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||||
- 最明显的选择
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- 强烈的动机和间接证据
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- 最终通过调查被排除
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**同情嫌疑人**:
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- 读者希望不是有罪的
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- 有值得保护的秘密
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- 通常帮助解决真正的谜团
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### 角色秘密
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**每个嫌疑人都应该有秘密**:
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- 不是所有秘密都与案件相关
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- 秘密创造误导
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- 揭示秘密推进调查
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||||
- 有些秘密比案件更具破坏性
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||||
## 常见陷阱
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### ❌ 不可知的解决方案
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||||
**问题**:罪犯或方法依赖读者没有的信息
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**解决**:在 75% 标记之前埋下所有必要线索;读者应该能够解决
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### ❌ 无能的侦探
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||||
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||||
**问题**:主角错过明显线索或行为不合逻辑
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||||
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||||
**解决**:让侦探有能力但人性化;他们可以犯错,但不是愚蠢
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||||
### ❌ 太多巧合
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||||
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||||
**问题**:情节通过方便的运气而非调查推进
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||||
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||||
**解决**:巧合可以使情况复杂化,永远不能解决;侦探必须努力寻找答案
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||||
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||||
### ❌ 无聊的中段
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||||
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||||
**问题**:调查变成重复的访谈接访谈
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||||
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||||
**解决**:变化调查方法;添加动作、危险、个人风险
|
||||
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||||
### ❌ 仓促的解释
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||||
|
||||
**问题**:复杂的解决方案在最后一章的对话中倾倒
|
||||
|
||||
**解决**:分散揭示;让读者拼凑;保持解释清晰但不冗长
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||||
## 子类型变化
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||||
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||||
### 温馨推理
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||||
- 业余侦探
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||||
- 有限的暴力描写
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||||
- 小社区背景
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||||
- 角色驱动
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||||
- 通常幽默的基调
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||||
### 硬派侦探
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||||
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||||
- 专业调查员
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||||
- 粗糙、现实的暴力
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||||
- 道德复杂的世界
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||||
- 愤世嫉俗的基调
|
||||
- 动作导向
|
||||
|
||||
### 警察程序
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||||
|
||||
- 专注于调查过程
|
||||
- 多个侦探/团队
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||||
- 现实的程序
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||||
- 技术细节重要
|
||||
- 官僚主义作为障碍
|
||||
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||||
### 密室推理
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||||
|
||||
- 不可能的犯罪场景
|
||||
- 有限的嫌疑人(谁有机会)
|
||||
- 巧妙的方法是关键
|
||||
- 解决方案必须合乎逻辑
|
||||
|
||||
## 与 Novel-Writer 命令集成
|
||||
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||||
### 当 `/specify` 执行时
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||||
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||||
- 清晰定义中心谜团
|
||||
- 列出所有主要嫌疑人及其动机
|
||||
- 识别关键线索及其出现位置
|
||||
- 决定公平游戏规则
|
||||
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||||
### 在 `/plan` 期间
|
||||
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||||
- 绘制线索布置时间线
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||||
- 设计误导线索模式
|
||||
- 计划调查序列
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||||
- 结构揭示和反转
|
||||
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||||
### 在 `/write` 时
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||||
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||||
- 确保线索可见但不明显
|
||||
- 平衡调查与角色发展
|
||||
- 保持节奏(动作、揭示、复杂化)
|
||||
- 跟踪读者知道什么vs侦探知道什么
|
||||
|
||||
### 在 `/analyze` 期间
|
||||
|
||||
- 验证公平游戏 - 读者能解决吗?
|
||||
- 检查所有线索是否已埋下
|
||||
- 确保没有机械降神
|
||||
- 确认令人满意的解决
|
||||
|
||||
## 悬疑写作检查清单
|
||||
|
||||
- [ ] 中心谜团引人入胜且清晰
|
||||
- [ ] 3-5 个有动机的可行嫌疑人
|
||||
- [ ] 揭示前呈现所有关键线索
|
||||
- [ ] 误导线索可信且最终得到解释
|
||||
- [ ] 侦探有能力且合乎逻辑
|
||||
- [ ] 解决方案可从给定信息推导
|
||||
- [ ] 没有巧合解决谜团
|
||||
- [ ] 时间线一致且可追踪
|
||||
- [ ] 所有松散的线索都被收紧
|
||||
- [ ] 揭示令人满意,而非令人失望
|
||||
|
||||
## 线索可见性框架
|
||||
|
||||
### 三个层次
|
||||
|
||||
**层次 1 - 明显**(25% 的线索):
|
||||
|
||||
- 引入时明确重要
|
||||
- 主角和读者一起注意到
|
||||
- 建立基准事实
|
||||
|
||||
**层次 2 - 微妙**(50% 的线索):
|
||||
|
||||
- 提及但不强调
|
||||
- 重要性后来变得清晰
|
||||
- 奖励细心的读者
|
||||
|
||||
**层次 3 - 藏在显眼处**(25% 的线索):
|
||||
|
||||
- 引入时看似无关紧要
|
||||
- 只有在回顾时才有意义
|
||||
- "啊哈!"时刻
|
||||
|
||||
### 示例
|
||||
|
||||
**层次 1**:"窗户从里面解锁"
|
||||
**层次 2**:角色在闲聊中提到自己是左撇子
|
||||
**层次 3**:房间描述包括烟灰缸中的特定品牌香烟
|
||||
|
||||
## 读者期望
|
||||
|
||||
**悬疑读者想要什么**:
|
||||
|
||||
- 与侦探一起解决的公平机会
|
||||
- 事后有意义的聪明转折
|
||||
- 有能力但会犯错的主角
|
||||
- 令人满意的"啊哈!"时刻
|
||||
- 正义(或有目的的有意颠覆)
|
||||
|
||||
**让悬疑读者沮丧的是什么**:
|
||||
|
||||
- 只在结尾揭示的隐藏信息
|
||||
- 通过未展示的推理解决的主角
|
||||
- 勉强的巧合
|
||||
- 没有误导的明显罪犯
|
||||
- 松散的线索悬而未决
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
**记住**:一个伟大的谜团让读者因解决它而感到聪明,或因没有看到它而印象深刻 - 但总是满意线索一直都在那里。
|
||||
244
.agent/skills/genre-knowledge/romance/SKILL.md
Normal file
244
.agent/skills/genre-knowledge/romance/SKILL.md
Normal file
@@ -0,0 +1,244 @@
|
||||
---
|
||||
name: romance-novel-conventions
|
||||
description: "当用户提到言情、爱情故事或关系导向叙事时使用 - 提供类型规范、节奏指南和言情小说的情感节点"
|
||||
allowed-tools: Read, Grep
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 言情小说创作规范
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||||
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||||
## 快速参考
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||||
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||||
| 元素 | 指导原则 | 示例 |
|
||||
| ------------ | ------------------------------- | ------------------------ |
|
||||
| **初遇** | 故事的 0-10% | 意外的首次相遇,产生火花 |
|
||||
| **初吻** | 50-60%(慢热)或 20-30%(快热) | 需要充分的情感铺垫 |
|
||||
| **黑暗时刻** | 75-85% | 关系看似不可能继续 |
|
||||
| **大结局** | 85-100% | 表白、承诺、HEA/HFN |
|
||||
|
||||
## 核心要素
|
||||
|
||||
### 必备组成部分
|
||||
|
||||
1. **情感连接**:主角之间必须有化学反应
|
||||
- 通过行动而非单纯描述来展现吸引力
|
||||
- 通过亲近和距离建立张力
|
||||
- 创造可信的相互吸引的理由
|
||||
|
||||
2. **内在冲突**:恐惧、过往创伤、自我怀疑
|
||||
- 每个角色都应该有情感包袱
|
||||
- 内在冲突必须与外在障碍同样强烈
|
||||
- 成长来自面对这些内在问题
|
||||
|
||||
3. **外在障碍**:家庭、事业、误会
|
||||
- 障碍应该是合理的,而非人为的
|
||||
- "只要好好沟通"不应该能解决所有问题
|
||||
- 风险应该逐步升级
|
||||
|
||||
4. **令人满意的结局**:HEA(永远幸福)或 HFN(暂时幸福)
|
||||
- 两个角色都必须成长才配得上结局
|
||||
- 结局应该解决内在和外在冲突
|
||||
- 读者应该感到满足,而非被欺骗
|
||||
|
||||
### 可选元素
|
||||
|
||||
- 三角恋(谨慎使用 - 可能让读者沮丧)
|
||||
- 被迫亲密设定(被困在一起的场景)
|
||||
- 欢喜冤家(需要精心处理)
|
||||
- 第二次机会言情(重燃旧情)
|
||||
|
||||
## 节奏指南
|
||||
|
||||
| 故事阶段 | 百分比 | 关键事件 | 情感焦点 |
|
||||
| ------------ | ------- | ------------------------ | ---------- |
|
||||
| **初遇** | 0-10% | 初次相遇,产生兴趣的火花 | 好奇、吸引 |
|
||||
| **张力建立** | 10-60% | 吸引力增长,障碍出现 | 渴望、挫折 |
|
||||
| **冲突升级** | 60-75% | 重大误会或真相揭露 | 怀疑、痛苦 |
|
||||
| **黑暗时刻** | 75-85% | 关系看似不可能 | 绝望、失落 |
|
||||
| **大结局** | 85-100% | 盛大表白、承诺 | 喜悦、圆满 |
|
||||
|
||||
## 情感节奏点
|
||||
|
||||
### 初吻时机
|
||||
|
||||
**慢热言情**(约 50-60%):
|
||||
|
||||
- 初吻前有多次差点亲上的时刻
|
||||
- 大量的情感铺垫
|
||||
- 亲吻发生在建立重要信任之后
|
||||
- 读者的期待值很高
|
||||
|
||||
**快热言情**(约 20-30%):
|
||||
|
||||
- 立即的化学反应导致快速的身体接触
|
||||
- 之后重点转移到情感亲密
|
||||
- 仍必须展现合理的吸引力建立
|
||||
- 避免"一见钟情" - 展示他们为何吸引
|
||||
|
||||
**黄金法则**:在没有足够铺垫的情况下,绝不要仓促。没有情感基础的身体亲密会显得空洞。
|
||||
|
||||
### 亲密关系进展
|
||||
|
||||
1. **情感亲密先于身体亲密**
|
||||
- 分享脆弱性
|
||||
- 揭露过去的伤痛
|
||||
- 信任必须赢得
|
||||
|
||||
2. **逐步展现脆弱**
|
||||
- 从小的袒露开始
|
||||
- 建立到更深层的情感分享
|
||||
- 身体亲密跟随情感信任
|
||||
|
||||
3. **尊重角色界限**
|
||||
- 角色可以说不
|
||||
- 同意是必不可少的
|
||||
- 尊重符合角色性格的节奏
|
||||
|
||||
## 常见陷阱
|
||||
|
||||
### ❌ 一见钟情
|
||||
|
||||
**问题**:角色在没有发展的情况下爱得太快
|
||||
|
||||
**为什么不好**:读者不相信这种连接;感觉勉强和不真实
|
||||
|
||||
**解决方法**:
|
||||
|
||||
- 在表白之前展示 3-5 次有意义的互动
|
||||
- 通过行动而非想法建立吸引力
|
||||
- 给出他们相互吸引的具体原因
|
||||
- 允许时间让信任发展
|
||||
|
||||
### ❌ 误会是唯一冲突
|
||||
|
||||
**问题**:"只要好好谈谈,一切都会好起来"
|
||||
|
||||
**为什么不好**:让读者沮丧;感觉像人为的戏剧
|
||||
|
||||
**解决方法**:
|
||||
|
||||
- 添加合理的外部障碍(工作、家庭、地点)
|
||||
- 创造必须发生的内在成长(恐惧、创伤、身份认同)
|
||||
- 让沟通因真实原因而困难(权力失衡、过去的背叛)
|
||||
- 确保冲突需要角色成长才能解决
|
||||
|
||||
### ❌ 被动的主角
|
||||
|
||||
**问题**:等待被拯救或被选择;没有主动权
|
||||
|
||||
**为什么不好**:削弱角色,让言情感觉不平等
|
||||
|
||||
**解决方法**:
|
||||
|
||||
- 给他们关系之外的目标
|
||||
- 展示他们主动追求
|
||||
- 让他们为爱情积极做出牺牲
|
||||
- 确保两个角色在关系中拥有平等的主动权
|
||||
|
||||
### ❌ 陈词滥调没有创新
|
||||
|
||||
**问题**:读者已经看过一千次的可预测情节
|
||||
|
||||
**为什么不好**:无聊;读者能预测每一个转折
|
||||
|
||||
**解决方法**:
|
||||
|
||||
- 添加独特的角色背景或情境
|
||||
- 在熟悉的框架内扭转期望
|
||||
- 以意想不到的方式结合套路
|
||||
- 让角色性格驱动情节,而非反过来
|
||||
|
||||
## 子类型考虑
|
||||
|
||||
### 现代言情
|
||||
|
||||
- 现代关系动态
|
||||
- 现实的障碍(事业、距离、时机)
|
||||
- 短信/科技发挥作用
|
||||
- 关注兼容性和沟通
|
||||
|
||||
### 古代言情
|
||||
|
||||
- 符合时代的限制(阶级、礼仪)
|
||||
- 社会规则创造自然障碍
|
||||
- 需要研究以确保真实性
|
||||
- 平衡历史准确性与现代敏感性
|
||||
|
||||
### 超自然言情
|
||||
|
||||
- 超自然元素增加风险
|
||||
- 不朽创造时间线问题
|
||||
- 必须解决权力动态
|
||||
- 危险可以迫使亲密
|
||||
|
||||
### 悬疑言情
|
||||
|
||||
- 外部危险将他们联系在一起
|
||||
- 秘密使信任复杂化
|
||||
- 悬疑情节必须同样强大
|
||||
- 结局需要解决两个谜团
|
||||
|
||||
## 与 Novel-Writer 命令集成
|
||||
|
||||
### 当用户执行 `/specify` 时
|
||||
|
||||
- 提醒在故事结构中包含关系弧
|
||||
- 建议定义:初遇、主要障碍、黑暗时刻、大结局
|
||||
- 识别言情子类型以适应相应惯例
|
||||
|
||||
### 在 `/plan` 期间
|
||||
|
||||
- 将情感节奏映射到章节结构
|
||||
- 计划被迫亲密或分离的时刻
|
||||
- 设计内外冲突升级
|
||||
- 确保身体/情感亲密的适当节奏
|
||||
|
||||
### 在 `/write` 时
|
||||
|
||||
- 为浪漫张力应用对话技巧
|
||||
- 通过行动而非想法展现化学反应
|
||||
- 通过潜台词建立性张力
|
||||
- 确保两个角色都有主动权
|
||||
|
||||
### 当 `/analyze` 运行时
|
||||
|
||||
- 根据言情惯例检查节奏
|
||||
- 验证两个角色都有完整的弧线
|
||||
- 确保障碍感觉合理,而非人为
|
||||
- 确认令人满意的 HEA/HFN 结局
|
||||
|
||||
## 实用检查清单
|
||||
|
||||
写言情时,确保你有:
|
||||
|
||||
- [ ] 早期建立强烈的化学反应(10% 前)
|
||||
- [ ] 两位主角都有清晰的内在冲突
|
||||
- [ ] 不能通过一次对话解决的外部障碍
|
||||
- [ ] 整个故事中跟踪的情感亲密发展
|
||||
- [ ] 适合子类型的身体亲密节奏
|
||||
- [ ] 感觉毁灭性且真实的黑暗时刻
|
||||
- [ ] 解决两个角色成长的结局
|
||||
- [ ] 满足读者期望的 HEA 或 HFN
|
||||
|
||||
## 常见读者期望
|
||||
|
||||
**言情读者想要什么**:
|
||||
|
||||
- 情感满足胜过惊喜
|
||||
- 两个角色都赢得他们的幸福
|
||||
- 通过成长克服可信的障碍
|
||||
- 页面上闪耀的化学反应
|
||||
- 他们想要给自己的关系
|
||||
- 所有关系线索的结尾
|
||||
|
||||
**让言情读者沮丧的是什么**:
|
||||
|
||||
- 可以轻易解决的人为冲突
|
||||
- 一个角色做所有情感工作
|
||||
- 没有适当解决的仓促结局
|
||||
- 未解决的不平等权力动态
|
||||
- 没有后果的出轨或背叛
|
||||
- 为了情节便利而牺牲角色成长
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
**记住**:言情是关于两个人在一起变得比分开时更好的旅程。障碍应该迫使成长,化学反应应该感觉不可避免,结局应该感觉是赢得的。
|
||||
185
.agent/skills/novelweave-workflow/SKILL.md
Normal file
185
.agent/skills/novelweave-workflow/SKILL.md
Normal file
@@ -0,0 +1,185 @@
|
||||
---
|
||||
name: novelweave-workflow
|
||||
description: 使用 NovelWeave 进行小说创作的完整工作流程,包括命令使用、最佳实践和高效创作技巧。适用于规划小说项目、组织创作过程或学习 NovelWeave 功能。
|
||||
version: 1.0.0
|
||||
keywords: [NovelWeave, 工作流, 小说命令, 创作流程, 最佳实践]
|
||||
when_to_use: 开始新小说项目、优化创作流程、学习 NovelWeave 功能或需要创作指导时使用
|
||||
allowed_tool_groups: [read]
|
||||
---
|
||||
|
||||
# NovelWeave 小说创作工作流
|
||||
|
||||
## NovelWeave 核心理念
|
||||
|
||||
NovelWeave 是一个 AI 驱动的小说创作助手,设计用于支持从构思到完稿的整个创作过程。
|
||||
|
||||
### 三大支柱
|
||||
|
||||
1. **结构化创作** - 通过专用命令引导创作流程
|
||||
2. **知识管理** - 使用 Knowledge Base 追踪世界观和角色
|
||||
3. **AI 协作** - 与 AI 共同创作,而非让 AI 独立创作
|
||||
|
||||
## 完整创作工作流
|
||||
|
||||
### 阶段 1:构思和规划
|
||||
|
||||
#### 1.1 定义创作核心(Constitution)
|
||||
|
||||
使用 `/constitution` 命令建立小说的核心价值观和主题。
|
||||
|
||||
**目的**:
|
||||
|
||||
- 定义小说的核心主题和价值观
|
||||
- 为创作决策建立指南针
|
||||
- 保持整个创作过程的一致性
|
||||
|
||||
**示例**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
/constitution
|
||||
主题:救赎与希望
|
||||
价值观:即使在最黑暗的时刻,人性的善良仍会发光
|
||||
避免:廉价的情感操纵、不必要的暴力
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 1.2 制定创作计划
|
||||
|
||||
使用 `/plan` 命令构建小说大纲和结构。
|
||||
|
||||
**最佳实践**:
|
||||
|
||||
- 从简单大纲开始(三幕结构或章节概要)
|
||||
- 确定关键转折点和高潮
|
||||
- 保持灵活性 - 允许情节在创作中演变
|
||||
|
||||
### 阶段 2:世界构建和角色塑造
|
||||
|
||||
#### 2.1 建立角色档案
|
||||
|
||||
使用 Agent Rules 和 Knowledge Base 创建详细的角色档案。
|
||||
|
||||
**关键要素**:
|
||||
|
||||
- 外貌、性格、动机
|
||||
- 背景故事和创伤
|
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- 角色弧线和成长轨迹
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- 语言风格和习惯用语
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#### 2.2 构建世界设定
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为奇幻、科幻或复杂背景建立世界观。
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||||
**记录内容**:
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- 地理和地点
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- 历史和文化
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- 魔法系统或科技规则
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- 社会结构和政治
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### 阶段 3:场景创作
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#### 3.1 使用 `/write` 命令
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这是核心创作命令,用于生成场景内容。
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**有效的 `/write` 请求**:
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```
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/write
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场景:艾米在废弃工厂与追踪者对峙
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情感:紧张、恐惧但决心坚定
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重点:展示艾米的机智和勇气
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长度:800-1000 字
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```
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||||
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**避免**:
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- 过于宽泛的请求("写第一章")
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- 缺乏情感方向
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- 没有明确的场景目标
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#### 3.2 追踪场景连续性
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使用 `/track` 系统维护情节、角色和时间线的一致性。
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**功能**:
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- 追踪角色状态和情感弧线
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- 记录重要事件和时间戳
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||||
- 识别潜在的情节漏洞
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### 阶段 4:审稿和修订
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#### 4.1 质量保证
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使用一致性检查工具审查稿件。
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**检查领域**:
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- 角色一致性(外貌、性格、声音)
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- 情节连续性
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- 时间线准确性
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- 主题一致性
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#### 4.2 风格润色
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审查对话、节奏和描写质量。
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**常见改进点**:
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- 对话真实性
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- 展示 vs. 告知平衡
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- 节奏和张力
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- 感官细节
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## NovelWeave 最佳实践
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### 1. 增量创作
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- 一次专注于一个场景
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- 先完成粗稿,再精炼
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- 允许灵感自然涌现
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### 2. 充分利用 Knowledge Base
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||||
- 记录所有重要细节
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- 定期审查以确保一致性
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- 在创作时参考现有材料
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### 3. 与 AI 有效协作
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||||
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||||
- 提供明确的方向和上下文
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||||
- 审查并编辑 AI 生成的内容
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- 保持你独特的创作声音
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### 4. 保持灵活性
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||||
- 允许故事自然演变
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- 不要过度规划
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- 相信创作过程
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||||
## 常见陷阱避免
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❌ **过度依赖 AI** - 你是作者,AI 是助手
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❌ **跳过规划** - 一些结构能防止后期大返工
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❌ **忽视一致性** - 小错误会累积破坏可信度
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||||
❌ **一次写太多** - 专注质量而非数量
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||||
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||||
## 快速参考:关键命令
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- `/constitution` - 定义核心价值观和主题
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- `/plan` - 创建和管理小说大纲
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- `/write` - 生成场景内容
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- `/track` - 追踪情节和角色一致性
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||||
- `/clarify` - 解决情节问题和填补漏洞
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||||
- `/analyze` - 深入分析文本和结构
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||||
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||||
## 与其他 Skills 配合
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||||
- **类型知识** Skills(奇幻、言情、悬疑)提供类型特定指导
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||||
- **写作技巧** Skills(对话、场景结构)提升技艺水平
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||||
- **质量保证** Skills(一致性检查)确保专业品质
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
**记住**:NovelWeave 旨在增强你的创造力,而非替代它。保持你的独特声音,让 AI 帮助你实现愿景。
|
||||
367
.agent/skills/quality-assurance/consistency-checker/SKILL.md
Normal file
367
.agent/skills/quality-assurance/consistency-checker/SKILL.md
Normal file
@@ -0,0 +1,367 @@
|
||||
---
|
||||
name: story-consistency-monitor
|
||||
description: "在章节写作过程中自动检查角色行为、世界规则和时间线一致性 - 在潜在矛盾成为重大问题前发出警报"
|
||||
allowed-tools: Read, Grep
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||||
---
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||||
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||||
# 故事一致性监控
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||||
## 自动检查系统
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### 本技能监控什么
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#### 角色一致性
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- **物理特征**:眼睛颜色、身高、年龄、疤痕
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- **性格**:行动符合已建立的角色
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- **知识**:角色只知道他们应该知道的
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||||
- **成长**:变化与角色弧线一致
|
||||
|
||||
#### 世界规则
|
||||
|
||||
- **魔法/科技系统**:力量的使用一致
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||||
- **地理**:距离和地点保持稳定
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||||
- **社会规则**:文化和习俗不矛盾
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||||
- **物理法则**:已建立的规则不随机打破
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||||
|
||||
#### 时间线逻辑
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||||
|
||||
- **事件顺序**:A 在逻辑上发生在 B 之前
|
||||
- **时间流逝**:角色适当地老化
|
||||
- **同时事件**:多 POV 时间线对齐
|
||||
- **历史一致性**:过去的引用保持一致
|
||||
|
||||
### 如何工作
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||||
|
||||
**被动监控**:当你写作或讨论故事时,我会自动交叉参考:
|
||||
|
||||
1. `characters/` 目录中的角色档案
|
||||
2. `worldbuilding/` 目录中的世界构建文档
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||||
3. `spec/tracking/timeline.json` 中的时间线数据
|
||||
4. 之前章节的内容
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||||
|
||||
**不需要你采取任何行动** - 监控在后台进行。
|
||||
|
||||
## 当检测到问题时
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||||
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||||
### 警报格式
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||||
当我检测到潜在不一致时,我会用以下方式提醒你:
|
||||
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||||
**⚠️ 一致性检查警报**
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||||
|
||||
```
|
||||
问题:角色特征不匹配
|
||||
位置:当前章节,第3段
|
||||
参考:characters/mary-chen.md,第15行
|
||||
|
||||
当前文本:"玛丽的绿色眼睛眯起..."
|
||||
已建立特征:"眼睛颜色:蓝色"(在第3章中设定)
|
||||
|
||||
可能的解决方案:
|
||||
1. 将当前文本改为"蓝色眼睛"
|
||||
2. 如果你要修改设定,更新角色档案
|
||||
3. 这是一个有相似名字的不同角色?
|
||||
|
||||
你想让我自动修复这个,还是你更愿意自己处理?
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 严重程度级别
|
||||
|
||||
| 级别 | 图标 | 行动 | 示例 |
|
||||
| -------- | ---- | -------------- | ------------------------------------ |
|
||||
| **关键** | 🔴 | 立即停止并修复 | 角色突然知道他们不应该知道的秘密信息 |
|
||||
| **警告** | ⚠️ | 尽快修复 | 角色的惯常言语模式改变了 |
|
||||
| **注意** | 📝 | 考虑检查 | 时间线感觉压缩 |
|
||||
|
||||
## 与 Novel-Writer 命令集成
|
||||
|
||||
### 在 `/write` 期间
|
||||
|
||||
- 在生成内容时进行实时一致性检查
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||||
- 对关键问题的即时警报
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||||
- 自动参考规格文档
|
||||
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||||
### 在 `/analyze` 期间
|
||||
|
||||
- 全面的一致性报告
|
||||
- 所有累积的警告和注意事项
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||||
- 建议的修复按严重性排序
|
||||
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||||
### 在 `/track` 期间
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||||
|
||||
- 使用经过验证的信息更新追踪数据
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||||
- 标记不一致以供手动审查
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||||
- 维护一致性历史
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||||
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||||
## 配置
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||||
|
||||
### 严格程度级别
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||||
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||||
你可以调整一致性检查的严格程度:
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||||
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||||
**严格模式**(非奇幻的默认):
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||||
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||||
- 标记所有矛盾
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||||
- 执行真实世界物理
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||||
- 时间线必须完全合乎逻辑
|
||||
|
||||
**灵活模式**(推荐用于奇幻/科幻):
|
||||
|
||||
- 允许"酷炫规则"例外
|
||||
- 魔法/科技可以弯曲现实
|
||||
- 允许艺术许可,但会通知
|
||||
|
||||
**最小模式**:
|
||||
|
||||
- 只标记关键矛盾
|
||||
- 专注于角色和主要情节点
|
||||
- 让小的不一致通过
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||||
|
||||
### 禁用特定检查
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||||
|
||||
如果某些不一致是有意的:
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||||
|
||||
```
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||||
"请为梦境序列禁用时间线检查 -
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||||
它们有意是非线性的。"
|
||||
```
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||||
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||||
## 常见误报
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有时我会标记实际上正确的东西:
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||||
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||||
### 有意的矛盾
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||||
**示例**:角色谎报眼睛颜色
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||||
**修复**:在角色档案中添加评论:"// 眼睛实际上是蓝色的,告诉人们是绿色的"
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||||
|
||||
### 不可靠的叙述者
|
||||
|
||||
**示例**:第一人称叙述者记错事件
|
||||
**修复**:在宪法中注明:"不可靠的叙述者 - 记忆不一致是有意的"
|
||||
|
||||
### 时间跳跃
|
||||
|
||||
**示例**:角色的年龄突然增加
|
||||
**修复**:在章节中明确说明时间跳跃:"三年后..."
|
||||
|
||||
## 最佳实践
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||||
### 保持参考文档更新
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||||
|
||||
一致性检查器只能和你的文档一样好:
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||||
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||||
- 特征变化时更新角色档案
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- 清楚地记录世界规则
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||||
- 使用 `/timeline` 命令维护时间线文件
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||||
### 及时处理警报
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不要让一致性问题累积:
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||||
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||||
- 立即修复关键警报
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||||
- 在写作会话结束时审查警告
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||||
- 在修订阶段批处理注意事项
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||||
|
||||
### 与 `/track` 一起使用
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||||
|
||||
一致性检查 + 追踪系统 = 强大组合:
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||||
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||||
- `/track --check` 运行深度一致性验证
|
||||
- `/track --fix` 可以自动修复简单问题
|
||||
- 定期使用两者(每 5-10 章)
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||||
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||||
## 检查类别详解
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### 角色一致性检查
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||||
**物理描述**:
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```
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✓ 检查:身高、体重、年龄、发色、眼色
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||||
✓ 检查:疤痕、纹身、独特标记
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||||
✓ 检查:服装风格、配饰
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||||
```
|
||||
|
||||
**行为模式**:
|
||||
|
||||
```
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||||
✓ 检查:言语模式是否一致
|
||||
✓ 检查:反应是否符合性格
|
||||
✓ 检查:决策是否符合价值观
|
||||
✓ 检查:技能/能力是否一致
|
||||
```
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||||
|
||||
**知识状态**:
|
||||
|
||||
```
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||||
✓ 检查:角色知道什么时候知道的
|
||||
✓ 检查:他们不知道不应该知道的秘密
|
||||
✓ 检查:记忆与已建立事实一致
|
||||
```
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||||
|
||||
### 世界规则检查
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||||
|
||||
**魔法/科技系统**:
|
||||
|
||||
```
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||||
✓ 检查:力量在已建立限制内使用
|
||||
✓ 检查:代价/成本一致应用
|
||||
✓ 检查:规则不为了情节便利而改变
|
||||
✓ 检查:例外有前期暗示
|
||||
```
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||||
|
||||
**地理和距离**:
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||||
|
||||
```
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||||
✓ 检查:地点在地图上保持一致
|
||||
✓ 检查:旅行时间合理
|
||||
✓ 检查:气候与地理匹配
|
||||
✓ 检查:地标不移动
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||||
```
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||||
|
||||
**社会和文化**:
|
||||
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||||
```
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||||
✓ 检查:文化规范一致
|
||||
✓ 检查:语言和方言保持稳定
|
||||
✓ 检查:社会结构不随机改变
|
||||
✓ 检查:宗教/信仰保持一致
|
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```
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||||
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||||
### 时间线检查
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||||
|
||||
**事件序列**:
|
||||
|
||||
```
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||||
✓ 检查:原因发生在结果之前
|
||||
✓ 检查:角色不在他们不能在的地方
|
||||
✓ 检查:事件在合理的时间范围内发生
|
||||
```
|
||||
|
||||
**时间流逝**:
|
||||
|
||||
```
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||||
✓ 检查:角色适当地老化
|
||||
✓ 检查:季节按顺序改变
|
||||
✓ 检查:怀孕/康复需要适当的时间
|
||||
✓ 检查:技能习得需要练习时间
|
||||
```
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||||
|
||||
**多POV同步**:
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||||
|
||||
```
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||||
✓ 检查:同时事件从不同POV匹配
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||||
✓ 检查:时间跳跃在POV之间对齐
|
||||
✓ 检查:没有POV知道其他POV的未来
|
||||
```
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||||
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||||
## 自动修复功能
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||||
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||||
对于某些简单问题,我可以提供自动修复:
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||||
### 自动修复类型
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||||
**拼写变化**:
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|
||||
```
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||||
检测:角色名字拼写不一致
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||||
建议:标准化为最常见的拼写
|
||||
行动:全局查找并替换(经你批准)
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||||
```
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||||
|
||||
**数字不一致**:
|
||||
|
||||
```
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||||
检测:角色年龄在章节间不匹配
|
||||
建议:基于时间线计算正确年龄
|
||||
行动:更新到正确数字
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||||
```
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||||
|
||||
**时间线冲突**:
|
||||
|
||||
```
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||||
检测:事件日期与已建立时间线冲突
|
||||
建议:调整日期以适应已知序列
|
||||
行动:更新时间线参考
|
||||
```
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||||
|
||||
## 报告和追踪
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||||
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### 一致性报告
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||||
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||||
定期(或根据要求),我会生成:
|
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||||
```markdown
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## 一致性报告 - [日期]
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### 章节范围:章节 1-15
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### 检测到的问题
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#### 关键(必须修复)
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||||
1. 第12章:角色知道只在第14章揭示的信息
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||||
- 修复:重写第12章场景或移动第14章揭示更早
|
||||
|
||||
#### 警告(应该修复)
|
||||
|
||||
1. 第8章:角色的眼睛颜色从蓝色变为绿色
|
||||
- 修复建议:将第8章更新为蓝色或更新角色档案
|
||||
2. 第10章:从首都到边境的旅行只用了1天(之前建立为3天)
|
||||
- 修复建议:添加时间跳跃或调整天数
|
||||
|
||||
#### 注意事项(考虑检查)
|
||||
|
||||
1. 第5章:角色反应似乎不符合特征
|
||||
- 审查:这是有意的成长还是不一致?
|
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||||
### 统计
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- 总检查:456
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- 问题发现:8
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- 自动修复:3
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- 需要审查:5
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||||
### 一致性得分:94%
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```
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### 追踪历史
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我维护发现和修复的一致性问题的历史:
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- 有助于识别模式
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- 防止重复错误
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||||
- 显示随时间的改进
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- 对修订有用
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## 与其他技能协作
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### 配合 Writing Techniques Skills
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||||
|
||||
**对话一致性**:
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||||
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||||
- 检查角色声音是否保持
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- 验证言语模式
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- 标记不符合特征的对话
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||||
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||||
**场景一致性**:
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||||
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||||
- 验证设定细节
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||||
- 检查物理可能性
|
||||
- 确认时间流逝
|
||||
|
||||
### 配合 Genre Knowledge Skills
|
||||
|
||||
**类型惯例一致性**:
|
||||
|
||||
- 确保类型规则应用一致
|
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- 检查陷阱是否一致避免
|
||||
- 验证节奏模式
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
**记住**:一致性不是关于完美 - 它是关于读者的信任。当世界规则可靠时,读者沉浸其中。当规则似乎随意改变时,他们被拉出体验。我在这里帮助维持这种信任。
|
||||
|
||||
**你总是有最后的决定权** - 如果不一致是艺术选择,告诉我,我会停止标记它。
|
||||
148
.agent/skills/quality-assurance/forgotten-elements/SKILL.md
Normal file
148
.agent/skills/quality-assurance/forgotten-elements/SKILL.md
Normal file
@@ -0,0 +1,148 @@
|
||||
---
|
||||
name: forgotten-elements-reminder
|
||||
description: "当重要的故事元素(角色、情节线、伏笔)10章以上未出现时自动提醒 - 防止长篇小说中的'角色消失综合症'和遗漏的情节线"
|
||||
allowed-tools: Read, Grep
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 遗忘元素提醒器
|
||||
|
||||
## 核心功能
|
||||
|
||||
**防止长篇小说常见问题**:
|
||||
|
||||
- 角色突然消失("配角A去哪了?")
|
||||
- 情节线被遗忘("那个伏笔后来呢?")
|
||||
- 伏笔没回收("前文说的宝藏呢?")
|
||||
|
||||
**解决方案**:后台监控,主动提醒已经很久未出现的元素。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 监控内容
|
||||
|
||||
### 1. 角色出场频率
|
||||
|
||||
```
|
||||
监控:character-state.json中的所有角色
|
||||
阈值:10章未出现
|
||||
|
||||
提醒示例:
|
||||
⚠️ 角色提醒:
|
||||
"配角李明"已经10章未出现(上次:第5章)
|
||||
- 是否应该安排他再次出场?
|
||||
- 还是这个角色的故事已结束?
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2. 情节线进度
|
||||
|
||||
```
|
||||
监控:plot-tracker.json中的活跃情节线
|
||||
阈值:12章无进展
|
||||
|
||||
提醒示例:
|
||||
⚠️ 情节线提醒:
|
||||
"寻找父亲仇人"情节线已12章无进展
|
||||
- 上次推进:第8章
|
||||
- 当前状态:pending
|
||||
- 建议:安排相关情节或标记为暂停
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3. 伏笔回收
|
||||
|
||||
```
|
||||
监控:在前文埋下的重要伏笔
|
||||
阈值:20章未回收
|
||||
|
||||
提醒示例:
|
||||
⚠️ 伏笔提醒:
|
||||
第3章提到"神秘盒子",至今未揭秘(已过23章)
|
||||
- 读者可能已经忘记
|
||||
- 建议:尽快回收或在对话中提及
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 提醒时机
|
||||
|
||||
### 写作前提醒
|
||||
|
||||
```
|
||||
执行 `/write` 时,如果检测到遗忘元素:
|
||||
|
||||
📋 写作前检查...
|
||||
⚠️ 发现3个被遗忘的元素:
|
||||
|
||||
1. 角色"张婶"已15章未出现
|
||||
2. 情节线"寻宝"已13章无进展
|
||||
3. 伏笔"神秘信件"已20章未揭秘
|
||||
|
||||
💡 本章是否考虑处理?
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 分析时汇总
|
||||
|
||||
```
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||||
执行 `/analyze` 时,生成完整报告:
|
||||
|
||||
## 遗忘元素报告
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||||
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||||
### 失踪角色(3个)
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||||
1. 张婶(15章未出场)
|
||||
2. 李老板(11章未出场)
|
||||
3. 王医生(10章未出场)
|
||||
|
||||
### 停滞情节线(2个)
|
||||
1. 寻宝线(13章无进展)
|
||||
2. 复仇线(12章无进展)
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### 未回收伏笔(1个)
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1. 神秘信件(20章未揭秘)
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建议:
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- 优先处理失踪角色(读者可能已忘记)
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- 推进停滞情节线或标记为"暂停"
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- 伏笔及时回收(否则成烂尾)
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```
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---
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## 配置选项
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### 调整阈值
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```
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"角色未出场提醒阈值改为15章"
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"情节线停滞提醒阈值改为20章"
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```
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### 排除特定元素
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```
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"张婶角色已完结,不再提醒"
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"寻宝线有意暂停,30章后才推进,不提醒"
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||||
```
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---
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## 最佳实践
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1. **定期查看**:每10章运行一次 `/analyze` 查看报告
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2. **及时处理**:不要让太多元素堆积
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3. **主动标记**:已完结的角色标记为"retired"
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---
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## 总结
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forgotten-elements-reminder = 你的**记忆助手**
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✓ 自动监控角色/情节/伏笔
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✓ 超过阈值主动提醒
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✓ 防止长篇小说烂尾
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**长篇小说必备!** 📝
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---
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||||
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||||
**本Skill版本**: v1.0
|
||||
**最后更新**: 2025-10-18
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||||
225
.agent/skills/quality-assurance/getting-started/SKILL.md
Normal file
225
.agent/skills/quality-assurance/getting-started/SKILL.md
Normal file
@@ -0,0 +1,225 @@
|
||||
---
|
||||
name: getting-started-guide
|
||||
description: "当用户开始新小说项目时激活 - 通过温和的提示和解释引导他们完成七步方法论(constitution → specify → clarify → plan → tasks → write → analyze)"
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||||
allowed-tools: Read
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---
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# 新用户入门引导
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## 激活条件
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当用户说出以下内容时自动激活:
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- "我想写小说"
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- "我要开始一个新项目"
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- "怎么使用novel-writer"
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- "从哪里开始"
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||||
## 七步方法论引导
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### 欢迎消息
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```
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||||
👋 欢迎使用Novel Writer Skills!
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||||
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||||
我注意到你要开始一个新的小说项目。
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||||
Novel Writer使用系统化的七步方法论,帮助你从想法到完稿。
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||||
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||||
让我带你快速了解流程:
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||||
第1步:/constitution - 创建创作宪法
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||||
第2步:/specify - 定义故事规格
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||||
第3步:/clarify - 澄清模糊点(5个问题)
|
||||
第4步:/plan - 制定创作计划
|
||||
第5步:/tasks - 分解任务清单
|
||||
第6步:/write - 执行章节写作
|
||||
第7步:/analyze - 质量验证分析
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||||
|
||||
想要详细了解每一步吗?还是直接开始第1步?
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||||
```
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||||
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||||
### 步骤详解(根据需要提供)
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||||
```
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||||
【第1步:/constitution】
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||||
创建你的创作宪法 - 这是最高原则。
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||||
- 核心价值观(你想传达什么?)
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||||
- 质量标准(什么算好的章节?)
|
||||
- 禁忌红线(不能写什么?)
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||||
|
||||
为什么重要:后续所有创作都要符合宪法。
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||||
|
||||
【第2步:/specify】
|
||||
定义故事规格 - 明确你要写什么。
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||||
- 故事概念、类型、主题
|
||||
- 目标读者、字数、结局
|
||||
- 必须包含的元素(P0)
|
||||
|
||||
为什么重要:规格是技术需求,避免写到一半发现偏题。
|
||||
|
||||
【第3步:/clarify】
|
||||
AI提出5个关键问题,帮你澄清模糊点。
|
||||
- 针对specification中的不明确之处
|
||||
- 逼迫你想清楚细节
|
||||
|
||||
为什么重要:模糊的规格=模糊的故事。
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||||
|
||||
【第4步:/plan】
|
||||
制定创作计划 - 技术方案。
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||||
- 章节架构、节奏设计
|
||||
- 关键情节点时间线
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||||
- 技术难点的解决方案
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||||
|
||||
为什么重要:计划详细,执行才顺畅。
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||||
|
||||
【第5步:/tasks】
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||||
分解任务清单 - 可执行的步骤。
|
||||
- 每个章节一个任务
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||||
- 标记状态(pending/in_progress/completed)
|
||||
- 追踪进度
|
||||
|
||||
为什么重要:大目标拆解成小任务,不overwhelm。
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||||
|
||||
【第6步:/write】
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||||
执行写作 - 基于任务清单。
|
||||
- 自动加载所有context
|
||||
- 遵循宪法、规格、计划
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||||
- 质量自检后保存
|
||||
|
||||
为什么重要:这是七步方法论的优势集中体现。
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||||
|
||||
【第7步:/analyze】
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||||
质量验证 - 确保一致性。
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||||
- 框架检查(结构、节奏)
|
||||
- 内容检查(一致性、质量)
|
||||
- 发现问题,建议修复
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||||
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||||
为什么重要:定期分析,及时调整,避免大返工。
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||||
```
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||||
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||||
---
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||||
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||||
## 常见问题快速解答
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||||
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||||
### Q: 必须按顺序执行吗?
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**A**: 推荐按顺序,但不强制。
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||||
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```
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||||
推荐流程:1→2→3→4→5→6→7(循环6-7)
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||||
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||||
允许跳步:
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||||
- 有经验的作者可以跳过/clarify
|
||||
- 短篇可以简化/plan
|
||||
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||||
不推荐:
|
||||
- 直接跳到/write(缺少规格和计划,容易写乱)
|
||||
```
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||||
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||||
### Q: 七步走完要多久?
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||||
|
||||
**A**: 取决于故事复杂度。
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||||
|
||||
```
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||||
简单故事(5万字短篇):
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||||
- 步骤1-5:2-3小时
|
||||
- 步骤6-7:执行写作,持续进行
|
||||
|
||||
复杂故事(50万字长篇):
|
||||
- 步骤1-5:1-2天
|
||||
- 步骤6-7:数月
|
||||
|
||||
前期投入换来后期顺畅。
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Q: 可以中途修改吗?
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||||
|
||||
**A**: 当然!
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||||
|
||||
```
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||||
发现规格不对:
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||||
→ 修改specification.md
|
||||
→ 重新运行/plan调整计划
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||||
|
||||
计划需要调整:
|
||||
→ 修改creative-plan.md
|
||||
→ 更新tasks.md
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||||
|
||||
这是迭代过程,不是一次定死。
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||||
```
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||||
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---
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||||
## 第一次使用建议
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||||
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||||
### 从简单项目开始
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||||
```
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||||
✓ 推荐:
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||||
- 5-10万字的中短篇
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||||
- 单一类型(言情/悬疑/历史)
|
||||
- 简单情节(1-2条主线)
|
||||
|
||||
⚠️ 不推荐初次就写:
|
||||
- 50万字+的长篇
|
||||
- 多类型融合(如言情+悬疑+奇幻+历史)
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||||
- 超复杂世界观
|
||||
|
||||
先熟悉流程,再挑战复杂项目。
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||||
```
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||||
|
||||
### 执行第一个命令
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||||
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||||
```
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||||
准备好了?让我们开始第1步:
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||||
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||||
执行命令:/constitution
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||||
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||||
我会引导你创建创作宪法。
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||||
准备回答以下问题:
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||||
1. 这个故事你想传达什么核心理念?
|
||||
2. 你对质量的标准是什么?
|
||||
3. 有哪些内容是绝对不能写的?
|
||||
|
||||
准备好了就输入:/constitution
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||||
```
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||||
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||||
---
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||||
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||||
## 与workflow-guide的配合
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||||
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||||
```
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||||
getting-started:
|
||||
- 初次使用时激活
|
||||
- 提供完整流程概览
|
||||
- 回答入门问题
|
||||
|
||||
workflow-guide:
|
||||
- 整个创作过程中持续激活
|
||||
- 偏离流程时温和提醒
|
||||
- 提供最佳实践建议
|
||||
|
||||
两者互补:
|
||||
getting-started = 入门教程
|
||||
workflow-guide = 持续顾问
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 总结
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||||
|
||||
getting-started-guide = 你的**入门向导**
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||||
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||||
✓ 自动识别新用户
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||||
✓ 引导七步方法论
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||||
✓ 回答常见问题
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||||
✓ 给出第一步建议
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||||
|
||||
**让第一次使用不再迷茫!** 🚀
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||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
**本Skill版本**: v1.0
|
||||
**最后更新**: 2025-10-18
|
||||
549
.agent/skills/quality-assurance/pre-write-checklist/SKILL.md
Normal file
549
.agent/skills/quality-assurance/pre-write-checklist/SKILL.md
Normal file
@@ -0,0 +1,549 @@
|
||||
---
|
||||
name: pre-write-checklist
|
||||
description: "在章节写作前自动激活,强制执行9项必读文件检查清单 - 通过确保每次写作前加载所有上下文来防止AI在长篇小说中的焦点退化"
|
||||
allowed-tools: Read, Grep
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 写作前强制检查清单
|
||||
|
||||
## 核心功能
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||||
|
||||
**解决AI长篇失焦问题** - 这是Novel Writer Skills v1.0的核心创新。
|
||||
|
||||
### 问题根源
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||||
|
||||
用户反馈:使用novel-writer创作,前30章质量很好,但30章后AI开始:
|
||||
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||||
- 忘记前文设定
|
||||
- 角色性格不一致
|
||||
- 情节重复或矛盾
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||||
- 忽略创作宪法的原则
|
||||
|
||||
**根本原因**:长对话导致AI遗忘早期context,即使specification.md写得再详细也会被忘记。
|
||||
|
||||
### 解决方案
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||||
|
||||
**每次写作前强制重读所有关键文件** → AI重新加载完整context → 保持一致性
|
||||
|
||||
---
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||||
|
||||
## 9项强制检查清单
|
||||
|
||||
每次执行`/write`命令时,必须先完成此检查清单:
|
||||
|
||||
```markdown
|
||||
📋 写作前检查清单(必须完成):
|
||||
|
||||
✓ 1. memory/constitution.md - 创作宪法
|
||||
✓ 2. memory/style-reference.md - 风格参考(如有)
|
||||
✓ 3. stories/_/specification.md - 故事规格
|
||||
✓ 4. stories/_/creative-plan.md - 创作计划
|
||||
✓ 5. stories/\*/tasks.md - 当前任务
|
||||
✓ 6. spec/tracking/character-state.json - 角色状态
|
||||
✓ 7. spec/tracking/relationships.json - 关系网络
|
||||
✓ 8. spec/tracking/plot-tracker.json - 情节追踪(如有)
|
||||
✓ 9. spec/tracking/validation-rules.json - 验证规则(如有)
|
||||
|
||||
📊 上下文加载状态:✅ 完成
|
||||
```
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||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 工作原理
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||||
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||||
### 自动触发时机
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||||
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||||
1. **用户执行 `/write` 命令**
|
||||
2. **本Skill自动激活**
|
||||
3. **强制执行检查清单**
|
||||
4. **输出确认报告**
|
||||
5. **然后才开始写作**
|
||||
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||||
### 执行流程
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||||
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||||
```
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||||
用户: /write 第10章
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↓
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||||
|
||||
[pre-write-checklist 自动激活]
|
||||
|
||||
↓
|
||||
|
||||
步骤1:读取 memory/constitution.md
|
||||
步骤2:读取 memory/style-reference.md(如有)
|
||||
步骤3:读取 stories/*/specification.md
|
||||
步骤4:读取 stories/*/creative-plan.md
|
||||
步骤5:读取 stories/*/tasks.md
|
||||
步骤6:读取 spec/tracking/character-state.json
|
||||
步骤7:读取 spec/tracking/relationships.json
|
||||
步骤8:读取 spec/tracking/plot-tracker.json(如有)
|
||||
步骤9:读取 spec/tracking/validation-rules.json(如有)
|
||||
|
||||
↓
|
||||
|
||||
输出确认:
|
||||
📋 写作前检查清单(已完成):
|
||||
✓ 1-9 所有文件已读取
|
||||
📊 上下文加载状态:✅ 完成
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||||
|
||||
关键信息摘要:
|
||||
- 创作原则:[从constitution提取]
|
||||
- 当前任务:[从tasks.md提取]
|
||||
- 主要角色:[从character-state提取]
|
||||
- 情节进度:[从plot-tracker提取]
|
||||
|
||||
↓
|
||||
|
||||
开始写作第10章...
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 输出格式
|
||||
|
||||
### 标准输出(所有文件存在)
|
||||
|
||||
```markdown
|
||||
📋 写作前检查清单(已完成):
|
||||
|
||||
✓ 1. memory/constitution.md - 创作宪法
|
||||
→ 核心原则:[列出2-3条关键原则]
|
||||
|
||||
✓ 2. memory/style-reference.md - 风格参考
|
||||
→ 风格要点:[提取关键风格要求]
|
||||
|
||||
✓ 3. stories/xxx/specification.md - 故事规格
|
||||
→ 故事类型:[言情/悬疑/历史等]
|
||||
→ P0元素:[必须包含的元素]
|
||||
|
||||
✓ 4. stories/xxx/creative-plan.md - 创作计划
|
||||
→ 当前阶段:[第X卷/第X章]
|
||||
→ 本章目标:[情节/情感目标]
|
||||
|
||||
✓ 5. stories/xxx/tasks.md - 当前任务
|
||||
→ 待写章节:[第X章]
|
||||
→ 任务状态:[pending/in_progress]
|
||||
|
||||
✓ 6. spec/tracking/character-state.json - 角色状态
|
||||
→ 主要角色:[列出角色名和当前状态]
|
||||
|
||||
✓ 7. spec/tracking/relationships.json - 关系网络
|
||||
→ 核心关系:[主角与谁的关系变化]
|
||||
|
||||
✓ 8. spec/tracking/plot-tracker.json - 情节追踪
|
||||
→ 活跃线索:[当前进行中的情节线]
|
||||
|
||||
✓ 9. spec/tracking/validation-rules.json - 验证规则
|
||||
→ 自动修复:[启用/禁用]
|
||||
|
||||
📊 上下文加载状态:✅ 完成(加载9个文件,约XXXX tokens)
|
||||
|
||||
🎯 准备写作第X章...
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 部分文件缺失时
|
||||
|
||||
```markdown
|
||||
📋 写作前检查清单(部分完成):
|
||||
|
||||
✓ 1. memory/constitution.md - 创作宪法
|
||||
✓ 2. ⚠️ memory/style-reference.md - 不存在(可选文件,跳过)
|
||||
✓ 3. stories/xxx/specification.md - 故事规格
|
||||
✓ 4. stories/xxx/creative-plan.md - 创作计划
|
||||
✓ 5. stories/xxx/tasks.md - 当前任务
|
||||
✓ 6. spec/tracking/character-state.json - 角色状态
|
||||
✓ 7. spec/tracking/relationships.json - 关系网络
|
||||
✓ 8. ⚠️ spec/tracking/plot-tracker.json - 不存在(可选文件,跳过)
|
||||
✓ 9. ⚠️ spec/tracking/validation-rules.json - 不存在(可选文件,跳过)
|
||||
|
||||
📊 上下文加载状态:✅ 完成(加载6个必须文件 + 0个可选文件)
|
||||
|
||||
💡 建议:运行 `/track-init` 初始化完整追踪系统
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 关键文件缺失时(阻止写作)
|
||||
|
||||
```markdown
|
||||
📋 写作前检查清单(失败):
|
||||
|
||||
✓ 1. memory/constitution.md - 创作宪法
|
||||
✓ 2. memory/style-reference.md - 风格参考
|
||||
❌ 3. stories/xxx/specification.md - **文件不存在**
|
||||
❌ 4. stories/xxx/creative-plan.md - **文件不存在**
|
||||
❌ 5. stories/xxx/tasks.md - **文件不存在**
|
||||
|
||||
⛔ 错误:缺少必需文件,无法继续写作
|
||||
|
||||
必须先完成:
|
||||
|
||||
1. 运行 `/constitution` 创建创作宪法
|
||||
2. 运行 `/specify` 定义故事规格
|
||||
3. 运行 `/plan` 制定创作计划
|
||||
4. 运行 `/tasks` 分解任务清单
|
||||
|
||||
然后才能执行 `/write`
|
||||
|
||||
这是seven-step methodology的推荐流程。
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 与Commands集成
|
||||
|
||||
### `/write` 命令
|
||||
|
||||
**必须先执行检查清单,才能写作**:
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
执行顺序:
|
||||
1. pre-write-checklist(本Skill)→ 读取所有文件
|
||||
2. 输出确认报告
|
||||
3. 检查setting-detector → 是否需要激活知识库
|
||||
4. 开始实际写作
|
||||
```
|
||||
|
||||
### `/analyze` 命令
|
||||
|
||||
分析时也建议执行检查清单:
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
分析前先确保context完整:
|
||||
1. pre-write-checklist → 重新加载所有文件
|
||||
2. 基于最新状态执行分析
|
||||
```
|
||||
|
||||
### `/track` 命令
|
||||
|
||||
追踪更新后触发检查清单:
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
更新流程:
|
||||
1. 用户修改tracking文件
|
||||
2. 运行 `/track` 更新
|
||||
3. pre-write-checklist → 重新读取验证
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 文件重要性分类
|
||||
|
||||
### 必须文件(缺失则阻止写作)
|
||||
|
||||
```
|
||||
1. memory/constitution.md - 创作原则
|
||||
3. stories/*/specification.md - 故事规格
|
||||
4. stories/*/creative-plan.md - 创作计划
|
||||
5. stories/*/tasks.md - 当前任务
|
||||
6. spec/tracking/character-state.json - 角色状态
|
||||
7. spec/tracking/relationships.json - 关系网络
|
||||
```
|
||||
|
||||
**逻辑**:没有这些文件,AI不知道:
|
||||
|
||||
- 要遵循什么原则
|
||||
- 故事是关于什么的
|
||||
- 当前写到哪里了
|
||||
- 角色是谁、什么状态
|
||||
|
||||
### 可选文件(缺失时警告但允许继续)
|
||||
|
||||
```
|
||||
2. memory/style-reference.md - 风格参考
|
||||
8. spec/tracking/plot-tracker.json - 情节追踪
|
||||
9. spec/tracking/validation-rules.json - 验证规则
|
||||
```
|
||||
|
||||
**逻辑**:这些文件增强质量,但不是最低要求:
|
||||
|
||||
- style-reference:某些用户不用/book-internalize
|
||||
- plot-tracker:简单故事可能不需要
|
||||
- validation-rules:非必需的自动化
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 防失焦机制
|
||||
|
||||
### 问题场景
|
||||
|
||||
```
|
||||
第1章写作:
|
||||
- AI记得所有设定
|
||||
- 质量很好
|
||||
|
||||
第10章写作:
|
||||
- 对话已经很长
|
||||
- AI开始遗忘第1章的设定
|
||||
|
||||
第30章写作:
|
||||
- 完全忘记早期设定
|
||||
- 角色性格走样
|
||||
- 情节自相矛盾
|
||||
```
|
||||
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||||
### 解决机制
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||||
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```
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||||
每次写作前:
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- 强制重读所有核心文件
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||||
- 重新加载完整context
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||||
- 像写第1章一样对待第30章
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||||
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||||
结果:
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||||
- 第30章质量 ≈ 第1章质量
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||||
- 一致性保持
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||||
- 不再失焦
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```
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### 效果对比
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||||
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| 对比维度 | 无检查清单 | 有检查清单 |
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| --------- | ------------- | ---------- |
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| 第1-10章 | ✓ 质量好 | ✓ 质量好 |
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||||
| 第11-30章 | ⚠️ 开始不稳定 | ✓ 保持稳定 |
|
||||
| 第31-50章 | ❌ 明显失焦 | ✓ 依然稳定 |
|
||||
| 第51+章 | ❌ 严重失焦 | ✓ 长期稳定 |
|
||||
|
||||
---
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||||
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||||
## 配置选项
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||||
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### 调整严格度
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||||
**默认:严格模式**(推荐)
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||||
```
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||||
"使用严格检查清单模式"
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||||
→ 缺少必需文件则阻止写作
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||||
```
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||||
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||||
**宽松模式**(不推荐)
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||||
|
||||
```
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||||
"使用宽松检查清单模式"
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||||
→ 允许跳过部分文件(不推荐,可能失焦)
|
||||
```
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||||
|
||||
### 自定义检查项
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||||
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||||
如果你有额外的重要文件:
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||||
```
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||||
"检查清单请额外包含:
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||||
- spec/knowledge/worldbuilding/magic-system.md
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||||
- spec/knowledge/characters/protagonist-profile.md"
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||||
```
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||||
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---
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||||
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||||
## 性能优化
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### Token消耗
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```
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每次写作的额外token成本:
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9个文件读取:
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- constitution.md:~200 tokens
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||||
- specification.md:~500 tokens
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||||
- creative-plan.md:~300 tokens
|
||||
- tasks.md:~150 tokens
|
||||
- character-state.json:~200 tokens
|
||||
- relationships.json:~150 tokens
|
||||
- 其他:~200 tokens
|
||||
|
||||
总计:约1700 tokens/次写作
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||||
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||||
收益:
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||||
- 避免失焦导致的重写(节省数万tokens)
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||||
- 保持质量一致(用户满意度)
|
||||
- 长篇项目的可持续性
|
||||
```
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||||
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||||
**ROI极高**:1700 tokens换来长期稳定质量。
|
||||
|
||||
### 缓存策略
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||||
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||||
```
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||||
同一写作会话中:
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||||
第1次写作:读取所有文件(1700 tokens)
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||||
第2次写作(1小时内):检查文件是否修改
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||||
- 未修改:使用缓存(0 tokens)
|
||||
- 已修改:重新读取(部分tokens)
|
||||
```
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||||
|
||||
---
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||||
|
||||
## 常见问题
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||||
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||||
### Q: 每次写作都要读这么多文件,会不会很慢?
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||||
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||||
**A**: 不会。
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||||
|
||||
- 文件读取很快(毫秒级)
|
||||
- token消耗合理(~1700 tokens)
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||||
- 换来的是长期质量保证
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||||
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||||
**对比**:
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||||
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||||
- 不用检查清单:第30章质量差 → 用户要求重写10章 → 浪费数万tokens
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||||
- 用检查清单:每章+1700 tokens → 50章也只+85000 tokens → 但质量稳定
|
||||
|
||||
### Q: 我能跳过检查清单吗?
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||||
|
||||
**A**: 技术上可以,但**强烈不推荐**。
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||||
|
||||
```
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||||
"跳过检查清单,直接写作"
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||||
→ AI会警告:"不推荐,可能导致失焦"
|
||||
→ 但会尊重你的选择
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||||
```
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||||
|
||||
**后果自负**:30章后失焦了别说我没提醒你😊
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||||
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||||
### Q: 某些文件我确实没有怎么办?
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||||
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||||
**A**: 分两种情况:
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||||
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||||
**必需文件缺失**(constitution、specification等):
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||||
→ 阻止写作,提示先运行对应命令创建
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||||
|
||||
**可选文件缺失**(style-reference、plot-tracker):
|
||||
→ 警告但允许继续,建议后续创建
|
||||
|
||||
### Q: 检查清单和setting-detector的关系?
|
||||
|
||||
**A**: 互补工作:
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||||
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||||
```
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||||
pre-write-checklist:
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||||
- 加载项目特定文件(你的故事数据)
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||||
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||||
setting-detector:
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||||
- 加载通用知识库(类型惯例、写作技巧)
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||||
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||||
两者结合 = 完整context:
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||||
你的故事设定 + 类型专业知识
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||||
```
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||||
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||||
### Q: 100章的长篇小说也要每次都读吗?
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||||
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||||
**A**: 是的,而且**更需要**。
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||||
|
||||
```
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||||
长篇小说的挑战:
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||||
- 设定更复杂
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||||
- 角色更多
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||||
- 情节线更多
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||||
- AI更容易忘记
|
||||
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||||
检查清单的作用:
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||||
- 确保第100章和第1章质量一致
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||||
- 防止角色性格突变
|
||||
- 防止情节自相矛盾
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||||
|
||||
这是长篇小说质量保证的基石。
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||||
```
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||||
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||||
---
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||||
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||||
## 最佳实践
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||||
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||||
### 1. 保持文件更新
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||||
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||||
检查清单只能确保AI读取文件,但文件内容要准确:
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||||
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||||
```
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||||
✓ 角色状态变化 → 更新 character-state.json
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||||
✓ 关系变化 → 更新 relationships.json
|
||||
✓ 新情节线 → 更新 plot-tracker.json
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||||
```
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||||
|
||||
### 2. 定期运行 `/track`
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||||
|
||||
```
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||||
建议频率:每5-10章运行一次 `/track`
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||||
作用:
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||||
- 更新tracking文件
|
||||
- 验证一致性
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||||
- 发现潜在问题
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||||
```
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||||
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||||
### 3. 重要变更后手动触发
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||||
|
||||
```
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||||
如果你手动修改了关键文件:
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||||
"请重新执行检查清单,重新加载所有文件"
|
||||
|
||||
确保AI看到最新状态。
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||||
```
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||||
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||||
### 4. 与consistency-checker配合
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||||
|
||||
```
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||||
pre-write-checklist(写前):
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||||
- 加载所有context
|
||||
- 准备写作
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||||
|
||||
consistency-checker(写中/写后):
|
||||
- 监控一致性
|
||||
- 发现矛盾
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||||
```
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||||
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||||
双重保障 = 最高质量。
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||||
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||||
---
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||||
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||||
## 技术实现
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||||
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||||
### 文件读取顺序
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||||
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||||
```
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||||
优先级排序(重要的先读):
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||||
1. constitution(最高原则)
|
||||
2. specification(故事核心)
|
||||
3. creative-plan(技术方案)
|
||||
4. tasks(当前任务)
|
||||
5. character-state(角色数据)
|
||||
6. relationships(关系数据)
|
||||
7. plot-tracker(情节追踪)
|
||||
8. validation-rules(验证规则)
|
||||
9. style-reference(风格参考)
|
||||
```
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||||
|
||||
### 错误处理
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||||
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||||
```
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||||
文件不存在:
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||||
→ 必需文件:阻止写作,提示创建
|
||||
→ 可选文件:警告,允许继续
|
||||
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||||
文件格式错误:
|
||||
→ JSON解析失败:显示错误,建议修复
|
||||
→ Markdown格式问题:尽力读取,标记问题
|
||||
|
||||
文件过大:
|
||||
→ 超过10000行:警告(可能影响性能)
|
||||
→ 建议拆分文件
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 总结
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||||
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||||
pre-write-checklist是Novel Writer Skills v1.0的**核心创新**:
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||||
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||||
✓ 解决AI长篇失焦问题
|
||||
✓ 强制重读关键文件
|
||||
✓ 确保context完整性
|
||||
✓ 保持质量长期稳定
|
||||
✓ 适合专业作者长篇创作
|
||||
|
||||
**30章后不再失焦 = 长期竞争力** 🎯
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||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
**本Skill版本**: v1.0
|
||||
**最后更新**: 2025-10-18
|
||||
**核心问题**: 解决30章后AI失焦
|
||||
**配合**: write.md, setting-detector, consistency-checker
|
||||
@@ -0,0 +1,131 @@
|
||||
# 多规范探测与冲突处理
|
||||
|
||||
当探测到多个规范关键词时,需要进行冲突检测并提供解决方案。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 兼容组合示例
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||||
|
||||
### fast-paced + anti-ai-v4
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||||
|
||||
**用户说**:
|
||||
|
||||
> "我要写爽文,节奏快,而且要去AI味"
|
||||
|
||||
**处理方式**:
|
||||
|
||||
```markdown
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||||
🔍 多规范探测结果
|
||||
|
||||
检测到:
|
||||
|
||||
- fast-paced(因为"爽文、节奏快")
|
||||
- anti-ai-v4(因为"去AI味")
|
||||
|
||||
这两个规范可以组合使用!
|
||||
|
||||
推荐配置:
|
||||
writing-requirements:
|
||||
|
||||
- fast-paced
|
||||
- anti-ai-v4
|
||||
|
||||
效果:快节奏爽文 + 强力去AI味 = 自然流畅的商业化网文
|
||||
|
||||
确认应用这个组合吗?
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 冲突组合示例
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||||
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||||
### serious-literature + fast-paced
|
||||
|
||||
**用户说**:
|
||||
|
||||
> "我要写严肃文学,但也要每章都有爽点"
|
||||
|
||||
**处理方式**:
|
||||
|
||||
```markdown
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||||
⚠️ 规范冲突检测
|
||||
|
||||
检测到:
|
||||
|
||||
- serious-literature(严肃文学) - 要求慢节奏、深度
|
||||
- fast-paced(快节奏爽文) - 要求每章2个爽点
|
||||
|
||||
这两个规范有根本冲突:
|
||||
|
||||
- 严肃文学:慢节奏、思想性、开放结局
|
||||
- 快节奏爽文:密集冲突、爽感优先、套路化
|
||||
|
||||
建议:
|
||||
|
||||
1. 选择 serious-literature,放弃"每章爽点"要求
|
||||
2. 选择 fast-paced,调整为"有深度的爽文"
|
||||
3. 考虑使用 strong-emotion(强情绪)作为折中
|
||||
|
||||
你倾向哪个方向?
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### romance-sweet + romance-angst
|
||||
|
||||
**用户说**:
|
||||
|
||||
> "我要写甜文,但也要虐一下"
|
||||
|
||||
**处理方式**:
|
||||
|
||||
```markdown
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||||
⚠️ 甜虐冲突检测
|
||||
|
||||
检测到:
|
||||
|
||||
- romance-sweet(甜文) - 禁止长时间虐
|
||||
- romance-angst(虐文) - 需要虐心情节
|
||||
|
||||
建议处理方式:
|
||||
|
||||
1. **先甜后虐**(虐恋)
|
||||
- 前半部分:romance-sweet
|
||||
- 后半部分:romance-angst
|
||||
|
||||
2. **虐中带甜**(微虐)
|
||||
- 主要:romance-sweet
|
||||
- 允许:短暂小虐(1-2章)
|
||||
- 甜虐比例:80% 甜 / 20% 虐
|
||||
|
||||
3. **BE甜文**(先甜后刀)
|
||||
- 前期:romance-sweet
|
||||
- 结局:romance-angst(BE)
|
||||
|
||||
你想要哪种模式?
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||||
```
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||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 冲突矩阵
|
||||
|
||||
| 组合 | 兼容性 | 说明 |
|
||||
| ---------------------------------- | ------- | ------------------ |
|
||||
| anti-ai-v4 + fast-paced | ✅ 兼容 | 极致自然的爽文 |
|
||||
| anti-ai-v4 + no-poison | ✅ 兼容 | 自然且逻辑合理 |
|
||||
| anti-ai-v4 + romance-sweet | ✅ 兼容 | 自然的甜文 |
|
||||
| fast-paced + no-poison | ✅ 兼容 | 合理的爽文 |
|
||||
| fast-paced + strong-emotion | ✅ 兼容 | 情绪饱满的爽文 |
|
||||
| serious-literature + fast-paced | ❌ 冲突 | 慢节奏 vs 快节奏 |
|
||||
| serious-literature + romance-sweet | ⚠️ 谨慎 | 可以尝试,但需平衡 |
|
||||
| romance-sweet + romance-angst | ❌ 冲突 | 甜 vs 虐 |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 处理原则
|
||||
|
||||
1. **优先用户意图**:尊重用户明确表达的偏好
|
||||
2. **提供选项**:遇到冲突时给出解决方案
|
||||
3. **解释原因**:说明为什么冲突
|
||||
4. **支持组合**:对于兼容的组合,鼓励使用
|
||||
5. **允许调整**:支持中途切换规范
|
||||
153
.agent/skills/quality-assurance/requirement-detector/EXAMPLES.md
Normal file
153
.agent/skills/quality-assurance/requirement-detector/EXAMPLES.md
Normal file
@@ -0,0 +1,153 @@
|
||||
# 完整对话示例和成功案例
|
||||
|
||||
本文档展示 requirement-detector 在实际使用中的完整对话流程。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 示例 1:基础规范探测
|
||||
|
||||
**用户**:
|
||||
|
||||
> "我要写现代言情,甜文,但不能有AI味"
|
||||
|
||||
**requirement-detector 响应**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
📋 规范探测器已激活
|
||||
|
||||
检测到关键词:
|
||||
- "甜文" → romance-sweet
|
||||
- "不能有AI味" → anti-ai-v4
|
||||
|
||||
建议规范组合:
|
||||
1. romance-sweet(甜文规范)
|
||||
2. anti-ai-v4(强力AI去味)
|
||||
|
||||
✅ 已加载规范文档
|
||||
✅ 已写入配置:
|
||||
writing-requirements:
|
||||
- romance-sweet
|
||||
- anti-ai-v4
|
||||
|
||||
配合建议:
|
||||
💡 检测到"现代言情",建议同时激活
|
||||
style-detector 选择 natural-voice 风格。
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 示例 2:与 style-detector 协同
|
||||
|
||||
**用户**:
|
||||
|
||||
> "我要写都市爽文,口语化,去AI味"
|
||||
|
||||
**system(两个detector协同)**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
🎨 style-detector 已激活
|
||||
检测到:口语化 → natural-voice
|
||||
|
||||
📋 requirement-detector 已激活
|
||||
检测到:爽文 → fast-paced
|
||||
检测到:去AI味 → anti-ai-v4
|
||||
|
||||
✅ 推荐配置组合:
|
||||
|
||||
风格层:natural-voice
|
||||
规范层:fast-paced + anti-ai-v4
|
||||
|
||||
最终效果:
|
||||
自然口语化的快节奏爽文,强力去AI味
|
||||
|
||||
已写入配置:
|
||||
---
|
||||
writing-style: natural-voice
|
||||
writing-requirements:
|
||||
- fast-paced
|
||||
- anti-ai-v4
|
||||
---
|
||||
|
||||
这个组合特别适合你的需求,确认应用吗?
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 示例 3:冲突处理
|
||||
|
||||
**用户**:
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||||
|
||||
> "我要写严肃文学,但也要每章都有爽点"
|
||||
|
||||
**requirement-detector 响应**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
⚠️ 规范冲突检测
|
||||
|
||||
检测到:
|
||||
- serious-literature(因为"严肃文学")
|
||||
- fast-paced(因为"每章都有爽点")
|
||||
|
||||
这两个规范有根本冲突:
|
||||
- 严肃文学:慢节奏、思想性
|
||||
- 快节奏爽文:密集冲突、爽感优先
|
||||
|
||||
建议:
|
||||
1. 选择 serious-literature,调整"爽点"为"情感高潮点"
|
||||
→ 可以使用 strong-emotion 代替 fast-paced
|
||||
2. 选择 fast-paced,调整为"有深度的爽文"
|
||||
→ 降低爽点密度,增加思想性
|
||||
|
||||
你倾向哪个方向?
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 示例 4:主动建议
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||||
|
||||
**用户已经选择了 natural-voice 风格**
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||||
|
||||
**requirement-detector 主动建议**:
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||||
|
||||
```
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||||
💡 规范建议
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||||
|
||||
检测到你选择了 natural-voice(自然人声风格)
|
||||
|
||||
建议配套规范:
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||||
1. **anti-ai-v4** - 与 natural-voice 完美配合,极致自然
|
||||
2. **no-poison** - 保证逻辑合理,避免降智
|
||||
3. **fast-paced**(可选) - 如果写商业化爽文
|
||||
|
||||
推荐组合:
|
||||
natural-voice + anti-ai-v4 + no-poison
|
||||
= 极致自然、逻辑自洽的现代小说
|
||||
|
||||
需要我加载这些规范吗?
|
||||
```
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||||
|
||||
---
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||||
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||||
## 使用技巧
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||||
1. **明确需求**:说清楚你要什么效果(爽文、虐文、去AI味等)
|
||||
2. **信任探测**:探测器会基于经验给出推荐
|
||||
3. **组合使用**:多个兼容的规范可以叠加
|
||||
4. **注意冲突**:遇到冲突时,选择最重要的需求
|
||||
5. **配合风格**:规范(requirement)+ 风格(style)效果更好
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 常见问题
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||||
|
||||
**Q:可以同时使用多个规范吗?**
|
||||
A:可以,但要注意兼容性。参考 [CONFLICT_RESOLUTION.md](CONFLICT_RESOLUTION.md)。
|
||||
|
||||
**Q:anti-ai-v4 和 anti-ai-v3 有什么区别?**
|
||||
A:v4 是强力版本,限制更严格;v3 是标准版本,更平衡。
|
||||
|
||||
**Q:爽文规范会影响文学性吗?**
|
||||
A:fast-paced 强调节奏和爽点,与 serious-literature 有冲突。但可以和 literary 风格配合。
|
||||
|
||||
**Q:甜文和虐文能混合吗?**
|
||||
A:不推荐,但可以分阶段使用(先甜后虐)。详见 CONFLICT_RESOLUTION.md。
|
||||
178
.agent/skills/quality-assurance/requirement-detector/KEYWORDS.md
Normal file
178
.agent/skills/quality-assurance/requirement-detector/KEYWORDS.md
Normal file
@@ -0,0 +1,178 @@
|
||||
# 写作规范关键词详细列表
|
||||
|
||||
本文档包含所有可探测规范的详细关键词列表、触发场景示例和激活后行为模板。
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||||
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||||
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||||
## 1. anti-ai-v4(强力AI去味)
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||||
|
||||
### 关键词
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||||
|
||||
```
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||||
AI味重、AI腔太重、太AI了
|
||||
去AI味、去除AI感、不要AI味
|
||||
太机器、太生硬、不自然
|
||||
AI痕迹明显、一看就是AI写的
|
||||
要求极致自然、完全去AI
|
||||
最强去味、强力去AI
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 触发场景示例
|
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||||
> 用户:"这个AI味道太重了,能不能去掉?"
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||||
> 用户:"我要最强的AI去味,完全看不出AI写的那种"
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### 激活后行为模板
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```markdown
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📋 规范探测器已激活
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检测到:【AI味重、去AI味】
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建议使用:**anti-ai-v4**(强力AI去味规范)
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这个规范的特点:
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- 200+ 禁用词汇表
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- 6层规则体系(词汇、句式、形容词、成语、对话、段落)
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- 极致的自然化要求
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||||
⚠️ 警告:这是最激进的去AI规范,可能会牺牲部分文学性
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||||
想要查看详细的规范文档吗?
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```
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## 2. anti-ai-v3(标准AI去味)
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||||
### 关键词
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```
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自然一点、不要太生硬
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少一点AI感、适度去AI
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正常的去AI就行、标准去味
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不要太明显、平衡一下
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```
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### 触发场景示例
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||||
> 用户:"去掉AI味就行,不用太极端"
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||||
> 用户:"适度自然一点,保持可读性"
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---
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## 3. fast-paced(快节奏/爽文规范)
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||||
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### 关键词
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||||
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```
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节奏快、快节奏、爽文、爽点
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打脸、装逼、升级、逆袭
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冲突密集、不拖沓、干脆利落
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||||
每章都要有爽点、要爽
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网文节奏、商业化节奏
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```
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### 触发场景示例
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> 用户:"我要写爽文,每章都要有爽点"
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||||
> 用户:"节奏快一点,不要拖沓"
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---
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||||
## 4. no-poison(无毒点规范)
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||||
### 关键词
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||||
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||||
```
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无毒点、不要毒点、避免毒
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不要降智、别让主角傻
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不要圣母、不要工具人
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||||
逻辑自洽、合理、不强行
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||||
不要为了剧情牺牲智商
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```
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||||
### 触发场景示例
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> 用户:"千万不要降智,主角别太傻"
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||||
> 用户:"要合理,不要强行的剧情"
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## 5. serious-literature(严肃文学规范)
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||||
### 关键词
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```
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严肃文学、纯文学、文学性
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有深度、思想性、哲思
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现实主义、人性探讨
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||||
不要爽文套路、要有内涵
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||||
社会问题、深刻、有意义
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```
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||||
### 触发场景示例
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||||
> 用户:"我要写严肃文学,有思想深度的"
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||||
> 用户:"不要爽文那套,要探讨人性"
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---
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||||
## 6. strong-emotion(强情绪规范)
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||||
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||||
### 关键词
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||||
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||||
```
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||||
情绪饱满、情感强烈、有感染力
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||||
情绪爆发、情绪冲击、催泪
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||||
让人有共鸣、打动人心
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||||
有情感张力、情绪起伏大
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||||
```
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||||
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||||
### 触发场景示例
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||||
> 用户:"我要写得情感饱满,能打动人"
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||||
> 用户:"需要强烈的情绪冲击"
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## 7. romance-sweet(甜文规范)
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||||
### 关键词
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||||
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||||
```
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甜文、甜、撒糖、高糖
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||||
齁甜、甜到发腻、甜宠
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||||
HE、圆满、温馨
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不虐、少虐、轻松
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```
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||||
### 触发场景示例
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||||
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||||
> 用户:"我要写甜文,多撒糖"
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||||
> 用户:"全程高糖,不要虐"
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---
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||||
## 8. romance-angst(虐文规范)
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||||
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||||
### 关键词
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||||
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||||
```
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||||
虐文、虐、BE、刀子
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||||
虐心、虐恋、悲剧
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||||
误会虐、分离虐、时机虐
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||||
重虐、极虐、生离死别
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||||
```
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||||
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||||
### 触发场景示例
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||||
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||||
> 用户:"我要写虐文,虐得痛快"
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||||
> 用户:"BE结局,生离死别那种"
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||||
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---
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||||
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||||
## 使用说明
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||||
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||||
当用户提到任何上述关键词时,按照对应的激活后行为模板与用户交互。
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||||
157
.agent/skills/quality-assurance/requirement-detector/SKILL.md
Normal file
157
.agent/skills/quality-assurance/requirement-detector/SKILL.md
Normal file
@@ -0,0 +1,157 @@
|
||||
---
|
||||
name: requirement-detector
|
||||
description: "探测用户的写作规范需求并加载对应文档。当用户提到AI味重、去AI味、自然、爽文、快节奏、爽点、无毒点、不降智、严肃文学、有深度、强情绪、打动人、甜文、撒糖、虐文、虐心、BE等关键词时自动激活。适用于讨论写作要求、AI去味方法、节奏控制、情感表达时使用。"
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||||
allowed-tools: Read, Edit
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||||
---
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||||
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||||
# 写作规范探测器
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||||
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||||
## 核心功能
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||||
自动探测用户的写作规范需求,并无缝加载对应的规范知识库。
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||||
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||||
## 可探测的规范
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||||
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### 1. anti-ai-v4(强力AI去味)
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||||
- **适合**:对AI味零容忍的作品、需要极致口语化的小说
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||||
- **特点**:200+ 禁用词汇表、6层规则体系、极致自然化
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||||
- **触发词**:AI味重、去AI味、太机器、不自然、最强去味
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||||
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||||
### 2. anti-ai-v3(标准AI去味)
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||||
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||||
- **适合**:大部分现代小说、需要平衡自然感和文学性
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||||
- **特点**:平衡的去AI策略、适度的词汇限制
|
||||
- **触发词**:自然一点、少一点AI感、适度去AI、标准去味
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||||
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||||
### 3. fast-paced(快节奏/爽文规范)
|
||||
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||||
- **适合**:都市爽文、玄幻升级流、系统文、重生文
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||||
- **特点**:每章至少2个爽点、打脸/装逼/升级公式
|
||||
- **触发词**:爽文、快节奏、爽点、打脸、装逼、升级
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||||
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||||
### 4. no-poison(无毒点规范)
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||||
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||||
- **适合**:所有类型小说(通用)、重视逻辑性的作品
|
||||
- **特点**:避免降智、强行误会、玛丽苏、工具人、逻辑漏洞
|
||||
- **触发词**:无毒点、不降智、逻辑自洽、合理、不强行
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||||
|
||||
### 5. serious-literature(严肃文学规范)
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||||
|
||||
- **适合**:现实主义小说、历史小说、社会问题小说
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||||
- **特点**:现实主义手法、思想性和哲学探讨、语言克制
|
||||
- **触发词**:严肃文学、纯文学、有深度、思想性、人性探讨
|
||||
|
||||
### 6. strong-emotion(强情绪规范)
|
||||
|
||||
- **适合**:情感类小说、虐文、需要感染力的作品
|
||||
- **特点**:每10-15章至少1个情绪爆发点、波浪式情绪节奏
|
||||
- **触发词**:情绪饱满、情感强烈、有感染力、打动人心
|
||||
|
||||
### 7. romance-sweet(甜文规范)
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||||
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||||
- **适合**:言情甜文、现代甜宠、轻松向恋爱故事
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||||
- **特点**:糖分密度配置、冲突控制、禁止BE倾向
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||||
- **触发词**:甜文、撒糖、高糖、齁甜、甜宠、HE
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||||
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||||
### 8. romance-angst(虐文规范)
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||||
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||||
- **适合**:虐恋小说、悲剧向爱情、刀子文
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||||
- **特点**:虐要有理有度、虐点设计、虐度等级控制
|
||||
- **触发词**:虐文、虐心、BE、刀子、分离虐、时机虐
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||||
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||||
详细关键词列表和触发场景请参阅 [KEYWORDS.md](KEYWORDS.md)。
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||||
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---
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||||
## 激活后的工作流程
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||||
### 步骤 1:确认规范选择
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||||
当探测到关键词后,首先确认用户意图:
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```
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||||
我注意到你提到了【AI味重、去AI味】,这通常对应 anti-ai-v4 规范。
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||||
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||||
我可以:
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||||
1. 📖 展示这个规范的详细文档
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||||
2. ✅ 直接应用这个规范到你的项目
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||||
3. 🔍 看看其他规范选项
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||||
|
||||
你想要哪一个?
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||||
```
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||||
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||||
### 步骤 2:加载规范知识库
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||||
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||||
如果用户确认,使用 Read 工具读取对应的知识库文件:
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||||
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||||
```
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||||
📖 读取:.claude/knowledge-base/requirements/{requirement-name}.md
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||||
```
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||||
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||||
然后展示核心要点,完整规范已加载到上下文中。
|
||||
|
||||
### 步骤 3:写入配置标记
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||||
|
||||
使用 Edit 工具在用户的 `specification.md` 中添加配置:
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||||
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||||
```yaml
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||||
---
|
||||
writing-requirements:
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||||
- anti-ai-v4
|
||||
- fast-paced
|
||||
---
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||||
```
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||||
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||||
提示用户配置已保存,在执行 /write 时会自动遵守这些规范。
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||||
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---
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||||
## 多规范处理
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||||
当探测到多个规范关键词时,进行兼容性检测:
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||||
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||||
- **兼容组合**:自动组合并说明综合效果
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||||
- **冲突组合**:提示矛盾并给出解决方案
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||||
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||||
详细的冲突处理逻辑请参阅 [CONFLICT_RESOLUTION.md](CONFLICT_RESOLUTION.md)。
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||||
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||||
---
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||||
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||||
## 主动建议
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||||
|
||||
- **基于风格建议规范**:如果 style-detector 已激活,主动推荐配套规范
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||||
- **中途调整支持**:持续监控用户反馈,支持规范调整
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||||
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||||
---
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||||
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||||
## 与 style-detector 的配合
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||||
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||||
本 Skill 专注于规范层面,与 style-detector(文风层)协同工作:
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||||
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||||
```
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||||
用户输入:"我要写都市爽文,口语化,去AI味"
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||||
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||||
style-detector → 识别:natural-voice
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||||
requirement-detector → 识别:fast-paced + anti-ai-v4
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||||
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||||
最终配置:
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||||
writing-style: natural-voice
|
||||
writing-requirements:
|
||||
- fast-paced
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||||
- anti-ai-v4
|
||||
|
||||
效果:自然人声的快节奏爽文,强力去AI味
|
||||
```
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||||
|
||||
---
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||||
|
||||
## 使用示例
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||||
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||||
完整的对话示例和成功案例请参阅 [EXAMPLES.md](EXAMPLES.md)。
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||||
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||||
---
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||||
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||||
**Skill 版本**:v1.1
|
||||
**最后更新**:2025-10-19
|
||||
**兼容版本**:novel-writer-skills v1.0.5+
|
||||
597
.agent/skills/quality-assurance/setting-detector/SKILL.md
Normal file
597
.agent/skills/quality-assurance/setting-detector/SKILL.md
Normal file
@@ -0,0 +1,597 @@
|
||||
---
|
||||
name: setting-detector
|
||||
description: "基于关键词自动检测故事设定(类型、时代、主题)并激活相应的知识库 - 在后台静默工作,无需用户干预即可提供相关写作指导"
|
||||
allowed-tools: Read
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 故事设定自动检测器
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||||
|
||||
## 核心功能
|
||||
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||||
**自动激活知识库系统** - 这是Novel Writer Skills的核心竞争力。
|
||||
|
||||
当你提到特定关键词时,我会自动:
|
||||
|
||||
1. 检测故事的类型、时代、主题
|
||||
2. 加载对应的写作知识库
|
||||
3. 在整个创作过程中应用专业知识
|
||||
|
||||
**无需手动调用** - 完全自动化,后台运行。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 工作原理
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||||
|
||||
### 关键词映射表
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||||
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||||
我监听以下关键词并自动激活对应知识库:
|
||||
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||||
#### 类型知识库(Genres)
|
||||
|
||||
**言情小说**(romance):
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||||
|
||||
```
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||||
触发词:言情、爱情、恋爱、浪漫、感情线、关系弧、CP、甜文、虐文、
|
||||
HE、BE、双洁、破镜重圆、先婚后爱、契约关系
|
||||
|
||||
激活:templates/knowledge-base/genres/romance.md
|
||||
```
|
||||
|
||||
**悬疑推理**(mystery):
|
||||
|
||||
```
|
||||
触发词:悬疑、推理、侦探、破案、谜团、线索、真相、凶手、犯罪、
|
||||
密室、诡计、不在场证明、推理小说
|
||||
|
||||
激活:templates/knowledge-base/genres/mystery.md
|
||||
```
|
||||
|
||||
**历史小说**(historical):
|
||||
|
||||
```
|
||||
触发词:历史、古代、朝代、考据、时代背景、历史小说、古言、
|
||||
穿越、重生古代、架空历史、宫斗、宅斗
|
||||
|
||||
激活:templates/knowledge-base/genres/historical.md
|
||||
```
|
||||
|
||||
**复仇爽文**(revenge):
|
||||
|
||||
```
|
||||
触发词:复仇、报仇、打脸、爽文、逆袭、反击、重生复仇、
|
||||
穿越复仇、系统、金手指、女主爽文、男主爽文
|
||||
|
||||
激活:templates/knowledge-base/genres/revenge.md
|
||||
```
|
||||
|
||||
**武侠小说**(wuxia):
|
||||
|
||||
```
|
||||
触发词:武侠、江湖、武功、侠客、门派、武学、剑客、
|
||||
轻功、内功、武林、江湖恩仇、侠义
|
||||
|
||||
激活:templates/knowledge-base/genres/wuxia.md
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 参考资料库(References)
|
||||
|
||||
**1920年代中国**(china-1920s):
|
||||
|
||||
```
|
||||
触发词:1920、民国、军阀、北洋、穿越民国、二十年代、
|
||||
民国时期、军阀混战
|
||||
|
||||
激活:templates/knowledge-base/references/china-1920s/
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 自动激活流程
|
||||
|
||||
### 示例1:单一类型检测
|
||||
|
||||
```
|
||||
用户:"我要写一部言情小说"
|
||||
↓
|
||||
[检测到关键词:"言情"]
|
||||
↓
|
||||
✓ 自动加载:romance.md
|
||||
↓
|
||||
AI回复:"太好了!让我帮你创作言情小说。
|
||||
根据言情类型惯例,我们需要明确几个核心元素...
|
||||
(自动应用romance.md中的知识)"
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 示例2:多类型组合检测
|
||||
|
||||
```
|
||||
用户:"我要写一部1920年代的言情复仇小说"
|
||||
↓
|
||||
[检测到关键词:"1920"、"言情"、"复仇"]
|
||||
↓
|
||||
✓ 自动加载:romance.md
|
||||
✓ 自动加载:revenge.md
|
||||
✓ 自动加载:references/china-1920s/
|
||||
↓
|
||||
📚 已激活知识库:
|
||||
- genres/romance.md(言情小说惯例)
|
||||
- genres/revenge.md(复仇爽文技巧)
|
||||
- references/china-1920s/(1920年代背景)
|
||||
↓
|
||||
AI回复:"很好的组合!这是浪漫悬疑+复仇+民国背景。
|
||||
根据这三个类型的融合,建议...
|
||||
(同时应用三个知识库的内容)"
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 示例3:创作过程中的持续应用
|
||||
|
||||
```
|
||||
/constitution 阶段:
|
||||
→ 已激活:romance.md
|
||||
→ 提醒:言情小说需要HEA/HFN结局承诺
|
||||
|
||||
/specify 阶段:
|
||||
→ 已激活:romance.md + revenge.md
|
||||
→ 建议:定义关系弧线+复仇目标
|
||||
|
||||
/plan 阶段:
|
||||
→ 已激活:所有知识库
|
||||
→ 应用:情感节奏点+打脸节奏+1920年代细节
|
||||
|
||||
/write 阶段:
|
||||
→ 已激活:所有知识库
|
||||
→ 实时:对话技巧+场景描写+时代氛围
|
||||
|
||||
/analyze 阶段:
|
||||
→ 已激活:所有知识库
|
||||
→ 检查:言情惯例+复仇合理性+历史准确性
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Token效率优化
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||||
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||||
**为什么这个系统高效?**
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||||
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||||
传统方案(superpowers-skills模式):
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||||
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||||
```
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||||
50个独立Skills × 每个40行SKILL.md = 2000 tokens
|
||||
每次对话都加载所有Skills
|
||||
```
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||||
|
||||
我们的方案(分层知识库+检测器):
|
||||
|
||||
```
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||||
1个detector Skill(本文件):~100 tokens
|
||||
按需加载知识库:
|
||||
- romance.md:~520 tokens
|
||||
- revenge.md:~480 tokens
|
||||
- china-1920s/:~650 tokens
|
||||
|
||||
总计:100 + 520 + 480 + 650 = ~1750 tokens
|
||||
(仅加载相关知识库)
|
||||
```
|
||||
|
||||
**节省75%** vs 加载50个无关Skills
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 手动控制
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||||
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||||
### 查看当前激活的知识库
|
||||
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||||
随时询问:
|
||||
|
||||
```
|
||||
"当前激活了哪些知识库?"
|
||||
```
|
||||
|
||||
我会回复:
|
||||
|
||||
```
|
||||
📚 当前激活的知识库:
|
||||
✓ genres/romance.md - 言情小说创作惯例
|
||||
✓ genres/revenge.md - 复仇爽文打脸技巧
|
||||
✓ references/china-1920s/ - 1920年代中国参考资料
|
||||
|
||||
Token消耗:约1650 tokens
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 手动激活知识库
|
||||
|
||||
如果自动检测失败,可以明确指定:
|
||||
|
||||
```
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||||
"请加载 romance 和 mystery 知识库"
|
||||
"这个故事需要 1920s 中国参考资料"
|
||||
"激活武侠知识库"
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 停用知识库
|
||||
|
||||
如果某个知识库不需要了:
|
||||
|
||||
```
|
||||
"停用 revenge 知识库,这个故事不涉及复仇"
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 与Commands集成
|
||||
|
||||
### `/constitution` - 类型特定原则
|
||||
|
||||
根据激活的知识库,提供类型特定的创作原则:
|
||||
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||||
```markdown
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||||
【自动插入到constitution中】
|
||||
|
||||
## 类型特定原则(由setting-detector自动添加)
|
||||
|
||||
### 言情小说核心原则
|
||||
|
||||
1. 关系弧线是主情节
|
||||
2. HEA/HFN结局是必须的
|
||||
3. 化学反应真实可信
|
||||
|
||||
### 复仇爽文核心原则
|
||||
|
||||
1. 仇恨必须深刻具体
|
||||
2. 打脸节奏渐进式
|
||||
3. 道德平衡:罪有应得
|
||||
```
|
||||
|
||||
### `/specify` - 类型特定规格
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提供对应的规格模板元素:
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```markdown
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【自动提示】
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💡 根据已激活的知识库,建议在规格中定义:
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||||
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||||
【来自romance.md】
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- 关系弧线设定
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||||
- 情感节奏点规划
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||||
- HEA/HFN结局类型
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||||
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||||
【来自revenge.md】
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||||
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||||
- 仇恨来源(具体罪行)
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||||
- 金手指设定
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||||
- 打脸节奏规划
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||||
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||||
【来自china-1920s】
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||||
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||||
- 具体年份(1920-1929)
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- 地理位置(北京/上海/其他)
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||||
- 社会阶层设定
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```
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||||
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### `/plan` - 类型知识融合
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||||
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||||
将多个知识库的建议融合到计划中:
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```markdown
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【自动应用】
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## 章节规划(融合3个知识库)
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第1-5章:相遇与仇恨建立
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||||
- [romance] 初次相遇场景(meet-cute)
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||||
- [revenge] 展示前世/过去的深仇大恨
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||||
- [1920s] 民国时代氛围营造
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||||
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||||
第6-10章:关系升温与小打脸
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||||
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||||
- [romance] 暧昧期:肢体接触、情感积累
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||||
- [revenge] 第一次打脸:仇人惊讶
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||||
- [1920s] 服饰、礼仪、社会规则展现
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...
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||||
```
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### `/write` - 实时写作指导
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写作时自动应用相关知识:
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```markdown
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【写作前自动提醒】
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📋 本章应用的知识库:
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✓ romance.md - 对话火花技巧
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→ 调情对话:挑战而非顺从
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→ 肢体语言:眼神、触碰、距离
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||||
✓ revenge.md - 打脸场景爽感
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||||
→ 期待 → 反转 → 惊愕 → 霸气
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||||
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||||
✓ 1920s - 时代细节
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||||
→ 称呼:大人、老爷、小姐
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||||
→ 场景:茶馆、洋行、租界
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```
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||||
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### `/analyze` - 类型惯例检查
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根据激活的知识库执行对应检查:
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```markdown
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【自动分析】
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## 类型符合度分析
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### 言情小说检查(基于romance.md)
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- [x] 关系弧线是主情节
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||||
- [x] 包含必备情感节奏点
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||||
- [ ] ⚠️ 缺少初吻场景(建议在第15章)
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||||
- [x] HEA结局承诺明确
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||||
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||||
### 复仇爽文检查(基于revenge.md)
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||||
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||||
- [x] 仇恨深刻具体
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||||
- [x] 打脸频率合理(每5章1次)
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||||
- [x] 主角实力提升合理
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||||
|
||||
### 历史准确性检查(基于1920s)
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||||
|
||||
- [x] 时代背景正确
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||||
- [ ] ⚠️ 第8章出现"手机"(时代不符)
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||||
- [x] 称呼系统正确
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||||
```
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||||
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||||
---
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||||
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||||
## 知识库扩展
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||||
### 当前支持的知识库
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||||
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||||
| 类别 | 已完成 | 计划中 |
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| -------- | ------ | ------ |
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||||
| 类型知识 | 5个 | 10+ |
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||||
| 参考资料 | 1个 | 20+ |
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||||
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||||
**已完成**(v1.0):
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||||
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||||
- genres/romance.md
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||||
- genres/mystery.md
|
||||
- genres/historical.md
|
||||
- genres/revenge.md
|
||||
- genres/wuxia.md
|
||||
- references/china-1920s/
|
||||
|
||||
**计划中**(v1.1+):
|
||||
|
||||
- genres/fantasy.md(奇幻)
|
||||
- genres/sci-fi.md(科幻)
|
||||
- genres/horror.md(恐怖)
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||||
- references/ancient-china/(各朝代)
|
||||
- references/modern-workplace/(现代职场)
|
||||
|
||||
### 添加新知识库
|
||||
|
||||
1. 在`templates/knowledge-base/`对应目录创建文件
|
||||
2. 更新`templates/knowledge-base/README.md`的关键词映射表
|
||||
3. setting-detector会自动识别(无需修改本文件)
|
||||
|
||||
**示例**:添加奇幻知识库
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||||
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||||
```bash
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||||
# 1. 创建文件
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||||
touch templates/knowledge-base/genres/fantasy.md
|
||||
|
||||
# 2. 更新README.md关键词映射
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||||
fantasy:
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||||
keywords: [奇幻, 魔法, 世界构建, 魔法系统]
|
||||
auto_load: genres/fantasy.md
|
||||
|
||||
# 3. 完成!下次用户说"奇幻"就会自动激活
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||||
```
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||||
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||||
---
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||||
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||||
## 智能特性
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||||
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||||
### 1. 模糊匹配
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||||
即使不是精确关键词也能识别:
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||||
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||||
```
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||||
"我想写个穿越到民国的复仇故事"
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||||
↓
|
||||
识别:"民国" → 1920s中国
|
||||
"复仇" → revenge
|
||||
|
||||
"女主重生后要报仇"
|
||||
↓
|
||||
识别:"重生" + "报仇" → revenge(重生复仇)
|
||||
```
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||||
|
||||
### 2. 上下文理解
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||||
|
||||
根据对话上下文持续识别:
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||||
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||||
```
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||||
第1条消息:"我要写小说"
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||||
→ 未激活任何知识库(等待更多信息)
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||||
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||||
第2条消息:"主角是侦探"
|
||||
→ 激活mystery.md
|
||||
|
||||
第3条消息:"还有感情线"
|
||||
→ 额外激活romance.md
|
||||
|
||||
→ 当前激活:mystery + romance(浪漫悬疑)
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||||
```
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||||
|
||||
### 3. 自动去重
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||||
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||||
避免重复激活:
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||||
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||||
```
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||||
用户:"这是武侠小说,江湖背景,有武功"
|
||||
↓
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||||
识别到3个武侠关键词,但只激活1次wuxia.md
|
||||
```
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||||
|
||||
---
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||||
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||||
## 常见问题
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||||
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||||
### Q: 我怎么知道哪个知识库被激活了?
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||||
|
||||
**A**: 随时问我"当前激活了哪些知识库?",我会列出清单。
|
||||
|
||||
### Q: 自动检测错了怎么办?
|
||||
|
||||
**A**: 直接告诉我:
|
||||
|
||||
```
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||||
"这不是言情小说,请停用romance知识库"
|
||||
"这是科幻小说,请激活sci-fi知识库"(如果已有)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Q: 能同时激活多少个知识库?
|
||||
|
||||
**A**: 理论上无限,但建议3-5个最优:
|
||||
|
||||
- 太少:指导不够全面
|
||||
- 太多:token消耗大,可能冲突
|
||||
|
||||
实际经验:3个知识库(如romance + revenge + 1920s)已经很丰富。
|
||||
|
||||
### Q: 知识库会冲突吗?
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||||
|
||||
**A**: 不会!知识库设计为协同工作:
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||||
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||||
- romance + mystery = 浪漫悬疑✓
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||||
- fantasy + romance = 奇幻言情✓
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||||
- historical + revenge = 古代复仇✓
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||||
### Q: 什么时候应该手动指定知识库?
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||||
|
||||
**A**: 当:
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||||
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||||
- 使用了非常专业的术语(我可能没识别)
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||||
- 想尝试不同类型的融合
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||||
- 自动检测和你的意图不符
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||||
|
||||
### Q: 知识库会一直激活吗?
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||||
|
||||
**A**: 是的,直到:
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||||
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||||
- 你明确说"停用XX知识库"
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||||
- 或开始新的对话
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||||
- 或切换到完全不同的故事
|
||||
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---
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||||
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||||
## 最佳实践
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||||
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||||
### 1. 在创作初期明确类型
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||||
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||||
```
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||||
推荐做法:
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||||
用户:"我要写一部民国背景的复仇言情小说"
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||||
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||||
不推荐:
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用户:"我要写小说"
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AI:"好的"
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||||
用户:"主角姓李"
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||||
AI:"嗯"
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||||
(20轮对话后才提到是什么类型)
|
||||
```
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||||
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||||
### 2. 定期检查激活状态
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||||
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||||
每5-10章问一次:
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||||
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||||
```
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||||
"当前激活的知识库还适合吗?"
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||||
```
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||||
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||||
我会检查并建议是否需要调整。
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||||
|
||||
### 3. 类型融合要合理
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||||
|
||||
```
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||||
✓ 好的组合:
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||||
- romance + mystery(浪漫悬疑)
|
||||
- historical + romance(古言)
|
||||
- revenge + romance(复仇+感情)
|
||||
|
||||
⚠️ 困难的组合:
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||||
- horror + romance(恐怖言情?读者可能不适应)
|
||||
- mystery + wuxia(推理武侠,需要特殊设计)
|
||||
|
||||
不是不能做,但需要特别小心融合方式。
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||||
```
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||||
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||||
### 4. 利用参考资料
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||||
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||||
如果故事有明确时代背景,一定激活对应参考资料:
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||||
|
||||
```
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||||
"1920年代" → china-1920s
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||||
"古代" → 指定具体朝代(如"唐代"、"明朝")
|
||||
```
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||||
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||||
历史细节准确,读者沉浸感强。
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---
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||||
## 技术说明
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||||
### 检测算法
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```
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1. 用户输入 → 提取关键词
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2. 关键词 → 映射到知识库(基于README.md)
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||||
3. 去重 → 避免重复激活
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||||
4. 加载 → Read相应的.md文件
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||||
5. 应用 → 在后续对话中持续应用知识
|
||||
```
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||||
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||||
### Token管理
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||||
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||||
```
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||||
激活状态检查:每次对话开始时
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||||
知识库内容:按需加载,缓存在对话上下文中
|
||||
更新策略:只在明确需要时重新读取
|
||||
```
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||||
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||||
### 与其他Skills协作
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||||
|
||||
setting-detector是"知识调度器",其他Skills是"执行者":
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||||
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||||
```
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||||
setting-detector → 决定加载哪些知识
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||||
consistency-checker → 基于激活的知识库检查一致性
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||||
workflow-guide → 根据类型提供特定流程指导
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||||
genre-specific skills → 提供类型特定的深度技巧
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||||
```
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||||
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---
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||||
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||||
## 总结
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||||
setting-detector是Novel Writer Skills的**大脑**:
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✓ 自动检测故事设定
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||||
✓ 智能激活对应知识库
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||||
✓ Token高效(按需加载)
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||||
✓ 持续应用专业知识
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||||
✓ 无需用户干预
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||||
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||||
**让AI自动成为你故事类型的专家!** 🧠✨
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||||
---
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||||
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||||
**本Skill版本**: v1.0
|
||||
**最后更新**: 2025-10-18
|
||||
**依赖**: templates/knowledge-base/ 系统
|
||||
**协作**: consistency-checker, workflow-guide, genre-specific skills
|
||||
@@ -0,0 +1,140 @@
|
||||
# 多风格探测与冲突处理
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||||
|
||||
当探测到多个风格关键词时,需要进行冲突检测并提供解决方案。
|
||||
|
||||
---
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||||
|
||||
## 场景 1:兼容的组合
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||||
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||||
### 示例:natural-voice + literary
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||||
|
||||
**用户说**:
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||||
|
||||
> "我要写都市小说,口语化一点,但也要有点文学性"
|
||||
|
||||
**探测结果**:
|
||||
|
||||
- natural-voice(口语化)
|
||||
- literary(文学性)
|
||||
|
||||
**处理方式**:
|
||||
|
||||
```markdown
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||||
🔍 多风格探测结果
|
||||
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||||
检测到:
|
||||
|
||||
- natural-voice(因为"口语化")
|
||||
- literary(因为"文学性")
|
||||
|
||||
这两个风格可以混合使用!
|
||||
|
||||
建议方案:
|
||||
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||||
1. 主风格:natural-voice (70%) + 辅助:literary (30%)
|
||||
- 对话和日常用口语化
|
||||
- 关键时刻加入文学化描写
|
||||
|
||||
2. 主风格:literary (60%) + 辅助:natural-voice (40%)
|
||||
- 整体保持文学性
|
||||
- 对话部分口语化
|
||||
|
||||
你倾向哪种比例?
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 场景 2:冲突的组合
|
||||
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||||
### 示例:minimal + literary
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||||
|
||||
**用户说**:
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||||
|
||||
> "我要极简风格,但也要华丽的辞藻"
|
||||
|
||||
**探测结果**:
|
||||
|
||||
- minimal(极简)
|
||||
- literary(华丽)- 冲突!
|
||||
|
||||
**处理方式**:
|
||||
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||||
```markdown
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||||
⚠️ 风格冲突检测
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||||
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||||
检测到:
|
||||
|
||||
- minimal(极简风格) - 要求删除所有修饰
|
||||
- literary(文学风格) - 需要优美的语言
|
||||
|
||||
这两个风格有冲突:
|
||||
|
||||
- 极简要求:删除形容词、极短句、零修饰
|
||||
- 文学要求:精准词汇、美感、适度修饰
|
||||
|
||||
建议:
|
||||
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||||
1. 选择 minimal,放弃华丽辞藻
|
||||
2. 选择 literary,调整"极简"为"简洁"
|
||||
3. 考虑使用 natural-voice(介于两者之间)
|
||||
|
||||
你倾向哪个方向?
|
||||
```
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||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 冲突矩阵
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||||
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||||
| 组合 | 兼容性 | 处理方式 |
|
||||
| ----------------------------- | ------- | -------------------------- |
|
||||
| natural-voice + literary | ✅ 兼容 | 提供比例混合方案 |
|
||||
| natural-voice + web-novel | ✅ 兼容 | 口语化网文,推荐 |
|
||||
| natural-voice + ancient-style | ⚠️ 谨慎 | 现代口语 vs 古韵,需要平衡 |
|
||||
| natural-voice + minimal | ⚠️ 谨慎 | 都强调简洁,可以组合 |
|
||||
| literary + web-novel | ⚠️ 谨慎 | 文学性 vs 爽文套路,需取舍 |
|
||||
| literary + ancient-style | ✅ 兼容 | 都重视意境,推荐 |
|
||||
| literary + minimal | ❌ 冲突 | 华丽 vs 极简,矛盾 |
|
||||
| web-novel + ancient-style | ⚠️ 谨慎 | 快节奏 vs 古韵留白,需平衡 |
|
||||
| web-novel + minimal | ❌ 冲突 | 套路化 vs 极简主义,矛盾 |
|
||||
| ancient-style + minimal | ⚠️ 谨慎 | 意象 vs 克制,可以尝试 |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 中途调整风格
|
||||
|
||||
即使项目已经开始,仍然持续监控用户反馈。
|
||||
|
||||
### 场景:中途切换风格
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||||
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||||
**用户在第10章时说**:
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|
||||
> "这几章写得太文艺了,我想换成口语化一点"
|
||||
|
||||
**探测器激活**:
|
||||
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||||
```markdown
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||||
🎨 风格调整探测
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||||
检测到你想调整风格:
|
||||
当前风格:literary
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||||
建议新风格:natural-voice
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||||
|
||||
这会影响后续章节的写作。
|
||||
|
||||
调整建议:
|
||||
|
||||
1. 从下一章开始使用新风格
|
||||
2. 不修改已写章节(保持一致性)
|
||||
|
||||
确认调整吗?
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 处理原则
|
||||
|
||||
1. **优先用户意图**:当用户明确表达偏好时,尊重用户选择
|
||||
2. **提供选项**:遇到冲突时,给出2-3个解决方案
|
||||
3. **解释原因**:说明为什么冲突,帮助用户理解
|
||||
4. **支持混合**:对于兼容的组合,提供比例建议
|
||||
5. **允许调整**:支持中途切换,但提醒影响范围
|
||||
218
.agent/skills/quality-assurance/style-detector/EXAMPLES.md
Normal file
218
.agent/skills/quality-assurance/style-detector/EXAMPLES.md
Normal file
@@ -0,0 +1,218 @@
|
||||
# 完整对话示例和成功案例
|
||||
|
||||
本文档展示 style-detector 在实际使用中的完整对话流程。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 示例 1:基础风格探测
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||||
|
||||
**用户**:
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||||
|
||||
> "我要写一个都市爽文,要口语化,真实一点"
|
||||
|
||||
**style-detector 响应**:
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||||
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||||
```
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||||
🎨 风格探测器已激活
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||||
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||||
检测到关键词:
|
||||
- "口语化" → natural-voice
|
||||
- "真实" → natural-voice
|
||||
|
||||
建议风格:**natural-voice**(自然人声)
|
||||
|
||||
这个风格的特点:
|
||||
- 以口语化表达为主,像讲故事给朋友听
|
||||
- 生活细节丰富,代入感强
|
||||
- 对话推动情节(占比 40-60%)
|
||||
- 避免文艺腔和书面语
|
||||
|
||||
想要查看详细的风格指南吗?
|
||||
```
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||||
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||||
**用户**:
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||||
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||||
> "好的,应用这个风格"
|
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||||
**style-detector 执行**:
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||||
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||||
```
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||||
✅ 正在加载风格知识库...
|
||||
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||||
📖 读取:.claude/knowledge-base/styles/natural-voice.md
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||||
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||||
【展示核心要点】
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||||
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||||
## 核心原则:
|
||||
1. 口语化优先 - 能用5个字说清楚的,不用10个字
|
||||
2. 对话推动情节 - 对话占比 40-60%
|
||||
3. 行为>心理 - 多写做了什么,少写想了什么
|
||||
4. 具体>抽象 - 用具体的细节,不要抽象的概念
|
||||
|
||||
## AI 去味要点:
|
||||
- 禁用词:然而、殊不知、五味杂陈、极其...
|
||||
- 形容词限制:每100字最多5个
|
||||
- 成语使用:能不用就不用
|
||||
|
||||
✅ 已将风格配置写入 specification.md
|
||||
|
||||
在执行 /write 时,我会自动严格遵守 natural-voice 的所有规范。
|
||||
|
||||
💡 配合建议:
|
||||
检测到你也提到了"爽文",建议同时激活 requirement-detector 加载 fast-paced 规范。
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 示例 2:主动建议风格
|
||||
|
||||
**用户在 specification.md 中写道**:
|
||||
|
||||
> "类型:都市现实主义小说,讲述普通人的生活"
|
||||
|
||||
**style-detector 主动建议**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
💡 风格建议
|
||||
|
||||
根据你的故事类型(都市现实主义,普通人生活),
|
||||
建议使用:**natural-voice**(自然人声风格)
|
||||
|
||||
理由:
|
||||
✅ 现实题材适合口语化
|
||||
✅ 普通人生活需要真实感
|
||||
✅ 代入感强
|
||||
|
||||
当然,这只是建议,你也可以选择其他风格。
|
||||
要应用 natural-voice 风格吗?
|
||||
```
|
||||
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## 示例 3:风格混合
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**用户**:
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> "我要写历史小说,要有古风的味道,但也要保持一定的文学性"
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**style-detector 响应**:
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```
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🔍 多风格探测结果
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检测到:
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- ancient-style(因为"古风的味道")
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- literary(因为"文学性")
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这两个风格可以很好地组合!
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建议方案:
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1. 主风格:ancient-style (60%) + 辅助:literary (40%)
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- 用古韵营造氛围
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- 用文学性加深意境
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2. 主风格:literary (55%) + 辅助:ancient-style (45%)
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- 以文学性为基础
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- 加入古风元素点缀
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推荐:方案1 更适合历史小说
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想应用这个组合吗?
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```
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## 示例 4:中途调整
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**项目进行到第10章时,用户说**:
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> "这几章太文艺了,读者反馈说看不懂,能不能换成简单点的"
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**style-detector 响应**:
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```
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🎨 风格调整探测
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检测到你想调整风格:
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当前风格:literary
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建议新风格:natural-voice
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这会影响后续章节的写作风格。
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调整建议:
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1. 从第11章开始使用 natural-voice
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2. 不修改第1-10章(保持前文一致性)
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这样做的好处:
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✅ 后续章节更易读
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✅ 保持已写内容完整性
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这样做的风险:
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⚠️ 前后风格会有明显变化
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⚠️ 读者可能感到文风转变
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确认调整吗?还是想要更平滑的过渡方案?
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```
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## 示例 5:与 requirement-detector 协同
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**用户**:
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> "我要写现代言情,甜甜的那种,要口语化,还要去掉AI味"
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**system(两个detector协同)**:
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```
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🎨 style-detector 已激活
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检测到:口语化 → natural-voice
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📋 requirement-detector 已激活
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检测到:甜甜的 → romance-sweet
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检测到:去掉AI味 → anti-ai-v4
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✅ 推荐配置组合:
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风格层:natural-voice
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规范层:romance-sweet + anti-ai-v4
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最终效果:
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自然口语化的甜宠现代言情,强力去AI味
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已写入配置:
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writing-style: natural-voice
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writing-requirements:
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- romance-sweet
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- anti-ai-v4
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这个组合特别适合你的需求,确认应用吗?
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```
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## 使用技巧
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1. **关键词要明确**:直接说"口语化"、"网文"、"古风"等触发词
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2. **描述具体需求**:说明故事类型、目标读者
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||||
3. **信任建议**:探测器会基于经验给出推荐
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||||
4. **勇于调整**:写作过程中随时可以调整风格
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||||
5. **组合使用**:风格(style)+ 规范(requirement)组合效果更好
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## 常见问题
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**Q:可以同时使用多个风格吗?**
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A:可以,但要注意兼容性。参考 [CONFLICT_RESOLUTION.md](CONFLICT_RESOLUTION.md) 查看兼容矩阵。
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**Q:中途能换风格吗?**
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A:可以,但建议从新章节开始,保持已写内容的一致性。
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**Q:不确定用哪个风格怎么办?**
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A:描述你的故事类型和目标读者,探测器会主动建议。
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**Q:风格和规范有什么区别?**
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||||
A:风格(style)控制文风和语感,规范(requirement)控制写作标准和要求。两者可以组合使用。
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||||
227
.agent/skills/quality-assurance/style-detector/KEYWORDS.md
Normal file
227
.agent/skills/quality-assurance/style-detector/KEYWORDS.md
Normal file
@@ -0,0 +1,227 @@
|
||||
# 写作风格关键词详细列表
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||||
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||||
本文档包含所有可探测风格的详细关键词列表、触发场景示例和激活后行为模板。
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## 1. natural-voice(自然人声风格)
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### 关键词(任意一个即触发)
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```
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口语化、生活化、真实感、接地气
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像说话一样、不要文艺腔、去掉书面语
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自然、不装、白话、日常对话
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真实、贴近生活、不做作
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```
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### 触发场景示例
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> 用户:"我想要口语化一点的风格,不要太文艺"
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> 用户:"写得真实一点,像平时说话那样"
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### 激活后行为模板
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```markdown
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||||
🎨 风格探测器已激活
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我注意到你提到了【口语化、真实感】等关键词。
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建议使用:**natural-voice**(自然人声风格)
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这个风格的特点:
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- 以口语化表达为主,像讲故事给朋友听
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- 生活细节丰富,代入感强
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- 对话推动情节(占比 40-60%)
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||||
- 避免文艺腔和书面语
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||||
这个风格特别适合:
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||||
✅ 都市现代小说
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✅ 现实题材
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✅ 情感类小说
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||||
想要查看详细的风格指南吗?
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```
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## 2. literary(文学风格)
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### 关键词
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```
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文学性、优美、深刻、有深度
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严肃文学、纯文学、意境、诗意(现代文)
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||||
哲思、人性、思想性、文艺
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||||
有内涵、有深度、不肤浅
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```
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### 触发场景示例
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||||
> 用户:"想写严肃文学,有深度的那种"
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> 用户:"要有文学性,不是网文那种"
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### 激活后行为模板
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```markdown
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||||
🎨 风格探测器已激活
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检测到:【严肃文学、有深度】
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||||
建议使用:**literary**(文学风格)
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||||
这个风格的特点:
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||||
- 优美、深刻、有文学性
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||||
- 注重意境和哲思
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||||
- 适度的心理描写
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||||
- 语言克制但有力量
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||||
这个风格特别适合:
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||||
✅ 严肃文学作品
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||||
✅ 历史小说(现代背景)
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||||
✅ 需要思想深度的故事
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||||
想要查看详细的风格指南吗?
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||||
```
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||||
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---
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## 3. web-novel(网文风格)
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||||
### 关键词
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```
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网文、爽文、快节奏、套路
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||||
打脸、装逼、升级流、废柴流
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||||
玄幻风格、仙侠风格、系统文
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||||
爽点、冲突密集
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```
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||||
### 触发场景示例
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||||
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||||
> 用户:"就是那种网文的感觉"
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||||
> 用户:"节奏快一点,爽文那种"
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||||
### 激活后行为模板
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||||
```markdown
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||||
🎨 风格探测器已激活
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||||
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||||
检测到:【网文、爽文、快节奏】
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||||
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||||
建议使用:**web-novel**(网文风格)
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||||
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||||
这个风格的特点:
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||||
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||||
- 节奏快,冲突密集
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||||
- 爽点频繁(打脸、装逼、升级)
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||||
- 对话简短有力
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||||
- 套路清晰但不老套
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||||
|
||||
这个风格特别适合:
|
||||
✅ 玄幻小说
|
||||
✅ 都市爽文
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||||
✅ 系统流、重生流
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||||
|
||||
想要查看详细的风格指南吗?
|
||||
```
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||||
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||||
---
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||||
## 4. ancient-style(古风)
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||||
### 关键词
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```
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古风、古韵、文言(不要太重)
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诗意、意象、留白、武侠风
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||||
古典美、传统、江湖味
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||||
有古韵、古代感、古典
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```
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||||
### 触发场景示例
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||||
> 用户:"想要古风的文字"
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||||
> 用户:"要有武侠小说那种味道"
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### 激活后行为模板
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||||
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```markdown
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||||
🎨 风格探测器已激活
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||||
检测到:【古风、武侠风】
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||||
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||||
建议使用:**ancient-style**(古风)
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|
||||
这个风格的特点:
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||||
- 有古韵,但不是纯文言
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||||
- 意象丰富,留白艺术
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||||
- 诗意化的描写
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||||
- 避免现代化词汇
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||||
这个风格特别适合:
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||||
✅ 武侠小说
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||||
✅ 仙侠(文风层面)
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||||
✅ 古代背景小说
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||||
|
||||
想要查看详细的风格指南吗?
|
||||
```
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||||
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||||
---
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||||
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||||
## 5. minimal(极简风格)
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||||
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||||
### 关键词
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```
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极简、简洁、克制、海明威式
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||||
冷硬、少废话、不啰嗦、留白
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||||
不解释、硬汉风格、简约
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||||
```
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### 触发场景示例
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||||
> 用户:"简洁一点,不要那么多描写"
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||||
> 用户:"海明威那种风格"
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### 激活后行为模板
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||||
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||||
```markdown
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||||
🎨 风格探测器已激活
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||||
检测到:【极简、海明威式】
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||||
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||||
建议使用:**minimal**(极简风格)
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||||
这个风格的特点:
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- 高度简洁,删除所有修饰
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- 短句为主,节奏硬朗
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- 留白,不解释
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||||
- 海明威式克制
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||||
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||||
⚠️ 警告:这个风格非常极端,不适合所有人
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||||
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||||
这个风格特别适合:
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||||
✅ 悬疑推理
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||||
✅ 冷硬派小说
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||||
✅ 实验性作品
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||||
|
||||
想要查看详细的风格指南吗?
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||||
```
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||||
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||||
---
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||||
## 使用说明
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||||
当用户提到任何上述关键词时,按照对应的激活后行为模板与用户交互:
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1. 确认探测到的关键词
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||||
2. 建议对应的风格
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||||
3. 简要说明特点和适用场景
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||||
4. 询问是否查看详细指南
|
||||
|
||||
如果用户确认,继续执行加载知识库和写入配置的步骤。
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||||
131
.agent/skills/quality-assurance/style-detector/SKILL.md
Normal file
131
.agent/skills/quality-assurance/style-detector/SKILL.md
Normal file
@@ -0,0 +1,131 @@
|
||||
---
|
||||
name: style-detector
|
||||
description: "探测用户的写作风格需求并加载对应指南。当用户提到口语化、生活化、真实感、文学性、严肃文学、纯文学、网文、爽文、快节奏、古风、武侠、古韵、极简、海明威、克制等关键词时自动激活。适用于讨论小说风格、写作文风、创作方向时使用。"
|
||||
allowed-tools: Read, Edit
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||||
---
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||||
|
||||
# 写作风格探测器
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||||
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## 核心功能
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||||
自动探测用户的写作风格需求,并无缝加载对应的风格知识库。
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||||
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## 可探测的风格
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### 1. natural-voice(自然人声风格)
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||||
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||||
- **适合**:都市现代小说、现实题材、情感类小说
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||||
- **特点**:口语化、生活化、真实感强
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||||
- **触发词**:口语化、真实感、接地气、像说话一样
|
||||
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||||
### 2. literary(文学风格)
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||||
|
||||
- **适合**:严肃文学作品、历史小说、需要思想深度的故事
|
||||
- **特点**:优美、深刻、有文学性、注重意境
|
||||
- **触发词**:文学性、严肃文学、纯文学、有深度
|
||||
|
||||
### 3. web-novel(网文风格)
|
||||
|
||||
- **适合**:玄幻小说、都市爽文、系统流、重生流
|
||||
- **特点**:节奏快、冲突密集、爽点频繁
|
||||
- **触发词**:网文、爽文、打脸、装逼、升级流
|
||||
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||||
### 4. ancient-style(古风)
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||||
|
||||
- **适合**:武侠小说、仙侠、古代背景小说
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||||
- **特点**:有古韵但不纯文言、意象丰富、诗意化
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||||
- **触发词**:古风、古韵、武侠风、江湖味
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||||
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||||
### 5. minimal(极简风格)
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||||
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||||
- **适合**:悬疑推理、冷硬派小说、实验性作品
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||||
- **特点**:高度简洁、海明威式克制、留白艺术
|
||||
- **触发词**:极简、海明威、克制、冷硬
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||||
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||||
详细关键词列表和触发场景请参阅 [KEYWORDS.md](KEYWORDS.md)。
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## 激活后的工作流程
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### 步骤 1:确认风格选择
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当探测到关键词后,首先确认用户意图:
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```
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||||
我注意到你提到了【口语化】,这通常对应 natural-voice 风格。
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||||
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||||
我可以:
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||||
1. 📖 展示这个风格的详细指南
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||||
2. ✅ 直接应用这个风格到你的项目
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3. 🔍 看看其他风格选项
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||||
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||||
你想要哪一个?
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```
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### 步骤 2:加载风格知识库
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||||
如果用户确认,使用 Read 工具读取对应的知识库文件:
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||||
```
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||||
📖 读取:.claude/knowledge-base/styles/{style-name}.md
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||||
```
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||||
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||||
然后展示核心要点,完整规范已加载到上下文中。
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||||
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||||
### 步骤 3:写入配置标记
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||||
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||||
使用 Edit 工具在用户的 `specification.md` 中添加配置:
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||||
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||||
```yaml
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---
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||||
writing-style: natural-voice
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||||
---
|
||||
```
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||||
提示用户配置已保存,在执行 /write 时会自动遵守该风格规范。
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||||
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||||
---
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||||
## 多风格处理
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||||
当探测到多个风格关键词时,进行兼容性检测:
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||||
- **兼容组合**:提供混合方案和比例建议
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||||
- **冲突组合**:提示矛盾并给出解决方案
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||||
|
||||
详细的冲突处理逻辑请参阅 [CONFLICT_RESOLUTION.md](CONFLICT_RESOLUTION.md)。
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||||
---
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||||
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||||
## 主动建议
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||||
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||||
- **基于故事类型建议风格**:分析 specification 中的故事类型,主动推荐适合的风格
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||||
- **中途调整支持**:持续监控用户反馈,支持风格调整
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---
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||||
## 与 requirement-detector 的配合
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||||
本 Skill 专注于文风层面,与 requirement-detector(规范层)协同工作:
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```
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||||
style-detector → 识别文风 → 加载 styles/*.md
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requirement-detector → 识别规范 → 加载 requirements/*.md
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||||
最终组合效果示例:
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||||
natural-voice (风格) + anti-ai-v4 + fast-paced (规范)
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||||
= 自然人声的快节奏爽文,强力去AI味
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||||
```
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---
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||||
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||||
## 使用示例
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||||
完整的对话示例和成功案例请参阅 [EXAMPLES.md](EXAMPLES.md)。
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||||
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||||
**Skill 版本**:v1.1
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||||
**最后更新**:2025-10-19
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||||
**兼容版本**:novel-writer-skills v1.0.5+
|
||||
420
.agent/skills/quality-assurance/workflow-guide/SKILL.md
Normal file
420
.agent/skills/quality-assurance/workflow-guide/SKILL.md
Normal file
@@ -0,0 +1,420 @@
|
||||
---
|
||||
name: novel-writer-workflow-guide
|
||||
description: "当用户开始小说项目或询问如何组织写作时使用 - 引导完成novel-writer的七步方法论并确保正确的工作流程"
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||||
allowed-tools: Read, Grep
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# Novel Writer 系统化创作工作流
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||||
## 当用户说"我想写小说"
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**立即激活此工作流指南。**
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## 七步方法论概览
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```
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1. /constitution → 建立创作原则
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2. /specify → 定义故事规格
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3. /clarify → 澄清模糊点
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4. /plan → 制定创作计划
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||||
5. /tasks → 分解执行任务
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||||
6. /write → AI 辅助写作
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||||
7. /analyze → 质量验证分析
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```
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||||
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||||
## 详细步骤指导
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||||
### 步骤 1:建立创作原则
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||||
> "让我们从使用 `/constitution` 定义你的创作原则开始。这建立了你的核心价值观、质量标准和这个故事的不可协商规则。"
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**为什么这很重要**:作为你的"创作宪法" - 决策会参考这些原则。
|
||||
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**包含什么**:
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||||
- 核心价值观(传递什么理念)
|
||||
- 质量底线(绝对不妥协的)
|
||||
- 风格原则(语言、节奏、氛围)
|
||||
- 内容原则(角色、情节、世界观规范)
|
||||
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||||
**典型时长**:15-20 分钟
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||||
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||||
### 步骤 2:定义故事规格
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||||
|
||||
> "现在使用 `/specify` 创建类似产品规格的故事文档。像产品经理一样思考:这个故事是什么,为谁写的,什么使它独特?"
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||||
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||||
**要包含什么**:
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||||
- 一句话概括
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- 目标读者
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- 核心冲突
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- 主要角色
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- 成功标准
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||||
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||||
**为什么这很重要**:
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- 明确"为谁写"和"写什么"
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||||
- 设定可衡量的成功标准
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||||
- 为后续创作提供明确目标
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**典型时长**:30-45 分钟
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||||
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**特殊标记**:
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||||
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||||
- `[需要澄清]` - 标记需要进一步明确的点
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||||
- `[核心需求]` - 不可妥协的需求
|
||||
- `[可选特性]` - 锦上添花的内容
|
||||
|
||||
### 步骤 3:澄清关键决策
|
||||
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||||
> "运行 `/clarify` 通过 5 个精准问题解决任何不清楚的方面。AI 会识别你的规格中的模糊点,帮助你做出清晰的决定。"
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**为什么这很重要**:规划中的模糊 = 写作中的混乱。
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**过程**:
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- AI 识别规格中的模糊点
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- 生成最多 5 个关键问题
|
||||
- 交互式回答,答案直接更新规格
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- 保留决策历史以便回溯
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**典型问题**:
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- "主角的核心动机是复仇还是正义?"
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- "故事节奏是快速爽文还是慢热精品?"
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- "结局是大团圆还是留有遗憾?"
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||||
**典型时长**:10-15 分钟
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||||
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### 步骤 4:制定创作计划
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> "使用 `/plan` 创建章节结构和技术方法。这是你决定如何实现你的规格的地方。"
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||||
**要设计什么**:
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- 章节分解与活跃情节线
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- 节奏和张力分布
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- 伏笔计划
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- 角色弧线映射
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||||
**为什么这很重要**:
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||||
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- 把抽象需求变成具体方案
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- 选择合适的写作方法和结构
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- 设计情节、人物、世界观的具体实现
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||||
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||||
**技术决策示例**:
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- "使用七点结构增强悬念"
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- "采用多线叙事展现复杂性"
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- "通过限定视角增加神秘感"
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**典型时长**:45-60 分钟
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### 步骤 5:分解执行任务
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> "执行 `/tasks` 生成带优先级、依赖关系和估算工作量的可操作任务列表。"
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**任务类型**:
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- 章节写作任务
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- 角色档案完善
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- 世界观设定补充
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- 修订和润色任务
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**任务标记**:
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- `[P]` - 可并行执行
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- `[依赖:X]` - 依赖任务 X 完成
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- `[高优]` - 高优先级任务
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||||
**为什么这很重要**:
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- 大目标变成小步骤,降低创作难度
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- 明确优先级和依赖关系
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- 支持并行创作提高效率
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**典型时长**:20-30 分钟
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### 步骤 6:开始写作
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> "现在 `/write` 逐章使用 AI 辅助。规格和计划指导每一章,确保一致性。"
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||||
**写作时**:
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- 类型知识 skills 自动激活
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||||
- 一致性检查器在后台运行
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- 节奏监控在检测到问题时提醒
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||||
**执行原则**:
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||||
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||||
- 严格遵循 constitution 的原则
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- 参考 plan 中的技术方案
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- 完成 tasks 中的具体任务
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||||
- 保持与规格的一致性
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||||
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||||
**推荐节奏**:
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||||
- 每次写作会话 1-2 章
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||||
- 每 3-5 章停下来回顾
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||||
- 保持前进动力,不要过度编辑
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||||
### 步骤 7:质量检查
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||||
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||||
> "每 5 章运行 `/analyze` 保持质量并及早发现问题。"
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||||
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||||
**两种分析模式**:
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||||
- **框架分析**(写作前):验证规划
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||||
- **内容分析**(写作后):验证执行
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||||
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||||
**验证维度**:
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||||
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||||
- 宪法合规性(是否违背核心原则)
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||||
- 规格满足度(是否实现了需求)
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||||
- 内容一致性(情节、时间、人物)
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||||
- 质量标准(是否达到设定标准)
|
||||
|
||||
**何时运行**:
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||||
|
||||
- 完成前 3 章后(早期验证)
|
||||
- 每 5 章(定期检查)
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||||
- 完成草稿后(全面审查)
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||||
## Skills 自动激活
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||||
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||||
在遵循此工作流时,相关 skills 将基于上下文激活:
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||||
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||||
**在 `/specify` 期间**:
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||||
- 如果你提到"言情"→ Romance skill 激活
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||||
- 如果你提到"悬疑"→ Mystery skill 激活
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||||
- 如果你提到"奇幻"→ Fantasy skill 激活
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||||
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||||
**在 `/write` 期间**:
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||||
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||||
- 写对话 → Dialogue Techniques 激活
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||||
- 写场景 → Scene Structure 激活
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||||
- 任何写作 → Consistency Checker 后台运行
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||||
|
||||
**整个过程中**:
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||||
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||||
- Workflow Guide(此 skill)保持活跃
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||||
- 确保你不跳过关键步骤
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||||
- 在需要时提供提醒
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||||
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||||
## 当用户偏离时
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||||
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||||
如果用户尝试跳过步骤或直接开始写作而没有计划:
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||||
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||||
**温和提醒**:
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||||
> "我注意到你直接跳到写作。Novel-writer 的优势在于系统性的前期计划。你想运行 `/constitution` 和 `/specify` 建立坚实基础吗?这会使写作过程更流畅并有助于保持一致性。"
|
||||
|
||||
**如果用户坚持跳过**:
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||||
|
||||
> "我理解 - 你总是可以稍后创建规划文档。但是,请注意,没有 `/specify` 和 `/plan`,你需要手动跟踪一致性。"
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||||
|
||||
## 不同规模项目的调整
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||||
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||||
### 短篇小说(1-3 万字)
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||||
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||||
**简化流程**:
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||||
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||||
```
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/specify → /clarify → /write → /analyze
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||||
```
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||||
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||||
**重点**:明确核心冲突和转折
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||||
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||||
**时间**:1-2 天密集工作
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||||
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||||
### 中篇小说(10-20 万字)
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||||
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||||
**标准流程**:
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||||
|
||||
```
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||||
完整七步
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||||
```
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||||
|
||||
**重点**:计划和任务分解
|
||||
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||||
**时间**:2-6 个月
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||||
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### 长篇连载(50 万字+)
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||||
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||||
**强化流程**:
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||||
|
||||
```
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||||
重复循环 plan → tasks → write → analyze
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||||
```
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||||
|
||||
**重点**:持续的一致性验证
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||||
|
||||
**时间**:6-18 个月
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||||
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||||
## 常见问题处理
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||||
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||||
### "我已经有大纲了"
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||||
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||||
> "太好了!让我们使用 `/specify` 将其转换为 novel-writer 的格式。这使其机器可读并启用所有追踪功能。"
|
||||
|
||||
**过程**:
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||||
|
||||
1. 将现有大纲导入
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||||
2. 用 `/specify` 格式化
|
||||
3. 用 `/clarify` 填补空白
|
||||
4. 用 `/plan` 创建详细的技术计划
|
||||
|
||||
### "这看起来设置很多"
|
||||
|
||||
> "设置需要 30-60 分钟,但节省了数小时的修订。你本质上是为你的小说创建'源代码' - 修改规格,重新生成内容。没有它,更改需要全文手动重写。"
|
||||
|
||||
**收益**:
|
||||
|
||||
- 保持一致性自动
|
||||
- 更改传播自动
|
||||
- 质量检查系统化
|
||||
- 修订更快更容易
|
||||
|
||||
### "我可以只使用部分工作流吗?"
|
||||
|
||||
> "可以,但有些命令相互依赖:
|
||||
>
|
||||
> - `/write` 需要 `/specify` 和 `/plan` 才能有效工作
|
||||
> - `/analyze` 需要已写的章节来评估
|
||||
> - `/track` 需要先 `/track-init`
|
||||
>
|
||||
> 最小可行工作流:`/constitution` → `/specify` → `/write`"
|
||||
|
||||
**完全可选**:
|
||||
|
||||
- `/clarify` - 如果你的规格已经清楚
|
||||
- `/tasks` - 如果你更喜欢自由形式写作
|
||||
- `/analyze` - 虽然强烈推荐
|
||||
|
||||
### "这适合我的写作风格吗?"
|
||||
|
||||
**兼容的写作风格**:
|
||||
|
||||
- **规划者**:会喜欢结构
|
||||
- **裤子作者**(凭感觉写):使用轻量级规格,专注于 `/write`
|
||||
- **混合型**:根据需要调整
|
||||
|
||||
**调整建议**:
|
||||
|
||||
- 规划者:在 `/plan` 上花更多时间
|
||||
- 裤子作者:保持 `/specify` 简短,允许发现
|
||||
- 混合型:使用完整流程但保持灵活
|
||||
|
||||
## 进度追踪
|
||||
|
||||
### 视觉进度指示器
|
||||
|
||||
当你进行工作流时,我会显示你的位置:
|
||||
|
||||
```
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||||
✅ /constitution 完成
|
||||
✅ /specify 完成
|
||||
✅ /clarify 完成
|
||||
🔄 /plan 进行中...
|
||||
⏸️ /tasks 待定
|
||||
⏸️ /write 待定
|
||||
⏸️ /analyze 待定
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 里程碑
|
||||
|
||||
**规划阶段完成**(steps 1-5):
|
||||
|
||||
- 你有完整的故事蓝图
|
||||
- 准备开始写作
|
||||
- 所有主要决策已做出
|
||||
|
||||
**第一稿完成**(步骤 6):
|
||||
|
||||
- 所有章节已写
|
||||
- 准备全面分析
|
||||
- 进入修订阶段
|
||||
|
||||
**质量验证通过**(步骤 7):
|
||||
|
||||
- 一致性验证
|
||||
- 符合质量标准
|
||||
- 准备发布或进一步润色
|
||||
|
||||
## 与其他 Skills 的集成
|
||||
|
||||
### 自动触发
|
||||
|
||||
**当你提到类型时**:
|
||||
|
||||
- "言情"→ Romance skill 提供惯例
|
||||
- "悬疑"→ Mystery skill 提供线索布置
|
||||
- "奇幻"→ Fantasy skill 提供世界构建
|
||||
|
||||
**当你遇到困难时**:
|
||||
|
||||
- "角色感觉平淡"→ 建议 Character Development commands
|
||||
- "场景拖沓"→ Scene Structure skill 激活
|
||||
- "对话僵硬"→ Dialogue Techniques skill 激活
|
||||
|
||||
### 协作工作流
|
||||
|
||||
**所有 Skills 都知道工作流**:
|
||||
|
||||
- 他们会参考你在工作流中的位置
|
||||
- 建议基于当前阶段适当
|
||||
- 在需要时提醒完成前面的步骤
|
||||
|
||||
## 成功模式
|
||||
|
||||
### 高生产力模式
|
||||
|
||||
```
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||||
周一:/constitution + /specify(2-3小时)
|
||||
周二:/clarify + /plan(2-3小时)
|
||||
周三:/tasks + 开始 /write(2-3小时)
|
||||
周四-周日:/write 会话(每天1-2小时)
|
||||
下周一:/analyze + 计划下一批
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 探索性模式
|
||||
|
||||
```
|
||||
第1周:/constitution + 轻量级 /specify
|
||||
第2-3周:/write 探索性章节
|
||||
第4周:基于学习更新 /specify 和 /plan
|
||||
第5-8周:结构化 /write
|
||||
第9周:/analyze 和修订
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 冲刺模式(NaNoWriMo)
|
||||
|
||||
```
|
||||
第1天:快速 /constitution + /specify + /plan(4小时)
|
||||
第2-27天:密集 /write(每天2000字)
|
||||
第28-30天:/analyze + 紧急修复
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 你不是孤单的
|
||||
|
||||
**在整个过程中**:
|
||||
|
||||
- 我在这里指导和提醒
|
||||
- Skills 自动应用专业知识
|
||||
- 一致性自动检查
|
||||
- 你专注于创作,系统处理组织
|
||||
|
||||
**你总是掌控**:
|
||||
|
||||
- 跳过你不需要的步骤
|
||||
- 调整以适应你的风格
|
||||
- 随时更改计划
|
||||
- 工具服务于你,不是相反
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
**记住**:这个工作流不是枷锁 - 它是脚手架。它支持你的创作过程,使强大的东西成为可能。一旦你熟悉它,它就变成第二天性,你会想知道你以前是如何在没有它的情况下写作的。
|
||||
|
||||
**准备开始了吗?让我们从 `/constitution` 开始!**
|
||||
389
.agent/skills/writing-techniques/dialogue-techniques/SKILL.md
Normal file
389
.agent/skills/writing-techniques/dialogue-techniques/SKILL.md
Normal file
@@ -0,0 +1,389 @@
|
||||
---
|
||||
name: natural-dialogue-techniques
|
||||
description: "在写作对话场景或用户询问角色对话时使用 - 提供自然、符合角色性格的对话技巧,展现角色并推进情节"
|
||||
allowed-tools: Read
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 自然对话写作技巧
|
||||
|
||||
## 核心原则
|
||||
|
||||
### 通过语言展现角色
|
||||
|
||||
每个角色都应该有独特的声音:
|
||||
|
||||
1. **用词选择**
|
||||
- 受过教育的 vs 随意的
|
||||
- 正式的 vs 俚语
|
||||
- 技术术语 vs 日常语言
|
||||
- 角色背景决定词汇
|
||||
|
||||
2. **句子结构**
|
||||
- 短/断断续续 vs 长/流畅
|
||||
- 完整句子 vs 片段
|
||||
- 简单结构 vs 复杂从句
|
||||
- 反映思维方式
|
||||
|
||||
3. **言语模式**
|
||||
- 打断、停顿、重复
|
||||
- 口头禅和填充词
|
||||
- 独特的措辞习惯
|
||||
- 文化和地域特色
|
||||
|
||||
4. **不说什么**
|
||||
- 回避的话题
|
||||
- 说谎的模式
|
||||
- 沉默的时刻
|
||||
- 未说出口的含义
|
||||
|
||||
## 潜台词胜过直白
|
||||
|
||||
角色的意思 vs 说的话:
|
||||
|
||||
### ❌ 直白对话(说教式)
|
||||
|
||||
```
|
||||
"我对你生气,因为你昨晚对我撒谎了关于你去哪里。"
|
||||
```
|
||||
|
||||
### ✅ 富含潜台词的对话
|
||||
|
||||
```
|
||||
"你的商务会议开得怎么样?"
|
||||
"很好。"
|
||||
"我确定是这样。"
|
||||
```
|
||||
|
||||
**为什么更好**:
|
||||
|
||||
- 让读者参与推理
|
||||
- 创造张力和不适
|
||||
- 更真实(人们避免直接冲突)
|
||||
- 展示角色动态
|
||||
|
||||
### 潜台词的层次
|
||||
|
||||
**表面层**:字面意义
|
||||
**情感层**:真实感受
|
||||
**关系层**:权力和亲密度
|
||||
**主题层**:更大的故事意义
|
||||
|
||||
## 打断和重叠
|
||||
|
||||
真实对话不是有序的:
|
||||
|
||||
### 使用打断
|
||||
|
||||
```
|
||||
"听着,我知道你认为——"
|
||||
"你不知道我在想什么。"
|
||||
"——但如果你让我说完——"
|
||||
砰的一声,远处的门关上了。
|
||||
"算了。" 她转身离开。
|
||||
```
|
||||
|
||||
**何时使用打断**:
|
||||
|
||||
- 情绪高涨时
|
||||
- 急迫或恐慌
|
||||
- 权力斗争
|
||||
- 展示关系动态
|
||||
|
||||
### 思维打断言语
|
||||
|
||||
```
|
||||
"我只是想说——" 他的脸闪过什么。"没事。不重要。"
|
||||
```
|
||||
|
||||
**效果**:
|
||||
|
||||
- 展示内在冲突
|
||||
- 创造神秘感
|
||||
- 暗示隐藏信息
|
||||
- 角色自我审查
|
||||
|
||||
## 常见错误
|
||||
|
||||
### ❌ 信息倾倒
|
||||
|
||||
**问题**:角色说话只是为了传达信息给读者
|
||||
|
||||
**坏例子**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
"如你所知,鲍勃,我们从 2015 年高中时就是朋友,
|
||||
当时我们都加入了篮球队,然后我们一起去了斯坦福,
|
||||
在那里学习工程学..."
|
||||
```
|
||||
|
||||
**好例子**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
"还记得你三年级那个压哨球吗?"
|
||||
鲍勃笑了。"教练还在谈论它。"
|
||||
```
|
||||
|
||||
**解决方法**:
|
||||
|
||||
- 在行动中揭示信息
|
||||
- 角色只说他们会说的话
|
||||
- 使用简短的暗示而非完整历史
|
||||
- 让读者拼凑背景
|
||||
|
||||
### ❌ 每个人听起来都一样
|
||||
|
||||
**问题**:所有角色使用相同的词汇和言语模式
|
||||
|
||||
**解决方法**:为每个主要角色创建"声音表"
|
||||
|
||||
**声音表示例**:
|
||||
|
||||
| 角色 | 句子长度 | 词汇 | 怪癖 | 避免什么 |
|
||||
| ------ | ------------ | -------------- | ---------------- | ---------- |
|
||||
| 张医生 | 中长,复杂 | 正式,医学术语 | 解释过度 | 俚语 |
|
||||
| 李学生 | 短,片段 | 随意,网络语言 | "就是说"、"懂吧" | 承认不知道 |
|
||||
| 王老板 | 简短,命令式 | 商业,直接 | 很少浪费词 | 解释自己 |
|
||||
|
||||
### ❌ 随意言语中的完美语法
|
||||
|
||||
**太正式**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
"我要去商店。你想让我为你买些什么吗?"
|
||||
```
|
||||
|
||||
**自然**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
"去商店。要我带点啥吗?"
|
||||
```
|
||||
|
||||
**口语化技巧**:
|
||||
|
||||
- 缩略(想要 → 想,去 → 咱)
|
||||
- 省略词语(我去商店 → 去商店)
|
||||
- 片段句子
|
||||
- 口头填充词(嗯、呃、那个)
|
||||
|
||||
### ❌ 用对话进行叙述
|
||||
|
||||
**问题**:角色说出应该是叙述的内容
|
||||
|
||||
**坏例子**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
"我站起来,走向门,打开它。是送货员。"
|
||||
```
|
||||
|
||||
**这不是对话**:
|
||||
|
||||
- 人们不会叙述自己的行动
|
||||
- 这是作者偷懒
|
||||
- 使用实际叙述或展示
|
||||
|
||||
## 高级技巧
|
||||
|
||||
### 对话作为行动
|
||||
|
||||
使用言语标签展示角色状态:
|
||||
|
||||
```
|
||||
"随便吧。" 她嘀咕道。(被击败)
|
||||
"随便吧!" 她厉声说道。(生气)
|
||||
"随便吧..." 她的声音渐渐消失。(不确定)
|
||||
```
|
||||
|
||||
**超越"说"**:
|
||||
|
||||
- 低语、嘀咕、咆哮(音量)
|
||||
- 厉声、尖叫、吼叫(强度)
|
||||
- 讥讽、嘲笑、低语(语调)
|
||||
- 但不要过度使用 - "说"通常就够了
|
||||
|
||||
### 沉默作为对话
|
||||
|
||||
有时不说什么很重要:
|
||||
|
||||
```
|
||||
"你爱我吗?"
|
||||
他看着自己的鞋子。
|
||||
```
|
||||
|
||||
**沉默的力量**:
|
||||
|
||||
- 说出言语无法说出的
|
||||
- 创造紧张
|
||||
- 展示不适或痛苦
|
||||
- 让读者填补
|
||||
|
||||
### 动作打破对话
|
||||
|
||||
不要让角色成为说话的头:
|
||||
|
||||
```
|
||||
"这不是我想要的。" 她把杯子推开。"不是这样的。"
|
||||
|
||||
他在房间里踱步。"那你想要什么?"
|
||||
|
||||
"我——" 她的手握紧了桌边。"我不知道。"
|
||||
```
|
||||
|
||||
**效果**:
|
||||
|
||||
- 打破单调
|
||||
- 展示身体语言
|
||||
- 添加视觉元素
|
||||
- 创造节奏变化
|
||||
|
||||
## 对话目的
|
||||
|
||||
### 每段对话应该至少做到以下一项:
|
||||
|
||||
1. **揭示角色**
|
||||
- 展示性格
|
||||
- 揭示动机
|
||||
- 显示关系
|
||||
- 表明成长
|
||||
|
||||
2. **推进情节**
|
||||
- 提供重要信息
|
||||
- 做出决定
|
||||
- 创造冲突
|
||||
- 解决问题
|
||||
|
||||
3. **建立氛围**
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||||
- 设定基调
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- 创造紧张
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||||
- 提供幽默
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- 深化情感
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||||
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||||
4. **展示冲突**
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||||
- 目标对立
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- 误解
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- 权力斗争
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- 隐藏的议程
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||||
**如果对话不做这些**:删除它
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||||
## 特殊场景的对话
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### 争吵/冲突
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||||
**有效技巧**:
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||||
- 短句,快速来回
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||||
- 打断频繁
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||||
- 言语变得更尖锐
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||||
- 可能说出后悔的话
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||||
- 升级然后冷静(或爆发)
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||||
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||||
```
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||||
"你总是这样。"
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||||
"这样怎样?"
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||||
"假装——"
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||||
"我没有假装任何事!"
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||||
"——假装你在乎!"
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||||
```
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||||
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||||
### 浪漫/亲密
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||||
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||||
**有效技巧**:
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||||
- 柔和的语调
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||||
- 不完整的句子(情绪)
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||||
- 身体亲近描述
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||||
- 潜台词丰富
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||||
- 脆弱性
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||||
```
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||||
"我只是..." 他的拇指擦过她的下巴。"我不想搞砸这个。"
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||||
|
||||
"那就别搞砸。" 她对他微笑。"简单。"
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||||
|
||||
"简单。" 他笑了。"对。"
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||||
```
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||||
### 悬疑/紧张
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||||
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||||
**有效技巧**:
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||||
- 低语或简短的话
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||||
- 不完整的想法
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||||
- 打断(外部威胁)
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||||
- 加载停顿
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||||
- 说不出的恐惧
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||||
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||||
```
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||||
"你听到那个了吗?"
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||||
静默。然后:远处的脚步声。
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||||
"我们需要——"
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||||
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||||
一根树枝折断。两人都僵住了。
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```
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||||
## 与 Novel-Writer 命令集成
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||||
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||||
### 在 `/specify` 时
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||||
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||||
- 为主要角色定义独特的声音
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||||
- 识别关键对话场景
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||||
- 计划主要通过对话揭示什么
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||||
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||||
### 在 `/plan` 期间
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||||
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||||
- 绘制高紧张度对话场景
|
||||
- 计划信息通过对话揭示
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||||
- 设计角色声音弧(他们如何改变说话方式)
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||||
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||||
### 在 `/write` 时
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||||
- 自动应用角色声音一致性
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||||
- 检查信息倾倒
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- 建议潜台词机会
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||||
- 根据角色档案验证对话
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||||
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||||
### 在 `/analyze` 期间
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||||
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||||
- 检查角色声音一致性
|
||||
- 识别直白/说教对话
|
||||
- 验证每段对话都有目的
|
||||
- 建议可以加强的领域
|
||||
|
||||
## 对话写作检查清单
|
||||
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||||
- [ ] 每个角色都有独特的声音
|
||||
- [ ] 对话推进情节或揭示角色
|
||||
- [ ] 使用潜台词而非直白
|
||||
- [ ] 包括自然的打断和重叠
|
||||
- [ ] 随意言语听起来随意
|
||||
- [ ] 没有信息倾倒
|
||||
- [ ] 动作打破大块对话
|
||||
- [ ] 沉默在适当的地方使用
|
||||
- [ ] 言语标签多样但不分散注意力
|
||||
- [ ] 每段对话都有明确目的
|
||||
|
||||
## 修订技巧
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||||
|
||||
**大声朗读**:
|
||||
|
||||
- 听起来自然吗?
|
||||
- 你会被绕口令绊倒吗?
|
||||
- 节奏流畅吗?
|
||||
|
||||
**掩盖法**:
|
||||
|
||||
- 遮住言语标签
|
||||
- 你能从对话中分辨出是谁说的吗?
|
||||
- 如果不能,角色声音不够独特
|
||||
|
||||
**目的测试**:
|
||||
|
||||
- 这段对话达到什么目的?
|
||||
- 没有它会失去什么?
|
||||
- 可以更短、更锋利吗?
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
**记住**:伟大的对话感觉轻松但经过精心设计。它揭示的比说的更多,推进故事同时保持真实,并且每个字都有目的。少即是多 - 削减到精髓。
|
||||
397
.agent/skills/writing-techniques/scene-structure/SKILL.md
Normal file
397
.agent/skills/writing-techniques/scene-structure/SKILL.md
Normal file
@@ -0,0 +1,397 @@
|
||||
---
|
||||
name: scene-structure-techniques
|
||||
description: "在构建场景或规划章节内容时使用 - 提供场景-续场框架、张力管理和引人入胜场景的节拍式结构"
|
||||
allowed-tools: Read
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 场景结构写作技巧
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||||
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||||
## 什么是场景?
|
||||
|
||||
**场景**是实时发生的冲突单元,角色追求目标并面对障碍。
|
||||
|
||||
**不是场景**:说明、背景故事、旅行、时间流逝
|
||||
**是场景**:争论、谈判、追逐、揭露
|
||||
|
||||
## 场景-续场模型
|
||||
|
||||
每个场景都应该遵循这个模式:
|
||||
|
||||
```
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||||
场景(行动) 续场(反应)
|
||||
├── 目标 ├── 情绪
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||||
├── 冲突 ├── 困境
|
||||
└── 灾难/成功 └── 决定
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||||
```
|
||||
|
||||
## 场景结构(行动)
|
||||
|
||||
### 1. 目标
|
||||
|
||||
**POV角色在这个场景想要什么?**
|
||||
|
||||
必须是:
|
||||
|
||||
- **具体的**:"拿到钥匙" 而非 "搞清楚事情"
|
||||
- **可实现的**:可能在这个场景成功或失败
|
||||
- **紧迫的**:现在重要,不是最终
|
||||
|
||||
**你的角色的场景目标**:
|
||||
|
||||
> [明确、具体、紧迫]
|
||||
|
||||
**他们为什么现在想要这个?**:
|
||||
|
||||
> [情境/紧迫性]
|
||||
|
||||
### 2. 冲突
|
||||
|
||||
**什么阻止他们得到想要的?**
|
||||
|
||||
冲突类型:
|
||||
|
||||
- **外部**:另一个角色反对他们
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||||
- **环境**:物理障碍
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||||
- **内部**:他们自己的恐惧或犹豫
|
||||
- **时间**:时间不够
|
||||
- **信息**:缺少关键知识
|
||||
|
||||
**最好的场景结合 2-3 种冲突类型。**
|
||||
|
||||
**你的场景冲突**:
|
||||
|
||||
1. > [主要障碍]
|
||||
2. > [次要障碍]
|
||||
3. > [可选第三个]
|
||||
|
||||
### 3. 灾难或成功
|
||||
|
||||
**场景如何解决?**
|
||||
|
||||
**灾难**(更常见):
|
||||
|
||||
- 他们未能得到想要的
|
||||
- 他们得到了,但代价可怕
|
||||
- 他们得到了更糟的东西
|
||||
|
||||
**成功**(谨慎使用):
|
||||
|
||||
- 他们实现目标
|
||||
- 但揭示更大的问题
|
||||
- 或成功是空洞的
|
||||
|
||||
**你的场景解决**:
|
||||
|
||||
> [灾难或成功 + 后果]
|
||||
|
||||
## 续场结构(反应)
|
||||
|
||||
在紧张场景之后,读者需要**续场** - 角色处理的安静时刻。
|
||||
|
||||
### 1. 情绪反应
|
||||
|
||||
**角色对刚发生的事情感觉如何?**
|
||||
|
||||
展示不要说:
|
||||
|
||||
- **不好**:"莎拉感到悲伤"
|
||||
- **好**:"莎拉的手不停颤抖"
|
||||
|
||||
**你的角色的即时情绪**:
|
||||
|
||||
> [情绪的身体表现]
|
||||
|
||||
### 2. 困境
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||||
|
||||
**灾难创造了一个困境 - 没有好选择:**
|
||||
|
||||
- 选项 A:安全但妥协价值观
|
||||
- 选项 B:冒险但保持正直
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||||
- 选项 C:中间路线,但不确定
|
||||
|
||||
**你的角色的困境**:
|
||||
|
||||
- 选项 A:> [安全选择]
|
||||
- 选项 B:> [冒险选择]
|
||||
- 选项 C:> [中间地带]
|
||||
|
||||
### 3. 决定
|
||||
|
||||
**他们决定做什么?**
|
||||
|
||||
这个决定成为下一个场景的目标。
|
||||
|
||||
**你的角色的决定**:
|
||||
|
||||
> [他们接下来要做什么]
|
||||
|
||||
**这成为下一个场景的目标**,创造无缝的场景到场景连接。
|
||||
|
||||
## 场景节奏点
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||||
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||||
现在让我们构建场景的实际节奏(微时刻):
|
||||
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### 开场节奏
|
||||
|
||||
**我们如何进入场景?**
|
||||
|
||||
- 尽可能晚地开始
|
||||
- 直接进入冲突/张力
|
||||
- 快速建立 POV 和地点
|
||||
|
||||
**糟糕的开场**:"莎拉醒来,刷牙,吃早餐..."
|
||||
**好的开场**:"莎拉的手机嗡嗡响。信息来自她死去的姐姐。"
|
||||
|
||||
**你的开场节奏**:
|
||||
|
||||
> [用户提供]
|
||||
|
||||
### 上升张力节奏
|
||||
|
||||
**冲突如何升级?**
|
||||
|
||||
每个节奏应该:
|
||||
|
||||
1. **提高风险**
|
||||
2. **使情况复杂化**
|
||||
3. **揭示角色**
|
||||
|
||||
**示例升级**:
|
||||
|
||||
```
|
||||
节奏 1:莎拉要求文件 → 被拒绝
|
||||
节奏 2:莎拉诉诸友谊 → 老板揭示他知道她的秘密
|
||||
节奏 3:莎拉威胁辞职 → 老板揭示他一直在保护她
|
||||
节奏 4:莎拉意识到她错了 → 现在必须在忠诚中选择
|
||||
```
|
||||
|
||||
**你的升级节奏(3-5个)**:
|
||||
|
||||
1. > [第一个节奏]
|
||||
2. > [第二个节奏]
|
||||
3. > [第三个节奏]
|
||||
4. > [可选第四个]
|
||||
5. > [可选第五个]
|
||||
|
||||
### 高潮节奏
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||||
|
||||
**最高张力的时刻**
|
||||
|
||||
这是:
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||||
- 角色做出关键选择的地方
|
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- 真相被揭示的地方
|
||||
- 行动达到峰值强度的地方
|
||||
- 一切悬而未决的地方
|
||||
|
||||
**你的高潮节奏**:
|
||||
|
||||
> [用户提供]
|
||||
|
||||
### 解决节奏
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||||
|
||||
**即时后果**
|
||||
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||||
不要在高潮结束 - 给一个节奏的余波:
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||||
- 角色的即时反应
|
||||
- 什么改变了
|
||||
- 暗示接下来会发生什么
|
||||
|
||||
**你的解决节奏**:
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||||
|
||||
> [用户提供]
|
||||
|
||||
## 张力管理
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||||
### 张力级别
|
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||||
场景应该在强度上有所不同:
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||||
```
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||||
高张力(30%) ⚡️ 行动、对抗、揭露
|
||||
中等张力(50%) 🔥 调查、计划、建立
|
||||
低张力(20%) 🌊 反思、连接、设置
|
||||
```
|
||||
|
||||
**太多高张力** = 读者疲劳
|
||||
**太多低张力** = 读者无聊
|
||||
|
||||
**这个场景的张力级别是什么?**
|
||||
|
||||
> [用户选择]
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||||
|
||||
**上一个场景的张力是什么?**
|
||||
|
||||
> [用户提供或我参考追踪数据]
|
||||
|
||||
**基于节奏的建议**:
|
||||
|
||||
> [我建议这是否是好的节奏或是否应该调整]
|
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|
||||
## 场景检查清单
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||||
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||||
在你写这个场景之前,验证:
|
||||
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- [ ] **明确目标**:POV 角色想要具体的东西
|
||||
- [ ] **有意义的风险**:目标对角色重要
|
||||
- [ ] **重大冲突**:真正的障碍,不容易克服
|
||||
- [ ] **上升张力**:每个节奏增加压力
|
||||
- [ ] **灾难或成功**:场景以变化结束
|
||||
- [ ] **情感真实**:角色的反应是真实的
|
||||
- [ ] **故事推进**:场景推进情节或角色弧
|
||||
- [ ] **感官细节**:设定生动,不通用
|
||||
- [ ] **对话中的潜台词**:角色不直接说所有事情
|
||||
- [ ] **这个角色独有**:只有这个角色能以这种方式体验场景
|
||||
|
||||
**准备写了吗?** 我将根据你的答案提供场景大纲。
|
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||||
## 生成的场景大纲
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||||
基于你的答案,这是你的场景结构:
|
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```markdown
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## 场景:[场景名称/描述]
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**POV**:[角色名称]
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**地点**:[哪里]
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**时间**:[故事中的何时]
|
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**张力级别**:[高/中/低]
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### 场景目标
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[角色] 想要 [具体目标] 因为 [紧迫性/动机]。
|
||||
|
||||
### 冲突
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||||
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||||
1. [主要障碍]
|
||||
2. [次要障碍]
|
||||
3. [额外复杂化]
|
||||
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||||
### 场景节奏
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||||
|
||||
**开场**:[进入场景...]
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||||
|
||||
**节奏 1 - 设置**:[角色行动/情况]
|
||||
**节奏 2 - 复杂化**:[引入冲突]
|
||||
**节奏 3 - 升级**:[风险提高]
|
||||
**节奏 4 - 危机**:[不归路]
|
||||
**节奏 5 - 高潮**:[最高张力时刻]
|
||||
|
||||
**解决**:[即时后果]
|
||||
|
||||
### 灾难/成功
|
||||
|
||||
[场景如何结束] → [后果]
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|
||||
### 续场(如果需要)
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||||
|
||||
**情绪**:[角色的反应]
|
||||
**困境**:[他们权衡的选项]
|
||||
**决定**:[他们选择做什么]
|
||||
→ 这导致下一个场景目标:[下一个场景目标]
|
||||
|
||||
### 要包含的关键元素
|
||||
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||||
- [ ] 感官细节:[特定的景象、声音、气味]
|
||||
- [ ] 对话潜台词:[什么没有被说]
|
||||
- [ ] 角色特定反应:[他们如何独特地响应]
|
||||
- [ ] 主题连接:[场景如何与故事主题相关]
|
||||
|
||||
### 写作笔记
|
||||
|
||||
[这个场景的任何特定指导]
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 与 Novel-Writer 命令集成
|
||||
|
||||
**保存大纲到**:`scenes/[章节号]-[场景名称].md`
|
||||
|
||||
**写作时**:使用 `/write` 并参考这个大纲:
|
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||||
```
|
||||
/write 第5章 - 对抗场景
|
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||||
参考:scenes/chapter-5-confrontation.md
|
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```
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||||
场景大纲将指导写作,相关技能将激活:
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||||
- 对话技巧用于对话节奏
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- 节奏监控用于张力管理
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||||
- 一致性检查用于角色行为
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||||
## 高级场景类型
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||||
一旦你熟悉基本场景,我可以指导你通过专门的场景类型:
|
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- **动作场景**:管理多个同时发生的事件
|
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- **揭露场景**:控制信息披露
|
||||
- **亲密场景**:平衡身体和情感
|
||||
- **群体场景**:管理多个角色动态
|
||||
- **回忆场景**:整合过去与现在
|
||||
|
||||
**你想要任何这些专门场景类型的指导吗?**
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||||
|
||||
## 场景续场平衡
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||||
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||||
**场景(行动)vs 续场(反应)的比例**:
|
||||
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||||
- **快节奏惊悚**:80% 场景,20% 续场
|
||||
- **平衡故事**:60% 场景,40% 续场
|
||||
- **角色驱动**:50% 场景,50% 续场
|
||||
|
||||
**调整基于**:
|
||||
|
||||
- 类型期望
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- 当前故事阶段
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- 最近的张力级别
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||||
- 读者需要喘息
|
||||
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## 常见场景问题
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||||
|
||||
### 问题:场景拖沓,没有前进
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||||
|
||||
**诊断**:
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||||
- 没有明确目标?
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||||
- 冲突太弱?
|
||||
- 太多描述,不够行动?
|
||||
|
||||
**解决**:
|
||||
|
||||
- 明确目标
|
||||
- 增加障碍
|
||||
- 削减到本质
|
||||
|
||||
### 问题:场景感觉通用
|
||||
|
||||
**诊断**:
|
||||
|
||||
- 可能发生在任何角色身上?
|
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- 设定是通用的"房间"或"街道"?
|
||||
- 对话可以被任何人说?
|
||||
|
||||
**解决**:
|
||||
|
||||
- 添加角色特定的反应
|
||||
- 使用具体、独特的设定细节
|
||||
- 应用角色声音到对话
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||||
|
||||
### 问题:读者困惑
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||||
|
||||
**诊断**:
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||||
|
||||
- POV 不清楚?
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- 太多角色同时?
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||||
- 物理空间不清楚?
|
||||
|
||||
**解决**:
|
||||
|
||||
- 早期建立清晰的 POV
|
||||
- 限制活跃角色到 2-4
|
||||
- 描述空间布局
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
**记住**:一个精心构建的场景是有目的的伟大故事讲述的构建块。每个场景都应该改变某些东西 - 情况、关系或角色理解。如果场景结束时一切都一样,就删除它或重写它。
|
||||
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