# 美术资产清单 --- ## 一、资产总览 ### 1.1 数量统计 | 类别 | 子类 | 数量 | 优先级 | |------|------|------|--------| | **角色立绘** | 主角 | 15+ | P0 | | | 队友×6 | 60+ | P0 | | | 重要NPC | 20+ | P1 | | | 普通NPC | 30+ | P2 | | **像素精灵** | 主角 | 50帧+ | P0 | | | 队友×6 | 200帧+ | P0 | | | 敌人 | 150帧+ | P1 | | | BOSS | 100帧+ | P1 | | **CG插画** | 剧情CG | 20+ | P0 | | | 好感度CG | 12+ | P1 | | | 结局CG | 8+ | P0 | | **场景地图** | 战斗地图 | 20+ | P0 | | | 城镇场景 | 10+ | P1 | | | 剧情背景 | 15+ | P1 | | **UI** | 界面 | 全套 | P0 | | | 图标 | 200+ | P0 | | | 特效 | 50+ | P1 | | **音乐音效** | BGM | 25+ | P0 | | | 音效 | 100+ | P0 | | | 语音 | 可选 | P2 | --- ## 二、角色立绘需求 ### 2.1 主角立绘 ``` 【基础立绘】 ├─ 男性版本 × 1套 │ ├─ 标准(战斗) │ ├─ 日常(对话) │ ├─ 王者(后期) │ └─ 结局(特殊) ├─ 女性版本 × 1套(可选) │ └─ 同上 └─ 差分表情 × 8种 ├─ 普通 ├─ 微笑 ├─ 悲伤 ├─ 愤怒 ├─ 惊讶 ├─ 坚定 ├─ 痛苦 └─ 思考 【服装变体】 ├─ 初始服装(平民) ├─ 冒险者服装(中期) ├─ 王者铠甲(后期) └─ 结局服装 【头像】 ├─ 小头像 × 8表情 └─ 战斗头像 × 4状态 ``` ### 2.2 队友立绘(×6人) ``` 每人需要: 【全身立绘】 ├─ 标准立绘 × 1 ├─ 战斗立绘 × 1 ├─ 好感立绘 × 1 ├─ 悲伤立绘 × 1 └─ 结局立绘 × 1 【表情差分】 ├─ 普通 ├─ 微笑 ├─ 大笑 ├─ 悲伤 ├─ 愤怒 ├─ 惊讶 ├─ 害羞 ├─ 思考 ├─ 战斗 └─ 特殊(角色独有) 【头像】 ├─ 对话头像 × 8-10表情 ├─ 战斗头像 × 4状态 │ ├─ 正常 │ ├─ 受伤 │ ├─ 强化 │ └─ 异常 └─ 菜单头像 × 1 【专属CG】 ├─ 好感度CG × 1 └─ 结局CG × 1(真结局用) ``` ### 2.3 重要NPC立绘 ``` 【核心NPC】(10-15人) ├─ 伊莎贝拉公主 ├─ 罗兰公爵 ├─ 大主教赛勒斯 ├─ 深渊之主(人形态) ├─ 各势力首领 × 5 └─ 关键配角 × 5 每人需要: ├─ 全身立绘 × 2-3 ├─ 表情差分 × 5-8 └─ 对话头像 × 5 【普通NPC】(20-30人) ├─ 村民 × 5 ├─ 士兵 × 5 ├─ 商人 × 3 ├─ 学者 × 3 ├─ 佣兵 × 5 └─ 其他 × 5 每人需要: ├─ 全身立绘 × 1 ├─ 表情差分 × 3 └─ 对话头像 × 1-3 ``` --- ## 三、像素精灵需求 ### 3.1 主角像素 ``` 【基础规格】 ├─ 分辨率:48×72 px ├─ 帧率:12 fps └─ 风格:HD-2D 【动画清单】 ├─ 待机动画:4帧 ├─ 行走动画:6帧(4方向) ├─ 奔跑动画:6帧 ├─ 攻击动画:8帧 │ ├─ 普通攻击 │ ├─ 技能1 │ ├─ 技能2 │ └─ 技能3 ├─ 受击动画:2帧 ├─ 防御动画:2帧 ├─ 死亡动画:6帧 ├─ 胜利动画:6帧 └─ 特殊动画:4帧 ``` ### 3.2 队友像素(×6人) ``` 每人需要: 【基础动画】 ├─ 待机动画:4帧 ├─ 行走动画:6帧 ├─ 受击动画:2帧 ├─ 死亡动画:4帧 └─ 胜利动画:4帧 【职业动画】 骑士(凯恩): ├─ 普通攻击:6帧 ├─ 盾击:8帧 ├─ 嘲讽:6帧 ├─ 铁壁:4帧 └─ 终极技能:12帧 法师(莉娜): ├─ 普通攻击(火球):6帧 ├─ 冰冻术:8帧 ├─ 雷击:8帧 ├─ 陨石术:12帧 └─ 施法姿势:4帧 盗贼(薇拉): ├─ 普通攻击:6帧 ├─ 潜行:4帧 ├─ 毒刃:6帧 ├─ 疾步:4帧 └─ 终极技能:10帧 枪斗士(罗兰): ├─ 普通攻击:6帧 ├─ 突刺:8帧 ├─ 横扫:8帧 ├─ 击退:6帧 └─ 终极技能:12帧 牧师(艾琳): ├─ 普通攻击:4帧 ├─ 治愈术:8帧 ├─ 群体治愈:10帧 ├─ 复活:10帧 └─ 施法姿势:4帧 暗法师(塞拉斯): ├─ 普通攻击:6帧 ├─ 暗影箭:6帧 ├─ 诅咒:8帧 ├─ 生命汲取:8帧 └─ 终极技能:12帧 ``` ### 3.3 敌人像素 ``` 【普通敌人】(约30种) 深渊眷族类: ├─ 深渊蠕虫 ├─ 深渊蝙蝠 ├─ 深渊狼 ├─ 深渊骷髅兵 ├─ 深渊哥布林 └─ ...各约4-6帧动画 人类敌人类: ├─ 强盗 ├─ 叛兵 ├─ 黑法师 ├─ 刺客 └─ ...各约4-6帧动画 动物类: ├─ 野狼 ├─ 巨熊 ├─ 毒蛇 └─ ...各约4-6帧动画 【精英敌人】(约15种) ├─ 深渊精英系列 ├─ 人类精英系列 └─ 特殊敌人 各约6-8帧动画 【BOSS】(约10个) ├─ 深渊骑士(章节BOSS) ├─ 深渊领主(章节BOSS) ├─ 叛徒大主教 ├─ 深渊之主(最终BOSS) │ ├─ 第一形态 │ ├─ 第二形态 │ └─ 第三形态 └─ 隐藏BOSS 各约12-20帧动画 ``` --- ## 四、CG插画需求 ### 4.1 剧情CG ``` 【第1篇章】(5张) ├─ CG01:主角苏醒 ├─ CG02:首次战斗 ├─ CG03:发现第一个碎片 ├─ CG04:银松城保卫战 └─ CG05:城主战死 【第2篇章】(5张) ├─ CG06:面见罗兰公爵 ├─ CG07:身世揭露 ├─ CG08:被诬陷 ├─ CG09:逃亡之路 └─ CG10:真相大白 【第3篇章】(5张) ├─ CG11:记忆恢复 ├─ CG12:王都攻略战 ├─ CG13:塞拉斯的抉择 ├─ CG14:收复王都 └─ CG15:深渊之主现身 【第4篇章】(5张) ├─ CG16:重铸王冠 ├─ CG17:深渊全面入侵 ├─ CG18:最终决战 ├─ CG19:胜利时刻 └─ CG20:加冕仪式 ``` ### 4.2 好感度CG ``` 每位队友 × 1张 【莉娜】师父的遗物 【凯恩】骑士团复兴 【薇拉】新的归宿 【罗兰】效忠誓言 【艾琳】神圣觉醒 【塞拉斯】获得救赎 ``` ### 4.3 结局CG ``` 【真结局】(3张) ├─ 净化深渊之主 ├─ 婚礼 └─ 共同加冕 【正结局】(2张) ├─ 封印深渊 └─ 独自加冕 【牺牲结局】(2张) ├─ 主角牺牲 └─ 队友继承 【暗黑结局】(1张) └─ 主角堕落 ``` --- ## 五、场景地图需求 ### 5.1 战斗地图 ``` 【第1篇章地图】(5张) ├─ 晨曦村周边 ├─ 银松城外 ├─ 废弃矿洞 ├─ 法师塔周边 └─ 银松城保卫战 【第2篇章地图】(5张) ├─ 北境森林 ├─ 霜狼公国 ├─ 铁脊矿山 ├─ 教会圣地 └─ 逃亡之路 【第3篇章地图】(5张) ├─ 地下通道 ├─ 王都外围 ├─ 王都街道 ├─ 王宫内部 └─ 深渊裂隙入口 【第4篇章地图】(5张) ├─ 誓约神殿 ├─ 深渊裂隙 ├─ 深渊内部 ├─ 深渊核心 └─ 最终战场 【特殊地图】 ├─ 训练场 ├─ 竞技场 ├─ 无尽之塔 └─ 隐藏关卡 ``` ### 5.2 地图元素 ``` 【地形瓦片】(每种 × 4变体) ├─ 平原 ├─ 森林 ├─ 山地 ├─ 水域 ├─ 道路 ├─ 城墙 ├─ 建筑废墟 └─ 深渊侵蚀地 【装饰物】 ├─ 树木 × 5种 ├─ 岩石 × 5种 ├─ 草丛 × 3种 ├─ 建筑残骸 × 5种 ├─ 特殊物件 × 10种 └─ 光影效果 ``` ### 5.3 城镇场景 ``` 【主要城镇】(10张背景) ├─ 晨曦村 ├─ 银松城 ├─ 霜狼公国城 ├─ 王都(废墟) ├─ 王都(重建) ├─ 法师塔 ├─ 教会圣堂 ├─ 商盟都市 ├─ 酒馆 └─ 誓约神殿 ``` --- ## 六、UI设计需求 ### 6.1 主要界面 ``` 【系统界面】 ├─ 标题画面 ├─ 主菜单 ├─ 设置界面 ├─ 存档界面 ├─ 读取界面 └─ 暂停菜单 【游戏界面】 ├─ 大地图界面 ├─ 战斗HUD ├─ 角色状态界面 ├─ 装备界面 ├─ 技能界面 ├─ 物品界面 ├─ 队伍编成界面 ├─ 好感度界面 ├─ 商店界面 └─ 对话界面 【特殊界面】 ├─ 天数推进界面 ├─ 深渊侵蚀显示 ├─ 领地管理界面 ├─ 王国建设界面 └─ 成就界面 ``` ### 6.2 UI组件 ``` 【基础组件】 ├─ 按钮 × 10种状态 ├─ 输入框 ├─ 滑动条 ├─ 复选框 ├─ 下拉菜单 ├─ 标签页 ├─ 滚动条 └─ 弹窗框架 【信息显示】 ├─ 生命条 ├─ 魔法条 ├─ 经验条 ├─ 好感度条 ├─ 数值面板 ├─ 提示框 └─ 伤害数字 【装饰元素】 ├─ 边框 × 10种 ├─ 分隔线 ├─ 背景 × 20种 ├─ 装饰花纹 └─ 动态效果 ``` ### 6.3 图标 ``` 【系统图标】(约50个) ├─ 菜单图标 ├─ 设置图标 ├─ 社交图标 └─ 功能图标 【物品图标】(约100个) ├─ 武器 × 20 ├─ 防具 × 20 ├─ 饰品 × 15 ├─ 消耗品 × 25 ├─ 材料 × 20 └─ 特殊物品 × 10 【技能图标】(约60个) ├─ 骑士技能 × 10 ├─ 法师技能 × 10 ├─ 盗贼技能 × 10 ├─ 枪斗士技能 × 10 ├─ 牧师技能 × 10 ├─ 暗法师技能 × 10 └─ 通用技能 × 10 【状态图标】(约30个) ├─ Buff × 10 ├─ Debuff × 15 └─ 特殊状态 × 5 【地形/天气图标】(约15个) ├─ 地形类型 └─ 天气状态 ``` --- ## 七、特效需求 ### 7.1 战斗特效 ``` 【攻击特效】 ├─ 物理斩击 ├─ 火焰 ├─ 冰霜 ├─ 雷电 ├─ 暗影 ├─ 神圣 └─ 物理/穿刺 【技能特效】(每职业×5-10个) ├─ 骑士特效 ├─ 法师特效 ├─ 盗贼特效 ├─ 枪斗士特效 ├─ 牧师特效 ├─ 暗法师特效 └─ 连携技特效 【状态特效】 ├─ Buff效果 ├─ Debuff效果 ├─ 治愈效果 └─ 复活效果 【环境特效】 ├─ 天气效果 ├─ 地形效果 ├─ 深渊效果 └─ 誓约效果 ``` ### 7.2 UI特效 ``` 【交互特效】 ├─ 按钮点击 ├─ 页面切换 ├─ 弹窗出现 ├─ 物品获得 └─ 成就解锁 【反馈特效】 ├─ 伤害数字 ├─ 治疗数字 ├─ 暴击特效 ├─ 闪避特效 └─ 状态变化 ``` --- ## 八、音频需求 ### 8.1 背景音乐 ``` 【系统音乐】 ├─ 标题曲 ├─ 主菜单 ├─ 结尾曲 └─ 制作人员名单 【场景音乐】(约15首) ├─ 晨曦村 ├─ 银松城 ├─ 霜狼公国 ├─ 王都废墟 ├─ 法师塔 ├─ 教会 ├─ 商盟 ├─ 深渊区域 ├─ 誓约神殿 ├─ 酒馆 ├─ 露营 ├─ 战斗(普通) ├─ 战斗(BOSS) ├─ 最终战 └─ 胜利 【情感音乐】(约5首) ├─ 悲伤 ├─ 紧张 ├─ 温馨 ├─ 激昂 └─ 感动 ``` ### 8.2 音效 ``` 【战斗音效】(约40个) ├─ 武器挥动 × 5 ├─ 命中音效 × 5 ├─ 技能音效 × 20 ├─ 脚步声 × 3 ├─ 受击音效 × 3 └─ 死亡音效 × 4 【UI音效】(约30个) ├─ 按钮点击 ├─ 界面切换 ├─ 物品获得 ├─ 装备穿戴 ├─ 升级 └─ 错误提示 【环境音效】(约20个) ├─ 自然环境 × 10 ├─ 城镇环境 × 5 └─ 深渊环境 × 5 【角色音效】(约20个) ├─ 主角语音 ├─ 队友语音 └─ NPC语音 ``` --- ## 九、美术风格指南 ### 9.1 色彩规范 ``` 【主色板】 ├─ 主色:#4A90D9(柔蓝) ├─ 辅色:#E8A87C(暖橙) ├─ 强调:#C38D9E(柔粉) ├─ 深色:#2C3E50(深蓝灰) ├─ 浅色:#F5F1E8(米白) └─ 深渊:#4A1942(暗紫) 【角色专用色】 ├─ 主角:金色 + 深蓝 ├─ 莉娜:橙色 + 金色 ├─ 凯恩:银白 + 深蓝 ├─ 薇拉:紫色 + 银灰 ├─ 罗兰:冰蓝 + 白色 ├─ 艾琳:粉色 + 白色 └─ 塞拉斯:暗紫 + 黑色 ``` ### 9.2 像素规范 ``` 【基础规格】 ├─ 角色精灵:48×72 px ├─ 地图瓦片:32×32 px ├─ 图标:32×32 px 或 64×64 px └─ 特效:根据需要 【动画帧率】 ├─ 待机:4帧 @ 6fps ├─ 行走:6帧 @ 10fps ├─ 攻击:8帧 @ 12fps ├─ 技能:10-15帧 @ 12fps └─ 特效:根据需要 【颜色限制】 ├─ 单个精灵:最多 32 色 ├─ 单个地图瓦片:最多 16 色 └─ 保持色彩统一性 ``` ### 9.3 立绘规范 ``` 【分辨率】 ├─ 全身立绘:1500-2000px 高 ├─ 头像:200×200 px ├─ 战斗头像:100×100 px └─ 格式:PNG(透明背景) 【风格要求】 ├─ 日系厚涂风格 ├─ 线条柔和 ├─ 光影细腻 ├─ 色彩饱和度适中 └─ 与像素风格协调 ``` --- ## 十、资产优先级 ### 10.1 P0(必须 - MVP) ``` ├─ 主角立绘(基础) ├─ 主角像素精灵(基础动画) ├─ 3名队友立绘 ├─ 3名队友像素精灵 ├─ 10种普通敌人像素 ├─ 3个BOSS像素 ├─ 5张战斗地图 ├─ 全套UI界面 ├─ 100个基础图标 ├─ 10首基础BGM └─ 50个基础音效 ``` ### 10.2 P1(重要 - 完整版) ``` ├─ 全部队友立绘和像素 ├─ 全部敌人像素 ├─ 全部BOSS像素 ├─ 全部战斗地图 ├─ 全部剧情CG ├─ 全部好感度CG ├─ 重要NPC立绘 ├─ 城镇背景 ├─ 全部特效 └─ 全部音频 ``` ### 10.3 P2(可选 - 扩展版) ``` ├─ 普通NPC立绘 ├─ 额外表情差分 ├─ 额外动画 ├─ 隐藏角色 ├─ DLC内容 ├─ 高级特效 └─ 语音(如果需要) ``` --- *文档完成!返回 [README](README.md)*