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《誓约王冠》游戏设计文档

SRPG 策略战棋 · 奇幻冒险 · 王国建设


文档结构

srpg-crown-oath/
├── README.md           # 本文件 - 概览
├── 01-game-overview.md # 游戏概览与核心卖点
├── 02-gameplay.md      # 游戏玩法系统
├── 03-world-setting.md # 世界观设定(可替换)
├── 04-story-outline.md # 剧情大纲
├── 05-characters.md    # 角色设计
├── 06-systems.md       # 系统设计(好感度、建设等)
└── 07-asset-list.md    # 美术资产清单

快速导航

文档 内容 状态
游戏概览 核心概念、卖点、目标用户 完成
游戏玩法 战斗系统、职业、关卡 完成
世界观设定 大陆、历史、势力 可替换
剧情大纲 主线流程、章节划分 完成
角色设计 主角、队友、NPC 完成
系统设计 好感度、建设、多周目 完成

一句话描述

在浊潮即将吞噬世界的90天内拥有净灵之力的青年集结伙伴、净化浊力、封印邪神从流民成长为建立和平王国的新王。

核心卖点

  1. 经典SRPG体验 - 战棋策略 + 剧情驱动
  2. 时间紧迫感 - 90天浊潮倒计时决策影响结局
  3. 深度羁绊系统 - 6位队友多结局分支
  4. 三大阵营对立 - 黑石王国、浊光教派、流民村落
  5. 净灵之力系统 - 净化浊力、安抚魔物、重塑世界
  6. 双阶段玩法 - 冒险拯救世界 → 王国建设经营

目标平台

  • PC (Steam)
  • Nintendo Switch
  • 移动端(可选)

目标用户

  • 策略战棋爱好者
  • 日系RPG粉丝
  • 喜欢剧情驱动游戏的玩家
  • 18-35岁有一定消费能力

美术风格

类型 风格
战斗场景 HD-2D 像素风
角色立绘 2D 日系厚涂
CG插画 日系动漫风
UI界面 日系二次元

参考游戏

  • 铃兰之剑(美术风格、战棋玩法)
  • 火焰纹章(职业系统、好感度)
  • 三角策略(剧情抉择)
  • 歧路旅人HD-2D像素

如何替换背景故事

03-world-setting.md 采用模块化设计,您可以:

  1. 保留框架,替换内容

    • 保持"大陆 + 危机 + 预言"的基本结构
    • 替换具体的地名、势力名、历史背景
  2. 完全重写

    • 修改 03-world-setting.md 的全部内容
    • 同步更新 04-story-outline.md 中的相关剧情
    • 调整 05-characters.md 中角色的背景
  3. 主题变体建议

    当前主题 可替换为
    奇幻大陆 赛博朋克都市
    深渊侵蚀 AI叛乱/病毒爆发
    誓约王冠 核心科技/远古遗物
    七大王侯 五大财团/六大门派

文档版本: v1.0 最后更新: 2026-02-20