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《誓约王冠》游戏设计文档
SRPG 策略战棋 · 奇幻冒险 · 王国建设
文档结构
srpg-crown-oath/
├── README.md # 本文件 - 概览
├── 01-game-overview.md # 游戏概览与核心卖点
├── 02-gameplay.md # 游戏玩法系统
├── 03-world-setting.md # 世界观设定(可替换)
├── 04-story-outline.md # 剧情大纲
├── 05-characters.md # 角色设计
├── 06-systems.md # 系统设计(好感度、建设等)
└── 07-asset-list.md # 美术资产清单
快速导航
| 文档 | 内容 | 状态 |
|---|---|---|
| 游戏概览 | 核心概念、卖点、目标用户 | ✅ 完成 |
| 游戏玩法 | 战斗系统、职业、关卡 | ✅ 完成 |
| 世界观设定 | 大陆、历史、势力 | ✅ 可替换 |
| 剧情大纲 | 主线流程、章节划分 | ✅ 完成 |
| 角色设计 | 主角、队友、NPC | ✅ 完成 |
| 系统设计 | 好感度、建设、多周目 | ✅ 完成 |
一句话描述
在浊潮即将吞噬世界的90天内,拥有净灵之力的青年集结伙伴、净化浊力、封印邪神,从流民成长为建立和平王国的新王。
核心卖点
- 经典SRPG体验 - 战棋策略 + 剧情驱动
- 时间紧迫感 - 90天浊潮倒计时,决策影响结局
- 深度羁绊系统 - 6位队友,多结局分支
- 三大阵营对立 - 黑石王国、浊光教派、流民村落
- 净灵之力系统 - 净化浊力、安抚魔物、重塑世界
- 双阶段玩法 - 冒险拯救世界 → 王国建设经营
目标平台
- PC (Steam)
- Nintendo Switch
- 移动端(可选)
目标用户
- 策略战棋爱好者
- 日系RPG粉丝
- 喜欢剧情驱动游戏的玩家
- 18-35岁,有一定消费能力
美术风格
| 类型 | 风格 |
|---|---|
| 战斗场景 | HD-2D 像素风 |
| 角色立绘 | 2D 日系厚涂 |
| CG插画 | 日系动漫风 |
| UI界面 | 日系二次元 |
参考游戏
- 铃兰之剑(美术风格、战棋玩法)
- 火焰纹章(职业系统、好感度)
- 三角策略(剧情抉择)
- 歧路旅人(HD-2D像素)
如何替换背景故事
03-world-setting.md 采用模块化设计,您可以:
-
保留框架,替换内容
- 保持"大陆 + 危机 + 预言"的基本结构
- 替换具体的地名、势力名、历史背景
-
完全重写
- 修改
03-world-setting.md的全部内容 - 同步更新
04-story-outline.md中的相关剧情 - 调整
05-characters.md中角色的背景
- 修改
-
主题变体建议
当前主题 可替换为 奇幻大陆 赛博朋克都市 深渊侵蚀 AI叛乱/病毒爆发 誓约王冠 核心科技/远古遗物 七大王侯 五大财团/六大门派
文档版本: v1.0 最后更新: 2026-02-20